AMD Radeon R9 370X AMD Radeon R9 370X
NVIDIA GeForce GTX 1050 NVIDIA GeForce GTX 1050
VS

Porównanie AMD Radeon R9 370X vs NVIDIA GeForce GTX 1050

AMD Radeon R9 370X

AMD Radeon R9 370X

Ocena: 15 Zwrotnica
NVIDIA GeForce GTX 1050

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1050

Ocena: 16 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon R9 370X
NVIDIA GeForce GTX 1050
Wydajność
5
6
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
5
7
Funkcje
6
9
Testy porównawcze
2
2
Porty
7
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon R9 370X: 4522 NVIDIA GeForce GTX 1050: 4929

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

AMD Radeon R9 370X: 5026 NVIDIA GeForce GTX 1050: 6461

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon R9 370X: 980 MHz NVIDIA GeForce GTX 1050: 1354 MHz

Baran

AMD Radeon R9 370X: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 1050: 2 GB

Przepustowość pamięci

AMD Radeon R9 370X: 179.2 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1050: 112.1 GB/s

Opis

Karta wideo AMD Radeon R9 370X jest oparta na architekturze GCN 1.0. NVIDIA GeForce GTX 1050 w architekturze Pascal. Pierwszy ma 2800 milionów tranzystorów. Drugi to 3300 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 980 MHz w porównaniu z 1354 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon R9 370X ma 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 1050 ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 179.2 Gb/s w porównaniu z 112.1 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon R9 370X to 2.57. W NVIDIA GeForce GTX 1050 1.81.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon R9 370X zdobył 4522 punktów. A oto druga karta 4929 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 5026 punktów. Drugie 6461 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo AMD Radeon R9 370X ma Directx w wersji 11.1. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 1050 – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego NVIDIA GeForce GTX 1050 jest lepszy niż AMD Radeon R9 370X

  • Przepustowość pamięci 179.2 GB/s против 112.1 GB/s, więcej na temat 60%
  • FLOPS 2.57 TFLOPS против 1.81 TFLOPS, więcej na temat 42%

Porównanie AMD Radeon R9 370X i NVIDIA GeForce GTX 1050: Highlights

AMD Radeon R9 370X
AMD Radeon R9 370X
NVIDIA GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 1050
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
980 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1354 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1400 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
2.57 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
1.81 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
33 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
47 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
80
max 880
Średnia: 140.1
40
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1280
max 17408
Średnia:
640
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
24
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
512
1024
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1030 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
82.4 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
72.86 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 1.0
Pascal
Nazwa GPU
Trinidad
GP107
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
179.2 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
5600 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
212
max 826
Średnia: 356.7
132
max 826
Średnia: 356.7
Długość
220
max 524
Średnia: 250.2
143
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Pirate Islands
GeForce 10
Producent
TSMC
Samsung
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
450
max 1300
Średnia:
250
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2016
max 2023
Średnia:
2016
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
180 W
Średnia: 160 W
75 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
3300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
109 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
4522
max 30117
Średnia: 7628.6
4929
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
5026
max 51062
Średnia: 11859.1
6461
max 51062
Średnia: 11859.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
1.4
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
2
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor AMD Radeon R9 370X radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon R9 370X zdobył 4522 punktów. Druga karta wideo uzyskała 4929 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon R9 370X to 2.57 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 1.81 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon R9 370X i NVIDIA GeForce GTX 1050?

AMD Radeon R9 370X pracuje z częstotliwością 980 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1030 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce GTX 1050 osiąga 1354 MHz. W trybie turbo osiąga 1455 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon R9 370X obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 179.2 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1050 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 2 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 179.2 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon R9 370X ma 1 wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1050 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon R9 370X używa Brak danych. NVIDIA GeForce GTX 1050 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon R9 370X opiera się na GCN 1.0. NVIDIA GeForce GTX 1050 używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon R9 370X jest wyposażony w Trinidad. NVIDIA GeForce GTX 1050 jest ustawiony na GP107.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. NVIDIA GeForce GTX 1050 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon R9 370X ma 2800 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce GTX 1050 ma 3300 milionów tranzystorów