AMD FireStream 9350 AMD FireStream 9350
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q
VS

Porównanie AMD FireStream 9350 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q

AMD FireStream 9350

AMD FireStream 9350

Ocena: 0 Zwrotnica
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q

Ocena: 88 Zwrotnica
Stopień
AMD FireStream 9350
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q
Wydajność
4
5
Pamięć
1
2
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
8
Porty
0
0

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD FireStream 9350: 700 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q: 585 MHz

Baran

AMD FireStream 9350: 2 GB NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q: 16 GB

Przepustowość pamięci

AMD FireStream 9350: 128 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q: 384 GB/s

Szybkość pamięci GPU

AMD FireStream 9350: 1000 MHz NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q: 1500 MHz

FLOPS

AMD FireStream 9350: 1.95 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q: 16.58 TFLOPS

Opis

Karta wideo AMD FireStream 9350 jest oparta na architekturze TeraScale 2. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q w architekturze Ampere. Pierwszy ma 2154 milionów tranzystorów. Drugi to Brak danych milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 700 MHz w porównaniu z 585 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD FireStream 9350 ma 2 GB. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q ma zainstalowane 2 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 128 Gb/s w porównaniu z 384 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD FireStream 9350 to 1.95. W NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q 16.58.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD FireStream 9350 zdobył Brak danych punktów. A oto druga karta 26546 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie Brak danych punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą Brak danych. Drugi to Brak danych. Karta wideo AMD FireStream 9350 ma Directx w wersji 11. Karta wideo NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q – wersja Directx – 12.2.

Dlaczego NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q jest lepszy niż AMD FireStream 9350

  • Podstawowa szybkość zegara GPU 700 MHz против 585 MHz, więcej na temat 20%

Porównanie AMD FireStream 9350 i NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q: Highlights

AMD FireStream 9350
AMD FireStream 9350
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
700 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
585 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1000 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
1.95 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
16.58 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba wątków
Im więcej wątków ma karta wideo, tym więcej mocy obliczeniowej może zapewnić.
1440
max 18432
Średnia: 1326.3
7424
max 18432
Średnia: 1326.3
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
22 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
108 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
72
max 880
Średnia: 140.1
232
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
96
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
1440
max 17408
Średnia:
7424
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
18
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
512
6000
nazwa architektury
TeraScale 2
Ampere
Nazwa GPU
Cypress
GA103S
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
128 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
384 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
2 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
16 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
6
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
334
max 826
Średnia: 356.7
628
max 826
Średnia: 356.7
Długość
239
max 524
Średnia: 250.2
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
FireStream
GeForce 30
Producent
TSMC
Samsung
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
450
max 1300
Średnia:
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2010
max 2023
Średnia:
2022
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
150 W
Średnia: 160 W
80 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
40 nm
Średnia: 34.7 nm
8 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
2154 million
max 80000
Średnia: 7150 million
million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
2
max 4
Średnia: 3
4
max 4
Średnia: 3
Szerokość
112 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Zamiar
Desktop
Desktop
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.4
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11
max 12.2
Średnia: 11.4
12.2
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5
max 6.7
Średnia: 5.9
6.5
max 6.7
Średnia: 5.9
Porty
Liczba złączy 6-pinowych
1
max 2
Średnia: 1.2
max 2
Średnia: 1.2
DisplayPort
Umożliwia połączenie z wyświetlaczem za pomocą DisplayPort
1
max 4
Średnia: 2.2
max 4
Średnia: 2.2

FAQ

Jak procesor AMD FireStream 9350 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD FireStream 9350 zdobył Brak danych punktów. Druga karta wideo uzyskała 26546 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD FireStream 9350 to 1.95 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 16.58 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD FireStream 9350 i NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q?

AMD FireStream 9350 pracuje z częstotliwością 700 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q osiąga 585 MHz. W trybie turbo osiąga 1125 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD FireStream 9350 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 2 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 128 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q współpracuje z GDDR6. Drugi ma zainstalowane 16 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 128 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD FireStream 9350 ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD FireStream 9350 używa Brak danych. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD FireStream 9350 opiera się na TeraScale 2. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q używa architektury Ampere.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD FireStream 9350 jest wyposażony w Cypress. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q jest ustawiony na GA103S.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 2. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q 16 tory PCIe. Wersja PCIe 2.

Ile tranzystorów?

AMD FireStream 9350 ma 2154 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q ma Brak danych milionów tranzystorów