AMD Radeon Instinct MI50 AMD Radeon Instinct MI50
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
VS

Porównanie AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

AMD Radeon Instinct MI50

AMD Radeon Instinct MI50

Ocena: 0 Zwrotnica
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

Ocena: 97 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon Instinct MI50
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
Wydajność
6
7
Pamięć
1
2
Informacje ogólne
8
8
Funkcje
7
9
Porty
0
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon Instinct MI50: 1200 MHz NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti: 1560 MHz

Baran

AMD Radeon Instinct MI50: 16 GB NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti: 24 GB

Przepustowość pamięci

AMD Radeon Instinct MI50: 1.024 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti: 1.008 GB/s

Szybkość pamięci GPU

AMD Radeon Instinct MI50: 1000 MHz NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti: 1313 MHz

FLOPS

AMD Radeon Instinct MI50: 13.88 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti: 39.6 TFLOPS

Opis

Karta wideo AMD Radeon Instinct MI50 jest oparta na architekturze GCN 5.1. NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti w architekturze Ampere. Pierwszy ma 13230 milionów tranzystorów. Drugi to 28300 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1200 MHz w porównaniu z 1560 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon Instinct MI50 ma 16 GB. NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti ma zainstalowane 16 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 1.024 Gb/s w porównaniu z 1.008 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon Instinct MI50 to 13.88. W NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti 39.6.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon Instinct MI50 zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 29296 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to Brak danych. Karta wideo AMD Radeon Instinct MI50 ma Directx w wersji 12.1. Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti – wersja Directx – 12.2.

Dlaczego NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti jest lepszy niż AMD Radeon Instinct MI50

  • Przepustowość pamięci 1.024 GB/s против 1.008 GB/s, więcej na temat 2%
  • Zużycie energii (TDP) 300 W против 450 W, mniej o -33%
  • Proces technologiczny 7 nm против 8 nm, mniej o -12%

Porównanie AMD Radeon Instinct MI50 i NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti: Highlights

AMD Radeon Instinct MI50
AMD Radeon Instinct MI50
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1200 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1560 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1313 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
13.88 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
39.6 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
3840
max 18432
Średnia: 1326.3
10752
max 18432
Średnia: 1326.3
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
112 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
208 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
240
max 880
Średnia: 140.1
336
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
64
max 256
Średnia: 56.8
112
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
3840
max 17408
Średnia:
10752
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
60
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
4000
6000
Turbo GPU
Jeśli prędkość GPU spadła poniżej limitu, to w celu poprawy wydajności może przejść do wysokiej częstotliwości zegara.
1746 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
1860 MHz
max 2903
Średnia: 1514 MHz
nazwa architektury
GCN 5.1
Ampere
Nazwa GPU
Vega 20
GA102
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
1.024 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
1.008 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
24 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
4096 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
331
max 826
Średnia: 356.7
628
max 826
Średnia: 356.7
Długość
267
max 524
Średnia: 250.2
334
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Radeon Instinct
GeForce 30
Producent
TSMC
Samsung
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
700
max 1300
Średnia:
850
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2018
max 2023
Średnia:
2022
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
300 W
Średnia: 160 W
450 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
7 nm
Średnia: 34.7 nm
8 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
13230 million
max 80000
Średnia: 7150 million
28300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
4
max 4
Średnia: 3
4
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
Porty
Liczba złączy 6-pinowych
1
max 2
Średnia: 1.2
max 2
Średnia: 1.2
Liczba złączy 8-pinowych
1
max 4
Średnia: 1.4
max 4
Średnia: 1.4
mini-DisplayPort
Umożliwia podłączenie do wyświetlacza za pomocą mini DisplayPort
1
max 8
Średnia: 2.1
max 8
Średnia: 2.1

FAQ

Jak procesor AMD Radeon Instinct MI50 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon Instinct MI50 zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 29296 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon Instinct MI50 to 13.88 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 39.6 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon Instinct MI50 i NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti?

AMD Radeon Instinct MI50 pracuje z częstotliwością 1200 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga 1746 MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti osiąga 1560 MHz. W trybie turbo osiąga 1860 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon Instinct MI50 obsługuje GDDRBrak danych. Zainstalowano 16 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 1.024 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 24 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 1.024 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon Instinct MI50 ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon Instinct MI50 używa Brak danych. NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon Instinct MI50 opiera się na GCN 5.1. NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti używa architektury Ampere.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon Instinct MI50 jest wyposażony w Vega 20. NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti jest ustawiony na GA102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 4. NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti 16 tory PCIe. Wersja PCIe 4.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon Instinct MI50 ma 13230 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti ma 28300 milionów tranzystorów