EVGA GeForce GTX 650 EVGA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce 940MX NVIDIA GeForce 940MX
VS

Vergelijking EVGA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce 940MX

EVGA GeForce GTX 650

WINNER
EVGA GeForce GTX 650

Beoordeling: 6 punten
NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce 940MX

Beoordeling: 5 punten
Cijfer
EVGA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce 940MX
Uitvoering
5
5
Geheugen
2
1
Algemene informatie
7
5
Functies
6
8
Benchmarktests
1
0
Poorten
3
0

Beste specificaties en functies

Passmark-score

EVGA GeForce GTX 650: 1750 NVIDIA GeForce 940MX: 1465

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

EVGA GeForce GTX 650: 2256 NVIDIA GeForce 940MX: 1917

GPU basis kloksnelheid

EVGA GeForce GTX 650: 1058 MHz NVIDIA GeForce 940MX: 1004 MHz

RAM

EVGA GeForce GTX 650: 1 GB NVIDIA GeForce 940MX: 2 GB

Geheugenbandbreedte

EVGA GeForce GTX 650: 80 GB/s NVIDIA GeForce 940MX: 16.02 GB/s

Beschrijving

De EVGA GeForce GTX 650-videokaart is gebaseerd op de Kepler-architectuur. NVIDIA GeForce 940MX op de Maxwell-architectuur. De eerste heeft 1270 miljoen transistors. De tweede is 1870 miljoen. EVGA GeForce GTX 650 heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1058 MHz versus 1004 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. EVGA GeForce GTX 650 heeft 1 GB. NVIDIA GeForce 940MX heeft 1 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 80 Gb/s versus 16.02 Gb/s van de tweede.

FLOPS van EVGA GeForce GTX 650 is 0.8.97.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde EVGA GeForce GTX 650 1750 punten. En hier is de tweede kaart 1465 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 2256 punten. Tweede 1917 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x8. Videokaart EVGA GeForce GTX 650 heeft Directx-versie 11. Videokaart NVIDIA GeForce 940MX -- Directx-versie - 11.

Waarom EVGA GeForce GTX 650 beter is dan NVIDIA GeForce 940MX

  • Passmark-score 1750 против 1465 , meer 19%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 2256 против 1917 , meer 18%
  • GPU basis kloksnelheid 1058 MHz против 1004 MHz, meer 5%
  • Geheugenbandbreedte 80 GB/s против 16.02 GB/s, meer 399%
  • Effectieve geheugensnelheid 5000 MHz против 2002 MHz, meer 150%
  • GPU-geheugensnelheid 1250 MHz против 1001 MHz, meer 25%

Vergelijking van EVGA GeForce GTX 650 en NVIDIA GeForce 940MX: hoogtepunten

EVGA GeForce GTX 650
EVGA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce 940MX
NVIDIA GeForce 940MX
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1058 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1004 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1250 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1001 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
0.97 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
8
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
8.46 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
32
max 880
Gemeen: 140.1
24
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
16
max 256
Gemeen: 56.8
8
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
384
max 17408
Gemeen:
384
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
256
1024
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
33.9 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
29.81 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Kepler
Maxwell
GPU-naam
GK107
GM108
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
80 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
16.02 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
5000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
2002 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
3
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
221
max 826
Gemeen: 356.7
148
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 600
Er is geen data
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
65 W
Gemeen: 160 W
23 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
1270 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
1870 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
152 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
111 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Laptop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.3
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.2
max 1.3
Gemeen:
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
3
max 9
Gemeen:
5
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
1750
max 30117
Gemeen: 7628.6
1465
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
2256
max 51062
Gemeen: 11859.1
1917
max 51062
Gemeen: 11859.1
Octane Render-testscore OctaneBench
Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
14
max 128
Gemeen: 47.1
16
max 128
Gemeen: 47.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Er is geen data
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
2
max 3
Gemeen: 1.4
max 3
Gemeen: 1.4
mini-DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via mini DisplayPort
1
max 8
Gemeen: 2.1
max 8
Gemeen: 2.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Er is geen data

FAQ

Hoe presteert de EVGA GeForce GTX 650-processor in benchmarks?

Passmark EVGA GeForce GTX 650 scoorde 1750 punten. De tweede videokaart scoorde 1465 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS EVGA GeForce GTX 650 is 0.8 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 0.97 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

EVGA GeForce GTX 650 65 Watt. NVIDIA GeForce 940MX 23 Watt.

Hoe snel zijn EVGA GeForce GTX 650 en NVIDIA GeForce 940MX?

EVGA GeForce GTX 650 werkt op 1058 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce 940MX bereikt 1004 MHz. In turbomodus bereikt hij 1242 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

EVGA GeForce GTX 650 ondersteunt GDDR5. 1 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 80 GB/s. NVIDIA GeForce 940MX werkt met GDDR3. De tweede heeft 2 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 80 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

EVGA GeForce GTX 650 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce 940MX is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

EVGA GeForce GTX 650 gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce 940MX is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

EVGA GeForce GTX 650 is gebouwd op Kepler. NVIDIA GeForce 940MX gebruikt de Maxwell-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

EVGA GeForce GTX 650 is uitgerust met GK107. NVIDIA GeForce 940MX is ingesteld op GM108.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. NVIDIA GeForce 940MX 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

EVGA GeForce GTX 650 heeft 1270 miljoen transistors. NVIDIA GeForce 940MX heeft 1870 miljoen transistors