AMD Radeon R9 295X2 AMD Radeon R9 295X2
Sapphire Radeon Pro Duo Sapphire Radeon Pro Duo
VS

Porównanie AMD Radeon R9 295X2 vs Sapphire Radeon Pro Duo

AMD Radeon R9 295X2

WINNER
AMD Radeon R9 295X2

Ocena: 27 Zwrotnica
Sapphire Radeon Pro Duo

Sapphire Radeon Pro Duo

Ocena: 0 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon R9 295X2
Sapphire Radeon Pro Duo
Wydajność
5
5
Pamięć
3
3
Informacje ogólne
7
0
Funkcje
8
7
Testy porównawcze
3
0
Porty
0
3

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon R9 295X2: 8113 Sapphire Radeon Pro Duo:

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

AMD Radeon R9 295X2: 20524 Sapphire Radeon Pro Duo:

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon R9 295X2: 1018 MHz Sapphire Radeon Pro Duo: 1000 MHz

Baran

AMD Radeon R9 295X2: 4 GB Sapphire Radeon Pro Duo: 8 GB

Przepustowość pamięci

AMD Radeon R9 295X2: 320 GB/s Sapphire Radeon Pro Duo: 1024 GB/s

Opis

Karta wideo AMD Radeon R9 295X2 jest oparta na architekturze GCN 2.0. Sapphire Radeon Pro Duo w architekturze GCN 3.0. Pierwszy ma 6200 milionów tranzystorów. Drugi to 8900 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1018 MHz w porównaniu z 1000 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon R9 295X2 ma 4 GB. Sapphire Radeon Pro Duo ma zainstalowane 4 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 320 Gb/s w porównaniu z 1024 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon R9 295X2 to 5.74. W Sapphire Radeon Pro Duo 15.7.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon R9 295X2 zdobył 8113 punktów. A oto druga karta Brak danych punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 20524 punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to Brak danych. Karta wideo AMD Radeon R9 295X2 ma Directx w wersji 12. Karta wideo Sapphire Radeon Pro Duo – wersja Directx – 12.

Dlaczego AMD Radeon R9 295X2 jest lepszy niż Sapphire Radeon Pro Duo

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 1018 MHz против 1000 MHz, więcej na temat 2%
  • Efektywna prędkość pamięci 5000 MHz против 1000 MHz, więcej na temat 400%
  • Szybkość pamięci GPU 1250 MHz против 500 MHz, więcej na temat 150%

Porównanie AMD Radeon R9 295X2 i Sapphire Radeon Pro Duo: Highlights

AMD Radeon R9 295X2
AMD Radeon R9 295X2
Sapphire Radeon Pro Duo
Sapphire Radeon Pro Duo
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1018 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1250 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
5.74 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
15.7 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
65 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
128 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
176
max 880
Średnia: 140.1
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
128
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2816
max 17408
Średnia:
8192
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
44
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
1024
Brak danych
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
358 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
512 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 2.0
GCN 3.0
Nazwa GPU
Vesuvius
Capsaicin
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
320 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
1024 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
5000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
4 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
512 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
8192 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
438
max 826
Średnia: 356.7
max 826
Średnia: 356.7
Długość
307
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Volcanic Islands
Brak danych
Producent
TSMC
Brak danych
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
900
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2014
max 2023
Średnia:
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
500 W
Średnia: 160 W
300 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
6200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
8900 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
114 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
278 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Wysokość
43 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
130 mm
max 620
Średnia: 89.6 mm
Zamiar
Desktop
Brak danych
Cena w momencie wydania
1499 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
$
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Obsługuje technologię FreeSync
Technologia FreeSync w kartach graficznych AMD to adaptacyjna synchronizacja klatek, która zmniejsza lub eliminuje rozrywanie i zacinanie się (szarpnięcia) podczas gry. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.3
max 6.7
Średnia: 5.9
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
8113
max 30117
Średnia: 7628.6
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
20524
max 51062
Średnia: 11859.1
max 51062
Średnia: 11859.1
Porty
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
mini-DisplayPort
Umożliwia podłączenie do wyświetlacza za pomocą mini DisplayPort
4
max 8
Średnia: 2.1
max 8
Średnia: 2.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
Brak danych
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor AMD Radeon R9 295X2 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon R9 295X2 zdobył 8113 punktów. Druga karta wideo uzyskała Brak danych punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon R9 295X2 to 5.74 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 15.7 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon R9 295X2 i Sapphire Radeon Pro Duo?

AMD Radeon R9 295X2 pracuje z częstotliwością 1018 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Sapphire Radeon Pro Duo osiąga 1000 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon R9 295X2 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 4 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 320 GB/s. Sapphire Radeon Pro Duo współpracuje z GDDRBrak danych. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 320 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon R9 295X2 ma Brak danych wyjścia HDMI. Sapphire Radeon Pro Duo jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon R9 295X2 używa Brak danych. Sapphire Radeon Pro Duo jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon R9 295X2 opiera się na GCN 2.0. Sapphire Radeon Pro Duo używa architektury GCN 3.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon R9 295X2 jest wyposażony w Vesuvius. Sapphire Radeon Pro Duo jest ustawiony na Capsaicin.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Sapphire Radeon Pro Duo 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon R9 295X2 ma 6200 milionów tranzystorów. Sapphire Radeon Pro Duo ma 8900 milionów tranzystorów