NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5300M AMD Radeon RX 5300M
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile

Értékelés: 48 pontok
AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon RX 5300M

Értékelés: 11 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5300M
Teljesítmény
6
5
Memória
4
5
Általános információ
7
5
Funkciók
6
7
Tesztek benchmarkokban
5
1

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 14403 AMD Radeon RX 5300M: 3237

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 164648 AMD Radeon RX 5300M: 53844

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 21057 AMD Radeon RX 5300M: 8768

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 38009 AMD Radeon RX 5300M: 9938

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: 47290 AMD Radeon RX 5300M: 13839

Leírás

A NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile videokártya a Pascal architektúrán alapul. AMD Radeon RX 5300M a RDNA 1.0 architektúrán. Az elsőben 14400 millió tranzisztor van. A második 6400 millió. A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile tranzisztor mérete 16 nm a 7 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1556 MHz, szemben a másodiké 1000 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon RX 5300M 8 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége Nincs adat Gb/s, szemben a másodiké 168 Gb/s.

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile FLOPS értéke Nincs adat.89.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile 14403 pontot szerzett. És itt van a második kártya 3237 pontja. A 3DMarkban az első modell 38009 pontot ért el. Második 9938 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a PCIe 4.0 x8. A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile videokártya Directx verziója: 12. Videokártya AMD Radeon RX 5300M -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile hőelvezetési követelményei Nincs adatW, míg a AMD Radeon RX 5300M 85W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile, mint a AMD Radeon RX 5300M

  • Passmark pontszám 14403 против 3237 , bővebben 345%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 164648 против 53844 , bővebben 206%
  • 3DMark Fire Strike Score 21057 против 8768 , bővebben 140%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 38009 против 9938 , bővebben 282%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 47290 против 13839 , bővebben 242%
  • 3DMark Vantage Performance teszt pontszáma 52444 против 37863 , bővebben 39%
  • GPU alap órajele 1556 MHz против 1000 MHz, bővebben 56%
  • RAM 8 GB против 3 GB, bővebben 167%

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile vs AMD Radeon RX 5300M: kiemelések

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile
AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon RX 5300M
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1556 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
3 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
Nincs adat
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
160
max 880
Átlag: 140.1
88
max 880
Átlag: 140.1
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
5120
max 17408
Átlag:
1408
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2000
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1733 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1445 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
építészeti név
Pascal
RDNA 1.0
GPU neve
Pascal GP104 SLI
Navi 14
Memória
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
10000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
3 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
96 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
314
max 826
Átlag: 356.7
158
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 10
Nincs adat
Gyártó
TSMC
TSMC
Kibocsátási év
2016
max 2023
Átlag:
2019
max 2023
Átlag:
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
16 nm
Átlag: 34.7 nm
7 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
14400 million
max 80000
Átlag: 7150 million
6400 million
max 80000
Átlag: 7150 million
Célja
Laptop
Laptop
Funkciók
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
6.1
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
14403
max 30117
Átlag: 7628.6
3237
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
164648
max 196940
Átlag: 80042.3
53844
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
21057
max 39424
Átlag: 12463
8768
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
38009
max 51062
Átlag: 11859.1
9938
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
47290
max 59675
Átlag: 18799.9
13839
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
52444
max 97329
Átlag: 37830.6
37863
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
422581
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Solidworks
57
max 203
Átlag: 62.4
max 203
Átlag: 62.4
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 sw-03
Az sw-03 teszt magában foglalja az objektumok vizualizálását és modellezését különféle grafikai effektusok és technikák, például árnyékok, világítás, tükröződések és mások segítségével. További megjelenítés
57
max 203
Átlag: 64
max 203
Átlag: 64
SPECviewperf 12 tesztértékelés - Siemens NX
12
max 213
Átlag: 14
max 213
Átlag: 14
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 showcase-01
A showcase-01 teszt egy összetett 3D modelleket és effektusokat tartalmazó jelenet, amely bemutatja a grafikus rendszer képességeit az összetett jelenetek feldolgozására. További megjelenítés
98
max 239
Átlag: 121.3
max 239
Átlag: 121.3
SPECviewperf 12 teszteredmény - Kirakat
98
max 180
Átlag: 108.4
max 180
Átlag: 108.4
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Orvosi
45
max 107
Átlag: 39.6
max 107
Átlag: 39.6
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 mediacal-01
45
max 107
Átlag: 39
max 107
Átlag: 39
SPECviewperf 12 teszt pontszám - Maya
135
max 182
Átlag: 129.8
max 182
Átlag: 129.8
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 maya-04
135
max 185
Átlag: 132.8
max 185
Átlag: 132.8
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Energia
10
max 25
Átlag: 9.7
max 25
Átlag: 9.7
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 energy-01
10
max 21
Átlag: 10.7
max 21
Átlag: 10.7
SPECviewperf 12 teszt értékelése - Creo
52
max 154
Átlag: 49.5
max 154
Átlag: 49.5
SPECviewperf 12 teszt pontszáma - specvp12 creo-01
52
max 154
Átlag: 52.5
max 154
Átlag: 52.5
SPECviewperf 12 teszt pontszám - specvp12 catia-04
76
max 190
Átlag: 91.5
max 190
Átlag: 91.5
SPECviewperf 12 tesztpontszám - Catia
76
max 190
Átlag: 88.6
max 190
Átlag: 88.6

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile 14403 pontot szerzett. A második videokártya 3237 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile: Nincs adat TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 3.89 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile és AMD Radeon RX 5300M?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1733 MHz-et. A AMD Radeon RX 5300M órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile támogatja a GDDR-t5. 8 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a Nincs adat GB/s-ot. A AMD Radeon RX 5300M működik a GDDR-vel6. A másodikba 3 GB RAM van telepítve. Sávszélessége Nincs adat GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX 5300M Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon RX 5300M Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile a következőre épül: Pascal. A AMD Radeon RX 5300M a RDNA 1.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile a következővel van felszerelve: Pascal GP104 SLI. A AMD Radeon RX 5300M értéke Navi 14.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya Nincs adat PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig Nincs adat. AMD Radeon RX 5300M Nincs adat PCIe sávok. PCIe verzió Nincs adat.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI mobile 14400 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon RX 5300M 6400 millió tranzisztorral rendelkezik