Asus Dual Radeon RX 480 OC Asus Dual Radeon RX 480 OC
AMD Radeon R9 Nano AMD Radeon R9 Nano
VS

Porównanie Asus Dual Radeon RX 480 OC vs AMD Radeon R9 Nano

Asus Dual Radeon RX 480 OC

WINNER
Asus Dual Radeon RX 480 OC

Ocena: 28 Zwrotnica
AMD Radeon R9 Nano

AMD Radeon R9 Nano

Ocena: 27 Zwrotnica
Stopień
Asus Dual Radeon RX 480 OC
AMD Radeon R9 Nano
Wydajność
6
5
Pamięć
3
2
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
8
8
Testy porównawcze
3
3
Porty
4
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Asus Dual Radeon RX 480 OC: 8308 AMD Radeon R9 Nano: 8166

Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate

Asus Dual Radeon RX 480 OC: 69424 AMD Radeon R9 Nano: 78312

Wynik 3DMark Fire Strike

Asus Dual Radeon RX 480 OC: 9930 AMD Radeon R9 Nano: 11626

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Asus Dual Radeon RX 480 OC: 11715 AMD Radeon R9 Nano: 13822

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

Asus Dual Radeon RX 480 OC: 17227 AMD Radeon R9 Nano: 16631

Opis

Karta wideo Asus Dual Radeon RX 480 OC jest oparta na architekturze Polaris. AMD Radeon R9 Nano w architekturze GCN 3.0. Pierwszy ma 5700 milionów tranzystorów. Drugi to 8900 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1120 MHz w porównaniu z 1000 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Asus Dual Radeon RX 480 OC ma 4 GB. AMD Radeon R9 Nano ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 224 Gb/s w porównaniu z 512 Gb/s drugiej.

FLOPS Asus Dual Radeon RX 480 OC to 5.92. W AMD Radeon R9 Nano 7.82.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Asus Dual Radeon RX 480 OC zdobył 8308 punktów. A oto druga karta 8166 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 11715 punktów. Drugie 13822 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Asus Dual Radeon RX 480 OC ma Directx w wersji 12. Karta wideo AMD Radeon R9 Nano – wersja Directx – 12.

Dlaczego Asus Dual Radeon RX 480 OC jest lepszy niż AMD Radeon R9 Nano

  • Wynik Passmark 8308 против 8166 , więcej na temat 2%
  • Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11 17227 против 16631 , więcej na temat 4%
  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1120 MHz против 1000 MHz, więcej na temat 12%

Porównanie Asus Dual Radeon RX 480 OC i AMD Radeon R9 Nano: Highlights

Asus Dual Radeon RX 480 OC
Asus Dual Radeon RX 480 OC
AMD Radeon R9 Nano
AMD Radeon R9 Nano
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1120 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1750 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
5.92 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
7.82 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
41.6 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
144
max 880
Średnia: 140.1
256
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2304
max 17408
Średnia:
4096
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
2000
2000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1300 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
187.2 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
256 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Polaris
GCN 3.0
Nazwa GPU
Polaris 10 Ellesmere
Fiji
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
224 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
7000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
232
max 826
Średnia: 356.7
596
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Arctic Islands
Pirate Islands
Producent
GlobalFoundries
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
150 W
Średnia: 160 W
175 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
14 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
8900 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
242 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
130 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
40 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.5
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja Vulkan
Wyższa wersja Vulkan zwykle oznacza większy zestaw funkcji, optymalizacji i ulepszeń, których twórcy oprogramowania mogą używać do tworzenia lepszych i bardziej realistycznych aplikacji i gier graficznych. Pokaż w całości
1.3
max 1.3
Średnia:
max 1.3
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
8308
max 30117
Średnia: 7628.6
8166
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu porównawczego procesora graficznego 3DMark Cloud Gate
69424
max 196940
Średnia: 80042.3
78312
max 196940
Średnia: 80042.3
Wynik 3DMark Fire Strike
9930
max 39424
Średnia: 12463
11626
max 39424
Średnia: 12463
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
11715
max 51062
Średnia: 11859.1
13822
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
17227
max 59675
Średnia: 18799.9
16631
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
38025
max 97329
Średnia: 37830.6
41907
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu GPU 3DMark Ice Storm
368528
max 539757
Średnia: 372425.7
387349
max 539757
Średnia: 372425.7
Wynik testu Unigine Heaven 3.0
127
max 61874
Średnia: 2402
max 61874
Średnia: 2402
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
2
max 2.1
Średnia: 1.9
1.4
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
3
max 4
Średnia: 2.2
3
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
2
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Asus Dual Radeon RX 480 OC radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Asus Dual Radeon RX 480 OC zdobył 8308 punktów. Druga karta wideo uzyskała 8166 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Asus Dual Radeon RX 480 OC to 5.92 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 7.82 TFLOPS.

Jak szybcy są Asus Dual Radeon RX 480 OC i AMD Radeon R9 Nano?

Asus Dual Radeon RX 480 OC pracuje z częstotliwością 1120 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1300 MHz. Bazowa częstotliwość zegara AMD Radeon R9 Nano osiąga 1000 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Asus Dual Radeon RX 480 OC obsługuje GDDR5. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 224 GB/s. AMD Radeon R9 Nano współpracuje z GDDRBrak danych. Drugi ma zainstalowane 4 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 224 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Asus Dual Radeon RX 480 OC ma 2 wyjścia HDMI. AMD Radeon R9 Nano jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Asus Dual Radeon RX 480 OC używa Brak danych. AMD Radeon R9 Nano jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Asus Dual Radeon RX 480 OC opiera się na Polaris. AMD Radeon R9 Nano używa architektury GCN 3.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Asus Dual Radeon RX 480 OC jest wyposażony w Polaris 10 Ellesmere. AMD Radeon R9 Nano jest ustawiony na Fiji.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. AMD Radeon R9 Nano 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Asus Dual Radeon RX 480 OC ma 5700 milionów tranzystorów. AMD Radeon R9 Nano ma 8900 milionów tranzystorów