AMD Radeon HD 6450 2GB AMD Radeon HD 6450 2GB
MSI GeForce GTX 660 Hawk MSI GeForce GTX 660 Hawk
VS

Vergelijking AMD Radeon HD 6450 2GB vs MSI GeForce GTX 660 Hawk

AMD Radeon HD 6450 2GB

AMD Radeon HD 6450 2GB

Beoordeling: 1 punten
MSI GeForce GTX 660 Hawk

WINNER
MSI GeForce GTX 660 Hawk

Beoordeling: 13 punten
Cijfer
AMD Radeon HD 6450 2GB
MSI GeForce GTX 660 Hawk
Uitvoering
4
5
Geheugen
1
3
Algemene informatie
7
5
Functies
6
6
Benchmarktests
0
1
Poorten
0
3

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon HD 6450 2GB: 195 MSI GeForce GTX 660 Hawk: 3983

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

AMD Radeon HD 6450 2GB: 4189 MSI GeForce GTX 660 Hawk:

3DMark Fire Strike-score

AMD Radeon HD 6450 2GB: 436 MSI GeForce GTX 660 Hawk:

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon HD 6450 2GB: 457 MSI GeForce GTX 660 Hawk: 5048

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

AMD Radeon HD 6450 2GB: 613 MSI GeForce GTX 660 Hawk:

Beschrijving

De AMD Radeon HD 6450 2GB-videokaart is gebaseerd op de TeraScale 2-architectuur. MSI GeForce GTX 660 Hawk op de Kepler-architectuur. De eerste heeft 370 miljoen transistors. De tweede is 2540 miljoen. AMD Radeon HD 6450 2GB heeft een transistorgrootte van 40 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 650 MHz versus 1084 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon HD 6450 2GB heeft 2 GB. MSI GeForce GTX 660 Hawk heeft 2 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 9.28 Gb/s versus 144 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon HD 6450 2GB is 0.2.02.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon HD 6450 2GB 195 punten. En hier is de tweede kaart 3983 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 457 punten. Tweede 5048 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 2.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart AMD Radeon HD 6450 2GB heeft Directx-versie 11. Videokaart MSI GeForce GTX 660 Hawk -- Directx-versie - 11.

Waarom MSI GeForce GTX 660 Hawk beter is dan AMD Radeon HD 6450 2GB

  • Stroomverbruik (TDP) 18 W против 140 W, minder door -87%

Vergelijking van AMD Radeon HD 6450 2GB en MSI GeForce GTX 660 Hawk: hoogtepunten

AMD Radeon HD 6450 2GB
AMD Radeon HD 6450 2GB
MSI GeForce GTX 660 Hawk
MSI GeForce GTX 660 Hawk
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
650 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1084 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
580 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.2 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
2.02 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
2.6 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
21.7 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
8
max 880
Gemeen: 140.1
80
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
4
max 256
Gemeen: 56.8
24
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
160
max 17408
Gemeen:
960
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
128
384
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
5.2 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
86.7 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
TeraScale 2
Kepler
GPU-naam
Caicos
GK106
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
9.28 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
1600 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
3
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
64 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
67
max 826
Gemeen: 356.7
294
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Northern Islands
GeForce 600
Fabrikant
TSMC
Er is geen data
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
18 W
Gemeen: 160 W
140 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
370 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
2540 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
2
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
168 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
265 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
104 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
111 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.2
max 4.6
Gemeen:
4.3
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5
max 6.7
Gemeen: 5.9
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
195
max 30117
Gemeen: 7628.6
3983
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
4189
max 196940
Gemeen: 80042.3
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
436
max 39424
Gemeen: 12463
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
457
max 51062
Gemeen: 11859.1
5048
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
613
max 59675
Gemeen: 18799.9
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
2777
max 97329
Gemeen: 37830.6
max 97329
Gemeen: 37830.6
Poorten
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
1
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
2
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
VGA
De VGA-poort heeft 15 pinnen en ondersteunt analoge videosignaaloverdracht. Het wordt vaak gebruikt om monitoren met een VGA-connector aan te sluiten en biedt een standaardresolutie en vernieuwingsfrequentie van het scherm. Volledig weergeven
1
max 1
Gemeen:
max 1
Gemeen:
Koppel
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon HD 6450 2GB-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon HD 6450 2GB scoorde 195 punten. De tweede videokaart scoorde 3983 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon HD 6450 2GB is 0.2 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 2.02 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon HD 6450 2GB 18 Watt. MSI GeForce GTX 660 Hawk 140 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon HD 6450 2GB en MSI GeForce GTX 660 Hawk?

AMD Radeon HD 6450 2GB werkt op 650 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van MSI GeForce GTX 660 Hawk bereikt 1084 MHz. In turbomodus bereikt hij 1150 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon HD 6450 2GB ondersteunt GDDR3. 2 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 9.28 GB/s. MSI GeForce GTX 660 Hawk werkt met GDDR5. De tweede heeft 2 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 9.28 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon HD 6450 2GB heeft 1 HDMI-uitgangen. MSI GeForce GTX 660 Hawk is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon HD 6450 2GB gebruikt Er is geen data. MSI GeForce GTX 660 Hawk is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon HD 6450 2GB is gebouwd op TeraScale 2. MSI GeForce GTX 660 Hawk gebruikt de Kepler-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon HD 6450 2GB is uitgerust met Caicos. MSI GeForce GTX 660 Hawk is ingesteld op GK106.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 2. MSI GeForce GTX 660 Hawk 16 PCIe-banen. PCIe-versie 2.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon HD 6450 2GB heeft 370 miljoen transistors. MSI GeForce GTX 660 Hawk heeft 2540 miljoen transistors