EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0
Galaxy GeForce GTX Titan Galaxy GeForce GTX Titan
VS

Vergelijking EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 vs Galaxy GeForce GTX Titan

EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0

WINNER
EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0

Beoordeling: 31 punten
Galaxy GeForce GTX Titan

Galaxy GeForce GTX Titan

Beoordeling: 27 punten
Cijfer
EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0
Galaxy GeForce GTX Titan
Uitvoering
6
5
Geheugen
3
3
Algemene informatie
7
7
Functies
7
6
Benchmarktests
3
3
Poorten
4
3

Beste specificaties en functies

Passmark-score

EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0: 9313 Galaxy GeForce GTX Titan: 8240

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0: 69650 Galaxy GeForce GTX Titan:

3DMark Fire Strike-score

EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0: 9023 Galaxy GeForce GTX Titan:

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0: 11434 Galaxy GeForce GTX Titan: 10179

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0: 15335 Galaxy GeForce GTX Titan:

Beschrijving

De EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0-videokaart is gebaseerd op de Maxwell-architectuur. Galaxy GeForce GTX Titan op de Kepler-architectuur. De eerste heeft 5200 miljoen transistors. De tweede is 7080 miljoen. EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1165 MHz versus 836 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 heeft 4 GB. Galaxy GeForce GTX Titan heeft 4 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 224.4 Gb/s versus 288 Gb/s van de tweede.

FLOPS van EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 is 3.78.41.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 9313 punten. En hier is de tweede kaart 8240 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 11434 punten. Tweede 10179 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 heeft Directx-versie 12. Videokaart Galaxy GeForce GTX Titan -- Directx-versie - 11.

Qua koeling heeft EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.

Waarom EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 beter is dan Galaxy GeForce GTX Titan

  • Passmark-score 9313 против 8240 , meer 13%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 11434 против 10179 , meer 12%
  • GPU basis kloksnelheid 1165 MHz против 836 MHz, meer 39%
  • Effectieve geheugensnelheid 7012 MHz против 6008 MHz, meer 17%
  • GPU-geheugensnelheid 1753 MHz против 1502 MHz, meer 17%

Vergelijking van EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 en Galaxy GeForce GTX Titan: hoogtepunten

EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0
EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0
Galaxy GeForce GTX Titan
Galaxy GeForce GTX Titan
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1165 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
836 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1753 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
3.78 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
4.41 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
48
16
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
65.2 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
46.8 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
104
max 880
Gemeen: 140.1
224
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
56
max 256
Gemeen: 56.8
48
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
1664
max 17408
Gemeen:
2688
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
2000
1536
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1316 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
876 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
121.2 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
187 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Maxwell
Kepler
GPU-naam
GM204
GK110
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
224.4 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
7012 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
398
max 826
Gemeen: 356.7
561
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 900
GeForce 700
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
148 W
Gemeen: 160 W
250 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
5200 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
7080 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
241.3 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
111.1 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
111 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.5
max 4.6
Gemeen:
4.3
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.3
max 1.3
Gemeen:
1.2
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
5.2
max 9
Gemeen:
3.5
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
9313
max 30117
Gemeen: 7628.6
8240
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
69650
max 196940
Gemeen: 80042.3
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
9023
max 39424
Gemeen: 12463
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
11434
max 51062
Gemeen: 11859.1
10179
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
15335
max 59675
Gemeen: 18799.9
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
40424
max 97329
Gemeen: 37830.6
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
403917
max 539757
Gemeen: 372425.7
max 539757
Gemeen: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 testscore
Tijdens de Unigine Heaven-test doorloopt de grafische kaart een reeks grafische taken en effecten die intensief kunnen zijn om te verwerken, en geeft het resultaat weer als een numerieke waarde (punten) en een visuele weergave van de scène. Volledig weergeven
1476
max 4726
Gemeen: 1291.1
1733
max 4726
Gemeen: 1291.1
Octane Render-testscore OctaneBench
Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
75
max 128
Gemeen: 47.1
82
max 128
Gemeen: 47.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
max 4
Gemeen: 2.2
1
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
2
max 3
Gemeen: 1.4
2
max 3
Gemeen: 1.4
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0-processor in benchmarks?

Passmark EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 scoorde 9313 punten. De tweede videokaart scoorde 8240 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 is 3.78 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 4.41 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 148 Watt. Galaxy GeForce GTX Titan 250 Watt.

Hoe snel zijn EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 en Galaxy GeForce GTX Titan?

EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 werkt op 1165 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1316 MHz. De klokbasisfrequentie van Galaxy GeForce GTX Titan bereikt 836 MHz. In turbomodus bereikt hij 876 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 ondersteunt GDDR5. 4 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 224.4 GB/s. Galaxy GeForce GTX Titan werkt met GDDR5. De tweede heeft 6 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 224.4 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. Galaxy GeForce GTX Titan is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 gebruikt Er is geen data. Galaxy GeForce GTX Titan is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 is gebouwd op Maxwell. Galaxy GeForce GTX Titan gebruikt de Kepler-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 is uitgerust met GM204. Galaxy GeForce GTX Titan is ingesteld op GK110.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Galaxy GeForce GTX Titan 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

EVGA GeForce GTX 970 SC Gaming ACX 2.0 heeft 5200 miljoen transistors. Galaxy GeForce GTX Titan heeft 7080 miljoen transistors