NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5300M AMD Radeon RX 5300M
VS

Vergelijking NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

Beoordeling: 48 punten
AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon RX 5300M

Beoordeling: 11 punten
Cijfer
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5300M
Uitvoering
6
5
Geheugen
4
5
Algemene informatie
7
5
Functies
6
7
Benchmarktests
5
1

Beste specificaties en functies

Passmark-score

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 14403 AMD Radeon RX 5300M: 3237

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 164648 AMD Radeon RX 5300M: 53844

3DMark Fire Strike-score

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 21057 AMD Radeon RX 5300M: 8768

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 38009 AMD Radeon RX 5300M: 9938

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 47290 AMD Radeon RX 5300M: 13839

Beschrijving

De NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile-videokaart is gebaseerd op de Pascal-architectuur. AMD Radeon RX 5300M op de RDNA 1.0-architectuur. De eerste heeft 14400 miljoen transistors. De tweede is 6400 miljoen. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile heeft een transistorgrootte van 16 nm versus 7.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1556 MHz versus 1000 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile heeft 8 GB. AMD Radeon RX 5300M heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is Er is geen data Gb/s versus 168 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile is Er is geen data.89.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile 14403 punten. En hier is de tweede kaart 3237 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 38009 punten. Tweede 9938 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is PCIe 4.0 x8. Videokaart NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile heeft Directx-versie 12. Videokaart AMD Radeon RX 5300M -- Directx-versie - 12.1.

Waarom NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile beter is dan AMD Radeon RX 5300M

  • Passmark-score 14403 против 3237 , meer 345%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 164648 против 53844 , meer 206%
  • 3DMark Fire Strike-score 21057 против 8768 , meer 140%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 38009 против 9938 , meer 282%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 47290 против 13839 , meer 242%
  • 3DMark Vantage Performance-testscore 52444 против 37863 , meer 39%
  • GPU basis kloksnelheid 1556 MHz против 1000 MHz, meer 56%
  • RAM 8 GB против 3 GB, meer 167%

Vergelijking van NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile en AMD Radeon RX 5300M: hoogtepunten

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon RX 5300M
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1556 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
3 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
48
Er is geen data
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
160
max 880
Gemeen: 140.1
88
max 880
Gemeen: 140.1
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
5120
max 17408
Gemeen:
1408
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
2000
2000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1733 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1445 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
Pascal
RDNA 1.0
GPU-naam
Pascal GP104 SLI
Navi 14
Geheugen
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
10000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
3 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
96 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
314
max 826
Gemeen: 356.7
158
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 10
Er is geen data
Fabrikant
TSMC
TSMC
Jaar van uitgifte
2016
max 2023
Gemeen:
2019
max 2023
Gemeen:
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
16 nm
Gemeen: 34.7 nm
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
14400 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
6400 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
Doel
Laptop
Laptop
Functies
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.3
max 1.3
Gemeen:
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
6.1
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
14403
max 30117
Gemeen: 7628.6
3237
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
164648
max 196940
Gemeen: 80042.3
53844
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
21057
max 39424
Gemeen: 12463
8768
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
38009
max 51062
Gemeen: 11859.1
9938
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
47290
max 59675
Gemeen: 18799.9
13839
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
52444
max 97329
Gemeen: 37830.6
37863
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
422581
max 539757
Gemeen: 372425.7
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - Solidworks
57
max 203
Gemeen: 62.4
max 203
Gemeen: 62.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
57
max 203
Gemeen: 64
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testevaluatie - Siemens NX
12
max 213
Gemeen: 14
max 213
Gemeen: 14
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
98
max 239
Gemeen: 121.3
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - Showcase
98
max 180
Gemeen: 108.4
max 180
Gemeen: 108.4
SPECviewperf 12 testscore - Medisch
45
max 107
Gemeen: 39.6
max 107
Gemeen: 39.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
45
max 107
Gemeen: 39
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - Maya
135
max 182
Gemeen: 129.8
max 182
Gemeen: 129.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
135
max 185
Gemeen: 132.8
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 testscore - Energie
10
max 25
Gemeen: 9.7
max 25
Gemeen: 9.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
10
max 21
Gemeen: 10.7
max 21
Gemeen: 10.7
SPECviewperf 12 Testevaluatie - Creo
52
max 154
Gemeen: 49.5
max 154
Gemeen: 49.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
52
max 154
Gemeen: 52.5
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
76
max 190
Gemeen: 91.5
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - Catia
76
max 190
Gemeen: 88.6
max 190
Gemeen: 88.6

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile scoorde 14403 punten. De tweede videokaart scoorde 3237 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile is Er is geen data TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 3.89 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile Er is geen data Watt. AMD Radeon RX 5300M 85 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile en AMD Radeon RX 5300M?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile werkt op 1556 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1733 MHz. De klokbasisfrequentie van AMD Radeon RX 5300M bereikt 1000 MHz. In turbomodus bereikt hij 1445 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile ondersteunt GDDR5. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt Er is geen data GB/s. AMD Radeon RX 5300M werkt met GDDR6. De tweede heeft 3 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is Er is geen data GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. AMD Radeon RX 5300M is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile gebruikt Er is geen data. AMD Radeon RX 5300M is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile is gebouwd op Pascal. AMD Radeon RX 5300M gebruikt de RDNA 1.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile is uitgerust met Pascal GP104 SLI. AMD Radeon RX 5300M is ingesteld op Navi 14.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is Er is geen data. AMD Radeon RX 5300M Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie Er is geen data.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile heeft 14400 miljoen transistors. AMD Radeon RX 5300M heeft 6400 miljoen transistors