AMD Radeon HD 7870 GHz Edition AMD Radeon HD 7870 GHz Edition
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB
VS

Porównanie AMD Radeon HD 7870 GHz Edition vs Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

Ocena: 15 Zwrotnica
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB

WINNER
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB

Ocena: 26 Zwrotnica
Stopień
AMD Radeon HD 7870 GHz Edition
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB
Wydajność
5
6
Pamięć
2
4
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
8
Testy porównawcze
2
3
Porty
7
4

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition: 4638 Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 7825

Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition: 6155 Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 19342

Wynik testu wydajności 3DMark Vantage

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition: 21214 Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 44500

Wynik testu Unigine Heaven 4.0

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition: 751 Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB:

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition: 1000 MHz Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 1257 MHz

Opis

Karta wideo AMD Radeon HD 7870 GHz Edition jest oparta na architekturze GCN 1.0. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB w architekturze GCN 4.0. Pierwszy ma 2800 milionów tranzystorów. Drugi to 5700 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 1000 MHz w porównaniu z 1257 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD Radeon HD 7870 GHz Edition ma 2 GB. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 153.6 Gb/s w porównaniu z 256 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD Radeon HD 7870 GHz Edition to 2.68. W Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB 6.19.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD Radeon HD 7870 GHz Edition zdobył 4638 punktów. A oto druga karta 7825 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 13976 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo AMD Radeon HD 7870 GHz Edition ma Directx w wersji 11.1. Karta wideo Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB – wersja Directx – 12.

Dlaczego Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB jest lepszy niż AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

Porównanie AMD Radeon HD 7870 GHz Edition i Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: Highlights

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition
AMD Radeon HD 7870 GHz Edition
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
1000 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1200 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
2.68 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
6.19 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
32 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
43.7 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
80
max 880
Średnia: 140.1
144
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
32
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1280
max 17408
Średnia:
2304
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
20
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
512
2000
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
80 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
196.7 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 1.0
GCN 4.0
Nazwa GPU
Pitcairn
Polaris 20
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
153.6 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
4800 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
212
max 826
Średnia: 356.7
232
max 826
Średnia: 356.7
Długość
242
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
Southern Islands
Polaris
Producent
TSMC
GlobalFoundries
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
450
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2012
max 2023
Średnia:
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
175 W
Średnia: 160 W
185 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
14 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2800 million
max 80000
Średnia: 7150 million
5700 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.5
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
4638
max 30117
Średnia: 7628.6
7825
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu wydajności GPU w teście 3DMark 11
6155
max 59675
Średnia: 18799.9
19342
max 59675
Średnia: 18799.9
Wynik testu wydajności 3DMark Vantage
21214
max 97329
Średnia: 37830.6
44500
max 97329
Średnia: 37830.6
Wynik testu Unigine Heaven 4.0
Podczas testu Unigine Heaven karta graficzna przechodzi przez serię zadań graficznych i efektów, których przetwarzanie może być intensywne, i wyświetla wynik jako wartość liczbową (punkty) oraz wizualną reprezentację sceny. Pokaż w całości
751
max 4726
Średnia: 1291.1
max 4726
Średnia: 1291.1
Porty
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Pokaż w całości
Tak
Tak
Wersja HDMI
Najnowsza wersja zapewnia szeroki kanał transmisji sygnału ze względu na zwiększoną liczbę kanałów audio, klatek na sekundę itp.
1.4
max 2.1
Średnia: 1.9
2
max 2.1
Średnia: 1.9
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
2
max 3
Średnia: 1.1
mini-DisplayPort
Umożliwia podłączenie do wyświetlacza za pomocą mini DisplayPort
2
max 8
Średnia: 2.1
max 8
Średnia: 2.1
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor AMD Radeon HD 7870 GHz Edition radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD Radeon HD 7870 GHz Edition zdobył 4638 punktów. Druga karta wideo uzyskała 7825 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD Radeon HD 7870 GHz Edition to 2.68 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 6.19 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD Radeon HD 7870 GHz Edition i Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB?

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition pracuje z częstotliwością 1000 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB osiąga 1257 MHz. W trybie turbo osiąga 1366 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 153.6 GB/s. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 153.6 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition ma 1 wyjścia HDMI. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB jest wyposażony w 2 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition używa Brak danych. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition opiera się na GCN 1.0. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB używa architektury GCN 4.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition jest wyposażony w Pitcairn. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB jest ustawiony na Polaris 20.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

AMD Radeon HD 7870 GHz Edition ma 2800 milionów tranzystorów. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB ma 5700 milionów tranzystorów