AMD Radeon R7 350 640SP AMD Radeon R7 350 640SP
Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake) Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake)
VS

Porównanie AMD Radeon R7 350 640SP vs Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake)

AMD Radeon R7 350 640SP

WINNER
AMD Radeon R7 350 640SP

Ocena: 0 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon R7 350 640SP
Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake)
Wydajność
5
3
Pamięć
1
0
Informacje ogólne
7
3
Funkcje
6
5
Porty
7
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon R7 350 640SP: 925 MHz Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake): MHz

Baran

AMD Radeon R7 350 640SP: 2 GB Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake): GB

Przepustowość pamięci

AMD Radeon R7 350 640SP: 72 GB/s Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake): GB/s

Szybkość pamięci GPU

AMD Radeon R7 350 640SP: 1125 MHz Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake): MHz

FLOPS

AMD Radeon R7 350 640SP: 1.15 TFLOPS Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake): TFLOPS

Opis

Karta wideo AMD Radeon R7 350 640SP jest oparta na architekturze GCN 1.0. Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake) w architekturze Gen. 11 Ice Lake. Pierwszy ma 1500 milionów tranzystorów. Drugi to Brak danych milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 925 MHz w porównaniu z Brak danych MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon R7 350 640SP ma 2 GB. Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake) ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 72 Gb/s w porównaniu z Brak danych Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon R7 350 640SP to 1.15. W Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake) Brak danych.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon R7 350 640SP zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta Brak danych punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to Brak danych. Karta wideo AMD Radeon R7 350 640SP ma Directx w wersji 11.1. Karta wideo Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake) – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego AMD Radeon R7 350 640SP jest lepszy niż Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake)

  • Liczba wątków 640 против 64 , więcej na temat 900%

Porównanie AMD Radeon R7 350 640SP i Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake): Highlights

AMD Radeon R7 350 640SP
AMD Radeon R7 350 640SP
Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake)
Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake)
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
925 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1125 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.15 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
640
max 18432
Średnia: 1326.3
64
max 18432
Średnia: 1326.3
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
15 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
40
max 880
Średnia: 140.1
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
640
max 17408
Średnia:
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
10
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
256
Brak danych
nazwa architektury
GCN 1.0
Gen. 11 Ice Lake
Nazwa GPU
Cape Verde
Alder Lake Xe
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
72 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
123
max 826
Średnia: 356.7
max 826
Średnia: 356.7
Długość
166
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Pirate Islands
Brak danych
Producent
TSMC
Brak danych
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
250
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2019
max 2023
Średnia:
2022
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
55 W
Średnia: 160 W
W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
10 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
1500 million
max 80000
Średnia: 7150 million
million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Desktop
Laptop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
max 6.7
Średnia: 5.9
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Brak danych
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
1.4
max 2.1
Średnia: 1.9
max 2.1
Średnia: 1.9
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
max 3
Średnia: 1.1
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Brak danych

FAQ

Jak procesor AMD Radeon R7 350 640SP radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon R7 350 640SP zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała Brak danych punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon R7 350 640SP to 1.15 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych Brak danych TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon R7 350 640SP i Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake)?

AMD Radeon R7 350 640SP pracuje z częstotliwością 925 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake) osiąga Brak danych MHz. W trybie turbo osiąga 1400 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon R7 350 640SP obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 72 GB/s. Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake) współpracuje z GDDRBrak danych. Drugi ma zainstalowane Brak danych GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 72 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon R7 350 640SP ma 1 wyjścia HDMI. Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake) jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon R7 350 640SP używa Brak danych. Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake) jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon R7 350 640SP opiera się na GCN 1.0. Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake) używa architektury Gen. 11 Ice Lake.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon R7 350 640SP jest wyposażony w Cape Verde. Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake) jest ustawiony na Alder Lake Xe.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake) 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon R7 350 640SP ma 1500 milionów tranzystorów. Intel Iris Xe Graphics 64EUs (Alder Lake) ma Brak danych milionów tranzystorów