NVIDIA H100 PCIe NVIDIA H100 PCIe
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
VS

Vergelijking NVIDIA H100 PCIe vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q

NVIDIA H100 PCIe

NVIDIA H100 PCIe

Beoordeling: 0 punten
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q

Beoordeling: 45 punten
Cijfer
NVIDIA H100 PCIe
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Uitvoering
8
5
Geheugen
4
7
Algemene informatie
8
5
Functies
3
8

Beste specificaties en functies

GPU basis kloksnelheid

NVIDIA H100 PCIe: 1065 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q: 600 MHz

RAM

NVIDIA H100 PCIe: 80 GB NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q: 16 GB

Geheugenbandbreedte

NVIDIA H100 PCIe: 1.28 GB/s NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q: 384 GB/s

GPU-geheugensnelheid

NVIDIA H100 PCIe: 1000 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q: 1500 MHz

FLOPS

NVIDIA H100 PCIe: 47.14 TFLOPS NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q: 8.24 TFLOPS

Beschrijving

De NVIDIA H100 PCIe-videokaart is gebaseerd op de Hopper-architectuur. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q op de Turing-architectuur. De eerste heeft 80000 miljoen transistors. De tweede is 13600 miljoen. NVIDIA H100 PCIe heeft een transistorgrootte van 4 nm versus 12.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1065 MHz versus 600 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA H100 PCIe heeft 80 GB. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q heeft 80 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 1.28 Gb/s versus 384 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA H100 PCIe is 47.14.24.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA H100 PCIe Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart 13448 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede 19045 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart NVIDIA H100 PCIe heeft Directx-versie Er is geen data. Videokaart NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q beter is dan NVIDIA H100 PCIe

  • GPU basis kloksnelheid 1065 MHz против 600 MHz, meer 78%
  • RAM 80 GB против 16 GB, meer 400%
  • FLOPS 47.14 TFLOPS против 8.24 TFLOPS, meer 472%
  • Turbo-gpu 1650 MHz против 1350 MHz, meer 22%
  • Technologisch proces 4 nm против 12 nm, minder door -67%

Vergelijking van NVIDIA H100 PCIe en NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q: hoogtepunten

NVIDIA H100 PCIe
NVIDIA H100 PCIe
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1065 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
600 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
47.14 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
8.24 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
80 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
14592
max 18432
Gemeen: 1326.3
max 18432
Gemeen: 1326.3
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
40 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
86 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
456
max 880
Gemeen: 140.1
192
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
24
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
14592
max 17408
Gemeen:
3072
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
50000
4000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1650 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1350 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
Hopper
Turing
GPU-naam
GH100
TU104
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
1.28 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
384 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
80 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
16 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
5120 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
814
max 826
Gemeen: 356.7
545
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
266
max 524
Gemeen: 250.2
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Tesla
Er is geen data
Fabrikant
TSMC
TSMC
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
750
max 1300
Gemeen:
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2022
max 2023
Gemeen:
2019
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
350 W
Gemeen: 160 W
80 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
4 nm
Gemeen: 34.7 nm
12 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
80000 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
13600 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Doel
Desktop
Mobile Workstations
Functies
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
9
max 9
Gemeen:
7.5
max 9
Gemeen:

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA H100 PCIe-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA H100 PCIe scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde 13448 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA H100 PCIe is 47.14 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 8.24 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA H100 PCIe 350 Watt. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q 80 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA H100 PCIe en NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q?

NVIDIA H100 PCIe werkt op 1065 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1650 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q bereikt 600 MHz. In turbomodus bereikt hij 1350 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA H100 PCIe ondersteunt GDDREr is geen data. 80 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 1.28 GB/s. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q werkt met GDDR6. De tweede heeft 16 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 1.28 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA H100 PCIe heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA H100 PCIe gebruikt Er is geen data. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA H100 PCIe is gebouwd op Hopper. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q gebruikt de Turing-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA H100 PCIe is uitgerust met GH100. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q is ingesteld op TU104.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q 16 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA H100 PCIe heeft 80000 miljoen transistors. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q heeft 13600 miljoen transistors