Nvidia GeForce GT 640 Nvidia GeForce GT 640
AMD Radeon HD 7750 AMD Radeon HD 7750
VS

Porównanie Nvidia GeForce GT 640 vs AMD Radeon HD 7750

Nvidia GeForce GT 640

Nvidia GeForce GT 640

Ocena: 4 Zwrotnica
AMD Radeon HD 7750

WINNER
AMD Radeon HD 7750

Ocena: 5 Zwrotnica
Stopień
Nvidia GeForce GT 640
AMD Radeon HD 7750
Wydajność
4
4
Pamięć
2
2
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
8
6
Testy porównawcze
0
1
Porty
0
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

Nvidia GeForce GT 640: 1145 AMD Radeon HD 7750: 1589

Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike

Nvidia GeForce GT 640: 1509 AMD Radeon HD 7750: 2138

Podstawowa szybkość zegara GPU

Nvidia GeForce GT 640: 625 MHz AMD Radeon HD 7750: 800 MHz

Baran

Nvidia GeForce GT 640: 2 GB AMD Radeon HD 7750: 1 GB

Przepustowość pamięci

Nvidia GeForce GT 640: 28.8 GB/s AMD Radeon HD 7750: 72 GB/s

Opis

Karta wideo Nvidia GeForce GT 640 jest oparta na architekturze Kepler. AMD Radeon HD 7750 w architekturze GCN 1.0. Pierwszy ma 1270 milionów tranzystorów. Drugi to 1500 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 625 MHz w porównaniu z 800 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. Nvidia GeForce GT 640 ma 2 GB. AMD Radeon HD 7750 ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 28.8 Gb/s w porównaniu z 72 Gb/s drugiej.

FLOPS Nvidia GeForce GT 640 to 0.48. W AMD Radeon HD 7750 0.83.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark Nvidia GeForce GT 640 zdobył 1145 punktów. A oto druga karta 1589 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył 1509 punktów. Drugie 2138 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo Nvidia GeForce GT 640 ma Directx w wersji 11. Karta wideo AMD Radeon HD 7750 – wersja Directx – 11.1.

Dlaczego AMD Radeon HD 7750 jest lepszy niż Nvidia GeForce GT 640

  • Baran 2 GB против 1 GB, więcej na temat 100%
  • Efektywna prędkość pamięci 5008 MHz против 4500 MHz, więcej na temat 11%

Porównanie Nvidia GeForce GT 640 i AMD Radeon HD 7750: Highlights

Nvidia GeForce GT 640
Nvidia GeForce GT 640
AMD Radeon HD 7750
AMD Radeon HD 7750
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
625 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
900 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1125 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
0.48 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
0.83 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
5 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
13 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
32
max 880
Średnia: 140.1
32
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
16
max 256
Średnia: 56.8
16
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
384
max 17408
Średnia:
512
max 17408
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
256
256
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
16.7 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
25.6 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
Kepler
GCN 1.0
Nazwa GPU
GK107
Cape Verde
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
28.8 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
72 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
5008 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
4500 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
1 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci DDR
Nowsza wersja pamięci DDR zapewnia większą przepustowość i szybkość przesyłania danych.
4
max 4
Średnia:
max 4
Średnia:
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
3
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
118
max 826
Średnia: 356.7
123
max 826
Średnia: 356.7
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
GeForce 600
Southern Islands
Producent
TSMC
TSMC
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
32 W
Średnia: 160 W
55 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
28 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
1270 million
max 80000
Średnia: 7150 million
1500 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
11.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
Wersja CUDA
Umożliwia wykorzystanie rdzeni obliczeniowych karty graficznej do wykonywania obliczeń równoległych, co może być przydatne w takich obszarach, jak badania naukowe, głębokie uczenie się, przetwarzanie obrazów i inne zadania wymagające dużej mocy obliczeniowej. Pokaż w całości
3
max 9
Średnia:
max 9
Średnia:
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
1145
max 30117
Średnia: 7628.6
1589
max 30117
Średnia: 7628.6
Wynik testu grafiki 3DMark Fire Strike
Mierzy i porównuje zdolność karty graficznej do obsługi grafiki 3D o wysokiej rozdzielczości z różnymi efektami graficznymi. Test Fire Strike Graphics obejmuje złożone sceny, oświetlenie, cienie, cząsteczki, odbicia i inne efekty graficzne w celu oceny wydajności karty graficznej w grach i innych wymagających scenariuszach graficznych. Pokaż w całości
1509
max 51062
Średnia: 11859.1
2138
max 51062
Średnia: 11859.1
Wynik testu Octane Render OctaneBench
Specjalny test służący do oceny wydajności kart graficznych w renderowaniu przy użyciu silnika Octane Render.
10
max 128
Średnia: 47.1
max 128
Średnia: 47.1
Porty
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
1
max 4
Średnia: 2.2
Wyjścia DVI
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DVI
1
max 3
Średnia: 1.4
1
max 3
Średnia: 1.4
Liczba złączy HDMI
Im większa ich liczba, tym więcej urządzeń można podłączyć jednocześnie (na przykład dekodery do gier / telewizorów)
1
max 3
Średnia: 1.1
1
max 3
Średnia: 1.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Cyfrowy interfejs używany do przesyłania sygnałów audio i wideo o wysokiej rozdzielczości.
Tak
Tak

FAQ

Jak procesor Nvidia GeForce GT 640 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark Nvidia GeForce GT 640 zdobył 1145 punktów. Druga karta wideo uzyskała 1589 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS Nvidia GeForce GT 640 to 0.48 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 0.83 TFLOPS.

Jak szybcy są Nvidia GeForce GT 640 i AMD Radeon HD 7750?

Nvidia GeForce GT 640 pracuje z częstotliwością 625 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara AMD Radeon HD 7750 osiąga 800 MHz. W trybie turbo osiąga Brak danych MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

Nvidia GeForce GT 640 obsługuje GDDR3. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 28.8 GB/s. AMD Radeon HD 7750 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 1 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 28.8 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

Nvidia GeForce GT 640 ma 1 wyjścia HDMI. AMD Radeon HD 7750 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

Nvidia GeForce GT 640 używa Brak danych. AMD Radeon HD 7750 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

Nvidia GeForce GT 640 opiera się na Kepler. AMD Radeon HD 7750 używa architektury GCN 1.0.

Jaki procesor graficzny jest używany?

Nvidia GeForce GT 640 jest wyposażony w GK107. AMD Radeon HD 7750 jest ustawiony na Cape Verde.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. AMD Radeon HD 7750 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

Nvidia GeForce GT 640 ma 1270 milionów tranzystorów. AMD Radeon HD 7750 ma 1500 milionów tranzystorów