AMD Radeon HD 7950M AMD Radeon HD 7950M
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Porównanie AMD Radeon HD 7950M vs NVIDIA RTX A4500

AMD Radeon HD 7950M

AMD Radeon HD 7950M

Ocena: 16 Zwrotnica
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Ocena: 68 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon HD 7950M
NVIDIA RTX A4500
Wydajność
4
6
Pamięć
1
3
Informacje ogólne
5
8
Funkcje
6
8
Testy porównawcze
2
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon HD 7950M: 4674 NVIDIA RTX A4500: 20388

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon HD 7950M: 700 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

Baran

AMD Radeon HD 7950M: 2 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Przepustowość pamięci

AMD Radeon HD 7950M: 128 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

Szybkość pamięci GPU

AMD Radeon HD 7950M: 1000 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

Opis

Karta wideo AMD Radeon HD 7950M jest oparta na architekturze GCN 1.0. NVIDIA RTX A4500 w architekturze Ampere. Pierwszy ma 2800 milionów tranzystorów. Drugi to 28300 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 700 MHz w porównaniu z 1050 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon HD 7950M ma 2 GB. NVIDIA RTX A4500 ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 128 Gb/s w porównaniu z 640 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon HD 7950M to 1.71. W NVIDIA RTX A4500 24.26.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon HD 7950M zdobył 4674 punktów. A oto druga karta 20388 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to Brak danych. Karta wideo AMD Radeon HD 7950M ma Directx w wersji 11.1. Karta wideo NVIDIA RTX A4500 – wersja Directx – 12.2.

Dlaczego NVIDIA RTX A4500 jest lepszy niż AMD Radeon HD 7950M

  • Zużycie energii (TDP) 75 W против 200 W, mniej o -62%

Porównanie AMD Radeon HD 7950M i NVIDIA RTX A4500: Highlights

AMD Radeon HD 7950M
AMD Radeon HD 7950M
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
700 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.71 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
20 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
1280
max 18432
Średnia: 1326.3
7168
max 18432
Średnia: 1326.3
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
22 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
80
max 880
Średnia: 140.1
224
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
96
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1280
max 17408
Średnia:
7168
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
20
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
512
6000
nazwa architektury
GCN 1.0
Ampere
Nazwa GPU
Wimbledon
GA102
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
128 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
20 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
212
max 826
Średnia: 356.7
628
max 826
Średnia: 356.7
Producent
TSMC
Samsung
Rok wydania
2012
max 2023
Średnia:
2021
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
75 W
Średnia: 160 W
200 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
8 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
28300 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Zamiar
Laptop
Workstation
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
6.6
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
4674
max 30117
Średnia: 7628.6
20388
max 30117
Średnia: 7628.6

FAQ

Jak procesor AMD Radeon HD 7950M radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon HD 7950M zdobył 4674 punktów. Druga karta wideo uzyskała 20388 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon HD 7950M to 1.71 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 24.26 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon HD 7950M i NVIDIA RTX A4500?

AMD Radeon HD 7950M pracuje z częstotliwością 700 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA RTX A4500 osiąga 1050 MHz. W trybie turbo osiąga 1650 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon HD 7950M obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 128 GB/s. NVIDIA RTX A4500 współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 20 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 128 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon HD 7950M ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA RTX A4500 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon HD 7950M używa Brak danych. NVIDIA RTX A4500 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon HD 7950M opiera się na GCN 1.0. NVIDIA RTX A4500 używa architektury Ampere.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon HD 7950M jest wyposażony w Wimbledon. NVIDIA RTX A4500 jest ustawiony na GA102.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma Brak danych linie PCIe. A wersja PCIe to Brak danych. NVIDIA RTX A4500 Brak danych tory PCIe. Wersja PCIe Brak danych.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon HD 7950M ma 2800 milionów tranzystorów. NVIDIA RTX A4500 ma 28300 milionów tranzystorów