AMD FirePro W9000 AMD FirePro W9000
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
VS

Porównanie AMD FirePro W9000 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

AMD FirePro W9000

AMD FirePro W9000

Ocena: 20 Zwrotnica
NVIDIA GeForce GTX 1080

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080

Ocena: 49 Zwrotnica
Stopień
AMD FirePro W9000
NVIDIA GeForce GTX 1080
Wydajność
5
7
Pamięć
3
5
Informacje ogólne
7
7
Funkcje
6
9
Testy porównawcze
2
5
Porty
0
7

Najlepsze specyfikacje i funkcje

Wynik Passmark

AMD FirePro W9000: 6037 NVIDIA GeForce GTX 1080: 14803

Podstawowa szybkość zegara GPU

AMD FirePro W9000: 975 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080: 1607 MHz

Baran

AMD FirePro W9000: 6 GB NVIDIA GeForce GTX 1080: 8 GB

Przepustowość pamięci

AMD FirePro W9000: 264 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1080: 320.3 GB/s

Efektywna prędkość pamięci

AMD FirePro W9000: 5500 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080: 10000 MHz

Opis

Karta wideo AMD FirePro W9000 jest oparta na architekturze GCN 1.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 w architekturze Pascal. Pierwszy ma 4313 milionów tranzystorów. Drugi to 7200 milionów.

Podstawowa szybkość zegara pierwszej karty graficznej wynosi 975 MHz w porównaniu z 1607 MHz dla drugiej.

Przejdźmy do pamięci. AMD FirePro W9000 ma 6 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 ma zainstalowane 6 GB. Przepustowość pierwszej karty graficznej wynosi 264 Gb/s w porównaniu z 320.3 Gb/s drugiej.

FLOPS AMD FirePro W9000 to 3.87. W NVIDIA GeForce GTX 1080 9.1.

Przechodzi do testów w testach porównawczych. W teście Passmark AMD FirePro W9000 zdobył 6037 punktów. A oto druga karta 14803 punktów. W 3DMarku pierwszy model zdobył Brak danych punktów. Drugie 20960 punktów.

Pod względem interfejsów. Pierwsza karta wideo jest podłączona za pomocą PCIe 3.0 x16. Drugi to PCIe 3.0 x16. Karta wideo AMD FirePro W9000 ma Directx w wersji 11.1. Karta wideo NVIDIA GeForce GTX 1080 – wersja Directx – 12.1.

