NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5300M AMD Radeon RX 5300M
VS

比較 NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

評価: 48 ポイント
AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon RX 5300M

評価: 11 ポイント
学年
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5300M
パフォーマンス
6
5
メモリー
4
5
一般情報
7
5
関数
6
7
ベンチマークテスト
5
1

最高の仕様と機能

パスマークスコア

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 14403 AMD Radeon RX 5300M: 3237

3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 164648 AMD Radeon RX 5300M: 53844

3DMark Fire Strike スコア

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 21057 AMD Radeon RX 5300M: 8768

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 38009 AMD Radeon RX 5300M: 9938

3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 47290 AMD Radeon RX 5300M: 13839

説明

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile ビデオ カードは Pascal アーキテクチャに基づいています。 RDNA 1.0 アーキテクチャ上の AMD Radeon RX 5300M。最初のものは 14400 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 6400 百万です。NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile のトランジスタ サイズは 16 nm に対して 7 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 1556 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1000 MHz です。

記憶に移りましょう。 NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile には 8 GB があります。 AMD Radeon RX 5300M には 8 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は データが存在しません Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 168 Gb/s です。

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile の FLOPS は データが存在しません です。 AMD Radeon RX 5300M 3.89にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile は 14403 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 3237 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 38009 ポイントを獲得しました。 2 番目の 9938 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 4

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobileがAMD Radeon RX 5300Mより優れている理由

  • パスマークスコア 14403 против 3237 , より少ない 345%
  • 3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア 164648 против 53844 , より少ない 206%
  • 3DMark Fire Strike スコア 21057 против 8768 , より少ない 140%
  • 3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア 38009 против 9938 , より少ない 282%
  • 3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア 47290 против 13839 , より少ない 242%
  • 3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア 52444 против 37863 , より少ない 39%
  • GPUベースクロック速度 1556 MHz против 1000 MHz, より少ない 56%
  • RAM 8 GB против 3 GB, より少ない 167%

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobileとAMD Radeon RX 5300Mの比較:ハイライト

