NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB
AMD Radeon Pro Vega II AMD Radeon Pro Vega II
VS

Porównanie NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs AMD Radeon Pro Vega II

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

Ocena: 0 Zwrotnica
AMD Radeon Pro Vega II

WINNER
AMD Radeon Pro Vega II

Ocena: 49 Zwrotnica
Stopień
NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB
AMD Radeon Pro Vega II
Wydajność
7
7
Pamięć
4
4
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
8
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB: 1290 MHz AMD Radeon Pro Vega II: 1574 MHz

Baran

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB: 32 GB AMD Radeon Pro Vega II: 32 GB

Przepustowość pamięci

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB: 897 GB/s AMD Radeon Pro Vega II: 825.3 GB/s

Szybkość pamięci GPU

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB: 876 MHz AMD Radeon Pro Vega II: 806 MHz

FLOPS

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB: 15.34 TFLOPS AMD Radeon Pro Vega II: 14.08 TFLOPS

Opis

Karta wideo NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB jest oparta na architekturze Volta. AMD Radeon Pro Vega II w architekturze GCN 5.1. Pierwszy ma 21100 milionów tranzystorów. Drugi to 13230 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1290 MHz w porównaniu z 1574 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB ma 32 GB. AMD Radeon Pro Vega II ma zainstalowane 32 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 897 Gb/s w porównaniu z 825.3 Gb/s drugiej.

FLOPS NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB to 15.34. W AMD Radeon Pro Vega II 14.08.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 14673 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo AMD Radeon Pro Vega II – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego AMD Radeon Pro Vega II jest lepszy niż NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

  • Przepustowość pamięci 897 GB/s против 825.3 GB/s, więcej na temat 9%
  • Szybkość pamięci GPU 876 MHz против 806 MHz, więcej na temat 9%
  • FLOPS 15.34 TFLOPS против 14.08 TFLOPS, więcej na temat 9%
  • Zużycie energii (TDP) 250 W против 475 W, mniej o -47%
  • Liczba tranzystorów 21100 million против 13230 million, więcej na temat 59%

Porównanie NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB i AMD Radeon Pro Vega II: Highlights

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB
NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB
AMD Radeon Pro Vega II
AMD Radeon Pro Vega II
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1290 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1574 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
876 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
806 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
15.34 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
14.08 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
32 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
32 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
5120
max 18432
Średnia: 1326.3
max 18432
Średnia: 1326.3
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
196 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
110 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
320
max 880
Średnia: 140.1
256
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
128
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
5120
max 17408
Średnia:
4096
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
6000
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1530 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1720 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
nazwa architektury
Volta
GCN 5.1
Nazwa GPU
GV100
Vega 20
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
897 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
825.3 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
32 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
32 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
4096 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
815
max 826
Średnia: 356.7
331
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Tesla
Radeon Pro Mac
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
600
max 1300
Średnia:
850
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2018
max 2023
Średnia:
2019
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
250 W
Średnia: 160 W
475 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
12 nm
Średnia: 34.7 nm
7 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
21100 million
max 80000
Średnia: 7150 million
13230 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Workstation
Workstation
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
7
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:

FAQ

Jak procesor NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 14673 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB to 15.34 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 14.08 TFLOPS.

Jak szybcy są NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB i AMD Radeon Pro Vega II?

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB pracuje z częstotliwością 1290 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1530 MHz. Bazowa częstotliwość zegara AMD Radeon Pro Vega II osiąga 1574 MHz. W trybie turbo osiąga 1720 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB obsługuje GDDRBrak danych. Zainstalowano 32 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 897 GB/s. AMD Radeon Pro Vega II współpracuje z GDDRBrak danych. Drugi ma zainstalowane 32 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 897 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB ma Brak danych wyjścia HDMI. AMD Radeon Pro Vega II jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB używa Brak danych. AMD Radeon Pro Vega II jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB opiera się na Volta. AMD Radeon Pro Vega II używa architektury GCN 5.1.

Jaki procesor graficzny jest używany?

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB jest wyposażony w GV100. AMD Radeon Pro Vega II jest ustawiony na Vega 20.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. AMD Radeon Pro Vega II 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB ma 21100 milionów tranzystorów. AMD Radeon Pro Vega II ma 13230 milionów tranzystorów