Dlaczego NVIDIA GeForce GTX 1080 jest lepszy niż AMD FirePro W9000

  • Szybkość pamięci GPU 1375 MHz против 1251 MHz, więcej na temat 10%

Porównanie AMD FirePro W9000 i NVIDIA GeForce GTX 1080: Highlights

AMD FirePro W9000
AMD FirePro W9000
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
Wydajność
Podstawowa szybkość zegara GPU
Procesor graficzny (GPU) ma wysoką częstotliwość taktowania.
975 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Średnia: 1124.9 MHz
Szybkość pamięci GPU
Jest to ważny aspekt przy obliczaniu przepustowości pamięci.
1375 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Średnia: 1468 MHz
FLOPS
Pomiar mocy obliczeniowej procesora nazywa się FLOPS.
3.87 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
9.1 TFLOPS
max 1142.32
Średnia: 53 TFLOPS
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Liczba linii PCIe
Liczba pasów PCIe w kartach graficznych określa szybkość i przepustowość transferu danych między kartą graficzną a innymi komponentami komputera za pośrednictwem interfejsu PCIe. Im więcej linii PCIe ma karta graficzna, tym większa przepustowość i możliwość komunikacji z innymi komponentami komputera. Pokaż w całości
16
max 16
Średnia:
16
max 16
Średnia:
Szybkość renderowania pikseli
Im wyższa prędkość renderowania pikseli, tym płynniejsze i bardziej realistyczne będzie wyświetlanie grafiki i ruchu obiektów na ekranie.
31 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Średnia: 94.3 GTexel/s    
TMU
Odpowiada za teksturowanie obiektów w grafice 3D. TMU zapewnia tekstury powierzchniom obiektów, co nadaje im realistyczny wygląd i szczegółowość. Liczba jednostek TMU w karcie graficznej określa jej zdolność do przetwarzania tekstur. Im więcej TMU, tym więcej tekstur można przetwarzać jednocześnie, co przyczynia się do lepszego teksturowania obiektów i zwiększa realizm grafiki. Pokaż w całości
128
max 880
Średnia: 140.1
160
max 880
Średnia: 140.1
RPO
Odpowiada za ostateczną obróbkę pikseli i ich wyświetlanie na ekranie. ROP wykonują różne operacje na pikselach, takie jak mieszanie kolorów, stosowanie przezroczystości i zapisywanie do bufora ramki. Liczba ROP w karcie graficznej wpływa na jej zdolność do przetwarzania i wyświetlania grafiki. Im więcej ROP, tym więcej pikseli i fragmentów obrazu można jednocześnie przetwarzać i wyświetlać na ekranie. Większa liczba ROP generalnie skutkuje szybszym i wydajniejszym renderowaniem grafiki oraz lepszą wydajnością w grach i aplikacjach graficznych. Pokaż w całości
32
max 256
Średnia: 56.8
64
max 256
Średnia: 56.8
Liczba bloków cieniowania
Liczba jednostek cieniujących w kartach graficznych odnosi się do liczby równoległych procesorów, które wykonują operacje obliczeniowe w GPU. Im więcej jednostek cieniujących na karcie graficznej, tym więcej zasobów obliczeniowych jest dostępnych do przetwarzania zadań graficznych. Pokaż w całości
2048
max 17408
Średnia:
2560
max 17408
Średnia:
Rdzenie procesorów
Liczba rdzeni procesora w karcie graficznej wskazuje liczbę niezależnych jednostek obliczeniowych zdolnych do wykonywania zadań równolegle. Więcej rdzeni pozwala na wydajniejsze równoważenie obciążenia i przetwarzanie większej ilości danych graficznych, co prowadzi do poprawy wydajności i jakości renderowania. Pokaż w całości
32
max 220
Średnia:
max 220
Średnia:
Rozmiar pamięci podręcznej L2
Służy do tymczasowego przechowywania danych i instrukcji używanych przez kartę graficzną podczas wykonywania obliczeń graficznych. Większa pamięć podręczna L2 pozwala karcie graficznej przechowywać więcej danych i instrukcji, co pomaga przyspieszyć przetwarzanie operacji graficznych. Pokaż w całości
768
2000
Rozmiar tekstury
Co sekundę na ekranie wyświetlana jest pewna liczba teksturowanych pikseli.
124.8 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Średnia: 145.4 GTexels/s
nazwa architektury
GCN 1.0
Pascal
Nazwa GPU
Tahiti
GP104
Pamięć
Przepustowość pamięci
Jest to szybkość, z jaką urządzenie przechowuje lub odczytuje informacje.
264 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Średnia: 257.8 GB/s
Efektywna prędkość pamięci
Efektywny zegar pamięci jest obliczany na podstawie rozmiaru i szybkości przesyłania informacji o pamięci. Wydajność urządzenia w aplikacjach zależy od częstotliwości zegara. Im jest wyższy, tym lepiej. Pokaż w całości
5500 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Średnia: 6984.5 MHz
Baran
Pamięć RAM w kartach graficznych (znana również jako pamięć wideo lub VRAM) to specjalny rodzaj pamięci używany przez kartę graficzną do przechowywania danych graficznych. Służy jako tymczasowy bufor dla tekstur, shaderów, geometrii i innych zasobów graficznych potrzebnych do wyświetlania obrazów na ekranie. Większa ilość pamięci RAM pozwala karcie graficznej pracować z większą ilością danych i obsługiwać bardziej złożone sceny graficzne o wysokiej rozdzielczości i szczegółowości. Pokaż w całości
6 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
8 GB
max 128
Średnia: 4.6 GB
Wersje pamięci GDDR
Najnowsze wersje pamięci GDDR zapewniają wysokie prędkości przesyłania danych, co poprawia ogólną wydajność
5
max 6
Średnia: 4.9
5
max 6
Średnia: 4.9
Szerokość magistrali pamięci Memory
Szeroka magistrala pamięci oznacza, że ​​może przesłać więcej informacji w jednym cyklu. Ta właściwość wpływa na wydajność pamięci, a także ogólną wydajność karty graficznej urządzenia. Pokaż w całości
384 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Średnia: 283.9 bit
Informacje ogólne
Rozmiar kryształu
Fizyczne wymiary układu scalonego, na którym znajdują się tranzystory, mikroukłady i inne elementy niezbędne do działania karty graficznej. Im większy rozmiar matrycy, tym więcej miejsca zajmuje GPU na karcie graficznej. Większe rozmiary kości mogą zapewnić więcej zasobów obliczeniowych, takich jak rdzenie CUDA lub rdzenie tensorowe, co może prowadzić do zwiększenia wydajności i możliwości przetwarzania grafiki. Pokaż w całości
352
max 826
Średnia: 356.7
314
max 826
Średnia: 356.7
Długość
277
max 524
Średnia: 250.2
265
max 524
Średnia: 250.2
Pokolenie
Nowa generacja kart graficznych zwykle obejmuje ulepszoną architekturę, wyższą wydajność, bardziej efektywne wykorzystanie energii, ulepszone możliwości graficzne i nowe funkcje. Pokaż w całości
FirePro
GeForce 10
Producent
TSMC
TSMC
Moc zasilacza
Wybierając zasilacz do karty graficznej, należy wziąć pod uwagę wymagania dotyczące zasilania producenta karty graficznej, a także innych komponentów komputera. Pokaż w całości
600
max 1300
Średnia:
450
max 1300
Średnia:
Rok wydania
2012
max 2023
Średnia:
2016
max 2023
Średnia:
Zużycie energii (TDP)
Wymagania dotyczące rozpraszania ciepła (TDP) to maksymalna możliwa ilość energii rozpraszanej przez system chłodzenia. Im niższy TDP, tym mniej energii zostanie zużyta Pokaż w całości
274 W
Średnia: 160 W
180 W
Średnia: 160 W
Proces technologiczny
Niewielki rozmiar półprzewodników oznacza, że ​​jest to chip nowej generacji.
28 nm
Średnia: 34.7 nm
16 nm
Średnia: 34.7 nm
Liczba tranzystorów
Im wyższa ich liczba, tym większa moc procesora to wskazuje.
4313 million
max 80000
Średnia: 7150 million
7200 million
max 80000
Średnia: 7150 million
Interfejs połączenia PCIe
Zapewniona jest znaczna prędkość karty rozszerzeń używanej do łączenia komputera z urządzeniami peryferyjnymi. Zaktualizowane wersje oferują imponującą przepustowość i wysoką wydajność. Pokaż w całości
3
max 4
Średnia: 3
3
max 4
Średnia: 3
Szerokość
110 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Średnia: 192.1 mm
Zamiar
Workstation
Desktop
Cena w momencie wydania
3999 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
599 $
max 419999
Średnia: 5679.5 $
Funkcje
Wersja OpenGL
OpenGL zapewnia dostęp do możliwości sprzętowych karty graficznej do wyświetlania obiektów graficznych 2D i 3D. Nowe wersje OpenGL mogą obejmować obsługę nowych efektów graficznych, optymalizację wydajności, poprawki błędów i inne ulepszenia. Pokaż w całości
4.6
max 4.6
Średnia:
4.6
max 4.6
Średnia:
DirectX
Używany w wymagających grach, zapewniający ulepszoną grafikę
11.1
max 12.2
Średnia: 11.4
12.1
max 12.2
Średnia: 11.4
Wersja modelu shadera
Im wyższa wersja modelu shaderów w karcie graficznej, tym więcej funkcji i możliwości programowania efektów graficznych.
5.1
max 6.7
Średnia: 5.9
6.4
max 6.7
Średnia: 5.9
Testy porównawcze
Wynik Passmark
Passmark Video Card Test to program do pomiaru i porównywania wydajności systemu graficznego. Przeprowadza różne testy i obliczenia w celu oceny szybkości i wydajności karty graficznej w różnych obszarach. Pokaż w całości
6037
max 30117
Średnia: 7628.6
14803
max 30117
Średnia: 7628.6
Porty
mini-DisplayPort
Umożliwia podłączenie do wyświetlacza za pomocą mini DisplayPort
6
max 8
Średnia: 2.1
max 8
Średnia: 2.1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Jak procesor AMD FirePro W9000 radzi sobie w testach porównawczych?