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon RX 5300M
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
1556 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
3 GB
max 128
平均: 4.6 GB
L1キャッシュサイズ
ビデオ カードの L1 キャッシュの量は通常少なく、キロバイト (KB) またはメガバイト (MB) 単位で測定されます。最もアクティブで頻繁に使用されるデータと命令を一時的に保存するように設計されており、グラフィックス カードがそれらに高速にアクセスできるようになり、グラフィックス操作の遅延が軽減されます。 完全に表示
48
データが存在しません
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
160
max 880
平均: 140.1
88
max 880
平均: 140.1
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
5120
max 17408
平均:
1408
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
2000
2000
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
1733 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1445 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
アーキテクチャ名
Pascal
RDNA 1.0
GPU名
Pascal GP104 SLI
Navi 14
メモリー
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
10000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
3 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
6
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
96 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
314
max 826
平均: 356.7
158
max 826
平均: 356.7
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
GeForce 10
データが存在しません
メーカー
TSMC
TSMC
発行年
2016
max 2023
平均:
2019
max 2023
平均:
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
16 nm
平均: 34.7 nm
7 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
14400 million
max 80000
平均: 7150 million
6400 million
max 80000
平均: 7150 million
目的
Laptop
Laptop
関数
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12
max 12.2
平均: 11.4
12.1
max 12.2
平均: 11.4
バルカンバージョン
Vulkan の上位バージョンとは、通常、ソフトウェア開発者がより優れた、より現実的なグラフィック アプリケーションやゲームを作成するために使用できる、より大きな機能、最適化、機能強化のセットを意味します。 完全に表示
1.3
max 1.3
平均:
max 1.3
平均:
CUDAのバージョン
グラフィックス カードのコンピューティング コアを使用して並列コンピューティングを実行できます。これは、科学研究、ディープ ラーニング、画像処理、その他の計算量の多いタスクなどの分野で役立ちます。 完全に表示
6.1
max 9
平均:
max 9
平均:
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
14403
max 30117
平均: 7628.6
3237
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア
164648
max 196940
平均: 80042.3
53844
max 196940
平均: 80042.3
3DMark Fire Strike スコア
21057
max 39424
平均: 12463
8768
max 39424
平均: 12463
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
38009
max 51062
平均: 11859.1
9938
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
47290
max 59675
平均: 18799.9
13839
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
52444
max 97329
平均: 37830.6
37863
max 97329
平均: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU ベンチマーク スコア
422581
max 539757
平均: 372425.7
max 539757
平均: 372425.7
SPECviewperf 12 テスト スコア - Solidworks
57
max 203
平均: 62.4
max 203
平均: 62.4
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 sw-03
sw-03 テストには、影、照明、反射などのさまざまなグラフィック効果やテクニックを使用したオブジェクトの視覚化とモデリングが含まれます。 完全に表示
57
max 203
平均: 64
max 203
平均: 64
SPECviewperf 12 テスト評価 - Siemens NX
12
max 213
平均: 14
max 213
平均: 14
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 ショーケース-01
ショーケース-01 テストは、複雑なシーンを処理する際のグラフィックス システムの機能を実証する、複雑な 3D モデルとエフェクトを含むシーンです。 完全に表示
98
max 239
平均: 121.3
max 239
平均: 121.3
SPECviewperf 12 テスト スコア - ショーケース
98
max 180
平均: 108.4
max 180
平均: 108.4
SPECviewperf 12 テスト スコア - 医療
45
max 107
平均: 39.6
max 107
平均: 39.6
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 mediacal-01
45
max 107
平均: 39
max 107
平均: 39
SPECviewperf 12 テスト スコア - Maya
135
max 182
平均: 129.8
max 182
平均: 129.8
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 Maya-04
135
max 185
平均: 132.8
max 185
平均: 132.8
SPECviewperf 12 テスト スコア - エネルギー
10
max 25
平均: 9.7
max 25
平均: 9.7
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 エネルギー-01
10
max 21
平均: 10.7
max 21
平均: 10.7
SPECviewperf 12 テスト評価 - Creo
52
max 154
平均: 49.5
max 154
平均: 49.5
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 creo-01
52
max 154
平均: 52.5
max 154
平均: 52.5
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 catia-04
76
max 190
平均: 91.5
max 190
平均: 91.5
SPECviewperf 12 テスト スコア - Catia
76
max 190
平均: 88.6
max 190
平均: 88.6

FAQ

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile は 14403 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 3237 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile は データが存在しません TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 3.89 TFLOPS です。

消費電力は?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile データが存在しません ワット。 AMD Radeon RX 5300M 85 ワット。

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile と AMD Radeon RX 5300M はどれくらい速いですか?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile は 1556 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 1733 MHz に達します。 AMD Radeon RX 5300M のクロック ベース周波数が 1000 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1445 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile は GDDR5 をサポートしています。 8 GB の RAM をインストールしました。 スループットは データが存在しません GB/s に達します。 AMD Radeon RX 5300M は GDDR6 で動作します。 2 番目のものには、3 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は データが存在しません GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile には データが存在しません HDMI 出力があります。 AMD Radeon RX 5300M には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile は データが存在しません を使用しています。 AMD Radeon RX 5300M には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile は Pascal に基づいて構築されています。 AMD Radeon RX 5300M は RDNA 1.0 アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobileにはPascal GP104 SLIが装備されています。 AMD Radeon RX 5300M は Navi 14 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには データが存在しません 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは データが存在しません です。 AMD Radeon RX 5300M データが存在しません PCIe レーン。 PCIe バージョン データが存在しません。

トランジスタはいくつですか?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile には 14400 百万個のトランジスタがあります。 AMD Radeon RX 5300M には 6400 百万個のトランジスタがあります