Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC
MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB
VS

Vergelijking Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC vs MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB

MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB

WINNER
MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB

Beoordeling: 25 punten
Cijfer
Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC
MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB
Uitvoering
6
6
Geheugen
5
4
Algemene informatie
7
7
Functies
7
8
Benchmarktests
2
3
Poorten
4
4

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC: 7480 MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB: 7581

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC: 48745 MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB: 80219

3DMark Fire Strike-score

Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC: 8481 MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB: 11652

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC: 8875 MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB: 13539

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC: 13158 MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB: 18738

Beschrijving

De Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC-videokaart is gebaseerd op de Turing-architectuur. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB op de GCN 4.0-architectuur. De eerste heeft 4700 miljoen transistors. De tweede is 5700 miljoen. Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC heeft een transistorgrootte van 12 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1410 MHz versus 1257 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC heeft 4 GB. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB heeft 4 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 192 Gb/s versus 256 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC is 2.79.12.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC 7480 punten. En hier is de tweede kaart 7581 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 8875 punten. Tweede 13539 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC heeft Directx-versie 12. Videokaart MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB -- Directx-versie - 12.

Waarom MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB beter is dan Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC

  • 3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore 360012 против 339237 , meer 6%
  • GPU basis kloksnelheid 1410 MHz против 1257 MHz, meer 12%

Vergelijking van Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC en MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB: hoogtepunten

Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC
Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC
MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB
MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1410 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1500 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
2.79 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
6.12 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
64
Er is geen data
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
51.84 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
44.2 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
56
max 880
Gemeen: 140.1
144
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
32
max 256
Gemeen: 56.8
32
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
896
max 17408
Gemeen:
2304
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
1024
2000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1620 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1366 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
90.72 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
198.7 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Turing
GCN 4.0
GPU-naam
TU117
Polaris 20
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
192 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
12000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
200
max 826
Gemeen: 356.7
232
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 16
Polaris
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
75 W
Gemeen: 160 W
185 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
12 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
4700 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
5700 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
196 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
276 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
113 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
140 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.5
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
7.5
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
7480
max 30117
Gemeen: 7628.6
7581
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
48745
max 196940
Gemeen: 80042.3
80219
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
8481
max 39424
Gemeen: 12463
11652
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
8875
max 51062
Gemeen: 11859.1
13539
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
13158
max 59675
Gemeen: 18799.9
18738
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
43099
max 97329
Gemeen: 37830.6
43109
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
360012
max 539757
Gemeen: 372425.7
339237
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - Solidworks
44
max 203
Gemeen: 62.4
max 203
Gemeen: 62.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
43
max 203
Gemeen: 64
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testevaluatie - Siemens NX
7
max 213
Gemeen: 14
max 213
Gemeen: 14
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
49
max 239
Gemeen: 121.3
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - Medisch
22
max 107
Gemeen: 39.6
max 107
Gemeen: 39.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
21
max 107
Gemeen: 39
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - Maya
87
max 182
Gemeen: 129.8
max 182
Gemeen: 129.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
88
max 185
Gemeen: 132.8
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 testscore - Energie
4
max 25
Gemeen: 9.7
max 25
Gemeen: 9.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
5
max 21
Gemeen: 10.7
max 21
Gemeen: 10.7
SPECviewperf 12 Testevaluatie - Creo
30
max 154
Gemeen: 49.5
max 154
Gemeen: 49.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
33
max 154
Gemeen: 52.5
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
42
max 190
Gemeen: 91.5
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - Catia
41
max 190
Gemeen: 88.6
max 190
Gemeen: 88.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
102
max 325
Gemeen: 189.5
max 325
Gemeen: 189.5
SPECviewperf 12 testscore - 3ds Max
102
max 275
Gemeen: 169.8
max 275
Gemeen: 169.8
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
3
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
2
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC-processor in benchmarks?

Passmark Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC scoorde 7480 punten. De tweede videokaart scoorde 7581 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC is 2.79 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 6.12 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC 75 Watt. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB 185 Watt.

Hoe snel zijn Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC en MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB?

Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC werkt op 1410 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1620 MHz. De klokbasisfrequentie van MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB bereikt 1257 MHz. In turbomodus bereikt hij 1366 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC ondersteunt GDDR6. 4 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 192 GB/s. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB werkt met GDDR5. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 192 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC heeft 1 HDMI-uitgangen. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB is uitgerust met 2 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC gebruikt Er is geen data. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC is gebouwd op Turing. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB gebruikt de GCN 4.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC is uitgerust met TU117. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB is ingesteld op Polaris 20.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

Inno3D GeForce GTX 1650 GDDR6 Twin X2 OC heeft 4700 miljoen transistors. MSI Radeon RX 580 Gaming 8GB heeft 5700 miljoen transistors