Passmark AMD FirePro W9000 zdobył 6037 punktów. Druga karta wideo uzyskała 14803 punktów w teście Passmark.

Jakie FLOPY mają karty graficzne?

FLOPS AMD FirePro W9000 to 3.87 TFLOPS. Ale druga karta wideo ma liczbę FLOPS równych 9.1 TFLOPS.

Jak szybcy są AMD FirePro W9000 i NVIDIA GeForce GTX 1080?

AMD FirePro W9000 pracuje z częstotliwością 975 MHz. W tym przypadku maksymalna częstotliwość osiąga Brak danych MHz. Bazowa częstotliwość zegara NVIDIA GeForce GTX 1080 osiąga 1607 MHz. W trybie turbo osiąga 1733 MHz.

Jaki rodzaj pamięci mają karty graficzne?

AMD FirePro W9000 obsługuje GDDR5. Zainstalowano 6 GB pamięci RAM. Przepustowość sięga 264 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 współpracuje z GDDR5. Drugi ma zainstalowane 8 GB pamięci RAM. Jego przepustowość wynosi 264 GB/s.

Ile mają złączy HDMI?

AMD FirePro W9000 ma Brak danych wyjścia HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 jest wyposażony w 1 wyjścia HDMI.

Jakie złącza zasilania są używane?

AMD FirePro W9000 używa Brak danych. NVIDIA GeForce GTX 1080 jest wyposażony w Brak danych wyjścia HDMI.

Na jakiej architekturze oparte są karty graficzne?

AMD FirePro W9000 opiera się na GCN 1.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 używa architektury Pascal.

Jaki procesor graficzny jest używany?

AMD FirePro W9000 jest wyposażony w Tahiti. NVIDIA GeForce GTX 1080 jest ustawiony na GP104.

Ile linii PCIe

Pierwsza karta graficzna ma 16 linie PCIe. A wersja PCIe to 3. NVIDIA GeForce GTX 1080 16 tory PCIe. Wersja PCIe 3.

Ile tranzystorów?

AMD FirePro W9000 ma 4313 milionów tranzystorów. NVIDIA GeForce GTX 1080 ma 7200 milionów tranzystorów