AMD Radeon Instinct MI60 AMD Radeon Instinct MI60
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
VS

Porównanie AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

AMD Radeon Instinct MI60

AMD Radeon Instinct MI60

Ocena: 0 Zwrotnica
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Ocena: 72 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon Instinct MI60
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Wydajność
7
7
Pamięć
2
8
Informacje ogólne
5
8
Funkcje
7
9
Porty
0
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon Instinct MI60: 1200 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1575 MHz

Baran

AMD Radeon Instinct MI60: 32 GB NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 GB

Przepustowość pamięci

AMD Radeon Instinct MI60: 1.024 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 608.3 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

AMD Radeon Instinct MI60: 2000 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 19000 MHz

Szybkość pamięci GPU

AMD Radeon Instinct MI60: 1000 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1188 MHz

Opis

Karta wideo AMD Radeon Instinct MI60 jest oparta na architekturze GCN 5.1. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti w architekturze Ampere. Pierwszy ma 13230 milionów tranzystorów. Drugi to 17400 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1200 MHz w porównaniu z 1575 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon Instinct MI60 ma 32 GB. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti ma zainstalowane 32 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 1.024 Gb/s w porównaniu z 608.3 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon Instinct MI60 to 15.07. W NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 21.29.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon Instinct MI60 zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 21653 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 29198 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 4.0 x16. Karta wideo AMD Radeon Instinct MI60 ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti – wersja Directx – 12.2.

Dlaczego NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti jest lepszy niż AMD Radeon Instinct MI60

  • Baran 32 GB против 8 GB, więcej na temat 300%
  • Turbo GPU 1800 MHz против 1770 MHz, więcej na temat 2%

Porównanie AMD Radeon Instinct MI60 i NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: Highlights

AMD Radeon Instinct MI60
AMD Radeon Instinct MI60
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1200 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1575 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
15.07 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
21.29 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
32 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
115 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
256
max 880
Średnia: 140.1
192
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
96
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
4096
max 17408
Średnia:
6144
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
64
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
4000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1800 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
460.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
339.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 5.1
Ampere
Nazwa GPU
Vega 20
GA104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
1.024 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
608.3 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
2000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
19000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
32 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
4096 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
331
max 826
Średnia: 356.7
392
max 826
Średnia: 356.7
Długość
267
max 524
Średnia: 250.2
269
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Radeon Instinct
GeForce 30
Producent
TSMC
Samsung
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
700
max 1300
Średnia:
600
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2018
max 2023
Średnia:
2021
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
300 W
Średnia: 160 W
290 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
7 nm
Średnia: 34.7 nm
8 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
13230 million
max 80000
Średnia: 7150 million
17400 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
4
max 4
Średnia: 3
Szerokość
113 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
Porty
mini-DisplayPort
Umożliwia podłączenie do wyświetlacza za pomocą mini DisplayPort
1
max 8
Średnia: 2.1
max 8
Średnia: 2.1

FAQ

Jak procesor AMD Radeon Instinct MI60 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon Instinct MI60 zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 21653 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon Instinct MI60 to 15.07 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 21.29 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon Instinct MI60 i NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti?

AMD Radeon Instinct MI60 pracuje z częstotliwością 1200 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1800 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti osiąga 1575 MHz. W trybie turbo osiąga 1770 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon Instinct MI60 obsługuje GDDRBrak danych. Zainstalowano 32 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 1.024 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 1.024 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon Instinct MI60 ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon Instinct MI60 używa Brak danych. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon Instinct MI60 opiera się na GCN 5.1. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti używa architektury Ampere.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon Instinct MI60 jest wyposażony w Vega 20. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti jest ustawiony na GA104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon Instinct MI60 ma 13230 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti ma 17400 milionów tranzystorów