HIS HD 6670 Dual Fan HIS HD 6670 Dual Fan
Zotac GeForce GTX 1060 AMP! Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
VS

Vergelijking HIS HD 6670 Dual Fan vs Zotac GeForce GTX 1060 AMP!

HIS HD 6670 Dual Fan

HIS HD 6670 Dual Fan

Beoordeling: 2 punten
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!

WINNER
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!

Beoordeling: 34 punten
Cijfer
HIS HD 6670 Dual Fan
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
Uitvoering
4
7
Geheugen
2
4
Algemene informatie
7
7
Functies
6
7
Benchmarktests
0
3
Poorten
7
4

Beste specificaties en functies

Passmark-score

HIS HD 6670 Dual Fan: 713 Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 10228

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

HIS HD 6670 Dual Fan: 1104 Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 12786

GPU basis kloksnelheid

HIS HD 6670 Dual Fan: 800 MHz Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 1556 MHz

RAM

HIS HD 6670 Dual Fan: 1 GB Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 6 GB

Geheugenbandbreedte

HIS HD 6670 Dual Fan: 64 GB/s Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: 192.2 GB/s

Beschrijving

De HIS HD 6670 Dual Fan-videokaart is gebaseerd op de TeraScale 2-architectuur. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! op de Pascal-architectuur. De eerste heeft 716 miljoen transistors. De tweede is 4400 miljoen. HIS HD 6670 Dual Fan heeft een transistorgrootte van 40 nm versus 16.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 800 MHz versus 1556 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. HIS HD 6670 Dual Fan heeft 1 GB. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! heeft 1 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 64 Gb/s versus 192.2 Gb/s van de tweede.

FLOPS van HIS HD 6670 Dual Fan is 0.8.84.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde HIS HD 6670 Dual Fan 713 punten. En hier is de tweede kaart 10228 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 1104 punten. Tweede 12786 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 2.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart HIS HD 6670 Dual Fan heeft Directx-versie 11. Videokaart Zotac GeForce GTX 1060 AMP! -- Directx-versie - 12.

Waarom Zotac GeForce GTX 1060 AMP! beter is dan HIS HD 6670 Dual Fan

Vergelijking van HIS HD 6670 Dual Fan en Zotac GeForce GTX 1060 AMP!: hoogtepunten

HIS HD 6670 Dual Fan
HIS HD 6670 Dual Fan
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
Zotac GeForce GTX 1060 AMP!
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
800 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
3.84 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
6.4 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
74.7 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
24
max 880
Gemeen: 140.1
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
8
max 256
Gemeen: 56.8
48
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
480
max 17408
Gemeen:
1280
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
6
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
256
Er is geen data
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
19.2 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
124.5 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
TeraScale 2
Pascal
GPU-naam
Turks
GP106
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
64 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
4000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
118
max 826
Gemeen: 356.7
200
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
169
max 524
Gemeen: 250.2
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Northern Islands
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
250
max 1300
Gemeen:
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2011
max 2023
Gemeen:
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
66 W
Gemeen: 160 W
120 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
16 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
716 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
4400 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
2
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.4
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
713
max 30117
Gemeen: 7628.6
10228
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
1104
max 51062
Gemeen: 11859.1
12786
max 51062
Gemeen: 11859.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
1.3
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
VGA
De VGA-poort heeft 15 pinnen en ondersteunt analoge videosignaaloverdracht. Het wordt vaak gebruikt om monitoren met een VGA-connector aan te sluiten en biedt een standaardresolutie en vernieuwingsfrequentie van het scherm. Volledig weergeven
1
max 1
Gemeen:
max 1
Gemeen:
Koppel
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de HIS HD 6670 Dual Fan-processor in benchmarks?

Passmark HIS HD 6670 Dual Fan scoorde 713 punten. De tweede videokaart scoorde 10228 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS HIS HD 6670 Dual Fan is 0.8 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 3.84 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

HIS HD 6670 Dual Fan 66 Watt. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! 120 Watt.

Hoe snel zijn HIS HD 6670 Dual Fan en Zotac GeForce GTX 1060 AMP!?

HIS HD 6670 Dual Fan werkt op 800 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van Zotac GeForce GTX 1060 AMP! bereikt 1556 MHz. In turbomodus bereikt hij 1771 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

HIS HD 6670 Dual Fan ondersteunt GDDR5. 1 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 64 GB/s. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! werkt met GDDR5. De tweede heeft 6 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 64 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

HIS HD 6670 Dual Fan heeft 1 HDMI-uitgangen. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

HIS HD 6670 Dual Fan gebruikt Er is geen data. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

HIS HD 6670 Dual Fan is gebouwd op TeraScale 2. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! gebruikt de Pascal-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

HIS HD 6670 Dual Fan is uitgerust met Turks. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! is ingesteld op GP106.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 2. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! 16 PCIe-banen. PCIe-versie 2.

Hoeveel transistoren?

HIS HD 6670 Dual Fan heeft 716 miljoen transistors. Zotac GeForce GTX 1060 AMP! heeft 4400 miljoen transistors