AMD Radeon RX 5300M AMD Radeon RX 5300M
MSI Radeon RX 580 MSI Radeon RX 580
VS

Porównanie AMD Radeon RX 5300M vs MSI Radeon RX 580

AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon RX 5300M

Ocena: 11 Zwrotnica
MSI Radeon RX 580

WINNER
MSI Radeon RX 580

Ocena: 30 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon RX 5300M
MSI Radeon RX 580
Wydajność
5
6
Pamięć
5
4
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
7
8
Testy porównawcze
1
3
Porty
0
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon RX 5300M: 3237 MSI Radeon RX 580: 8932

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 5300M: 53844 MSI Radeon RX 580: 83211

Wynik 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 5300M: 8768 MSI Radeon RX 580: 12087

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 5300M: 9938 MSI Radeon RX 580: 14044

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

AMD Radeon RX 5300M: 13839 MSI Radeon RX 580: 19437

Opis

Karta wideo AMD Radeon RX 5300M jest oparta na architekturze RDNA 1.0. MSI Radeon RX 580 w architekturze GCN 4.0. Pierwszy ma 6400 milionów tranzystorów. Drugi to 5700 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1000 MHz w porównaniu z 1257 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon RX 5300M ma 3 GB. MSI Radeon RX 580 ma zainstalowane 3 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 168 Gb/s w porównaniu z 256 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon RX 5300M to 3.89. W MSI Radeon RX 580 6.06.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon RX 5300M zdobył 3237 punktów. A oto druga karta 8932 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 9938 punktów. Drugie 14044 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 4.0 x8. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo AMD Radeon RX 5300M ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo MSI Radeon RX 580 – wersja Directx – 12.

Dlaczego MSI Radeon RX 580 jest lepszy niż AMD Radeon RX 5300M

Porównanie AMD Radeon RX 5300M i MSI Radeon RX 580: Highlights

AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon RX 5300M
MSI Radeon RX 580
MSI Radeon RX 580
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1000 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
3.89 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
6.06 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
3 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
8
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
46 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
42.9 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
88
max 880
Średnia: 140.1
144
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1408
max 17408
Średnia:
2304
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
22
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1445 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1340 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
127.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
RDNA 1.0
GCN 4.0
Nazwa GPU
Navi 14
Polaris 20
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
168 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
14000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
3 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
6
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
96 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
158
max 826
Średnia: 356.7
232
max 826
Średnia: 356.7
Producent
TSMC
GlobalFoundries
Rok wydania
2019
max 2023
Średnia:
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
85 W
Średnia: 160 W
150 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
7 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
6400 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Laptop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
3237
max 30117
Średnia: 7628.6
8932
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
53844
max 196940
Średnia: 80042.3
83211
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
8768
max 39424
Średnia: 12463
12087
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
9938
max 51062
Średnia: 11859.1
14044
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
13839
max 59675
Średnia: 18799.9
19437
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
37863
max 97329
Średnia: 37830.6
44717
max 97329
Średnia: 37830.6
Porty
Interfejs
PCIe 4.0 x8
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak procesor AMD Radeon RX 5300M radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon RX 5300M zdobył 3237 punktów. Druga karta wideo uzyskała 8932 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon RX 5300M to 3.89 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 6.06 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon RX 5300M i MSI Radeon RX 580?

AMD Radeon RX 5300M pracuje z częstotliwością 1000 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1445 MHz. Bazowa częstotliwość zegara MSI Radeon RX 580 osiąga 1257 MHz. W trybie turbo osiąga 1340 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon RX 5300M obsługuje GDDR6. Zainstalowano 3 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 168 GB/s. MSI Radeon RX 580 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 168 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon RX 5300M ma Brak danych wyjścia HDMI. MSI Radeon RX 580 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon RX 5300M używa Brak danych. MSI Radeon RX 580 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon RX 5300M opiera się na RDNA 1.0. MSI Radeon RX 580 używa architektury GCN 4.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon RX 5300M jest wyposażony w Navi 14. MSI Radeon RX 580 jest ustawiony na Polaris 20.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 8 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. MSI Radeon RX 580 8 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon RX 5300M ma 6400 milionów tranzystorów. MSI Radeon RX 580 ma 5700 milionów tranzystorów