EVGA GeForce GTX 650 EVGA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce 940MX NVIDIA GeForce 940MX
VS

Confronto EVGA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce 940MX

EVGA GeForce GTX 650

WINNER
EVGA GeForce GTX 650

Valutazione: 6 punti
NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce 940MX

Valutazione: 5 punti
Grado
EVGA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce 940MX
Prestazione
5
5
Memoria
2
1
Informazione Generale
7
5
Funzioni
6
8
Test di riferimento
1
0
Porti
3
0

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

EVGA GeForce GTX 650: 1750 NVIDIA GeForce 940MX: 1465

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce GTX 650: 2256 NVIDIA GeForce 940MX: 1917

Velocità di clock di base della GPU

EVGA GeForce GTX 650: 1058 MHz NVIDIA GeForce 940MX: 1004 MHz

RAM

EVGA GeForce GTX 650: 1 GB NVIDIA GeForce 940MX: 2 GB

Banda di memoria

EVGA GeForce GTX 650: 80 GB/s NVIDIA GeForce 940MX: 16.02 GB/s

Descrizione

La scheda video EVGA GeForce GTX 650 si basa sull'architettura Kepler. NVIDIA GeForce 940MX sull'architettura Maxwell. Il primo ha 1270 milioni di transistor. Il secondo è 1870 milioni. EVGA GeForce GTX 650 ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1058 MHz contro 1004 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. EVGA GeForce GTX 650 ha 1 GB. NVIDIA GeForce 940MX ha 1 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 80 Gb/s contro 16.02 Gb/s della seconda.

FLOPS di EVGA GeForce GTX 650 è 0.8. A NVIDIA GeForce 940MX 0.97.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, EVGA GeForce GTX 650 ha ottenuto 1750 punti. Ed ecco la seconda carta 1465 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 2256 punti. Secondo 1917 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x8. La scheda video EVGA GeForce GTX 650 ha la versione Directx 11. Scheda video NVIDIA GeForce 940MX -- Versione Directx - 11.

Perché EVGA GeForce GTX 650 è migliore di NVIDIA GeForce 940MX

  • Punteggio minimo 1750 против 1465 , più su 19%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 2256 против 1917 , più su 18%
  • Velocità di clock di base della GPU 1058 MHz против 1004 MHz, più su 5%
  • Banda di memoria 80 GB/s против 16.02 GB/s, più su 399%
  • Velocità di memoria effettiva 5000 MHz против 2002 MHz, più su 150%
  • Velocità della memoria della GPU 1250 MHz против 1001 MHz, più su 25%

Confronto tra EVGA GeForce GTX 650 e NVIDIA GeForce 940MX: punti salienti

EVGA GeForce GTX 650
EVGA GeForce GTX 650
NVIDIA GeForce 940MX
NVIDIA GeForce 940MX
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1058 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1004 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1250 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1001 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
0.97 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
8
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
8.46 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
32
max 880
Significare: 140.1
24
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
16
max 256
Significare: 56.8
8
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
384
max 17408
Significare:
384
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
256
1024
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
33.9 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
29.81 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Kepler
Maxwell
nome GPU
GK107
GM108
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
80 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
16.02 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
5000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
2002 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
3
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
221
max 826
Significare: 356.7
148
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 600
Non ci sono dati
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
65 W
Significare: 160 W
23 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
1270 million
max 80000
Significare: 7150 million
1870 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
152 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
111 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Laptop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.3
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.2
max 1.3
Significare:
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
3
max 9
Significare:
5
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
1750
max 30117
Significare: 7628.6
1465
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
2256
max 51062
Significare: 11859.1
1917
max 51062
Significare: 11859.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
14
max 128
Significare: 47.1
16
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
Non ci sono dati
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
max 3
Significare: 1.4
mini-DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando mini DisplayPort
1
max 8
Significare: 2.1
max 8
Significare: 2.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
Non ci sono dati

FAQ

Come si comporta il processore EVGA GeForce GTX 650 nei benchmark?

Passmark EVGA GeForce GTX 650 ha ottenuto 1750 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 1465 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS EVGA GeForce GTX 650 è 0.8 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 0.97 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

EVGA GeForce GTX 650 65 Watt. NVIDIA GeForce 940MX 23 Watt.

Quanto sono veloci EVGA GeForce GTX 650 e NVIDIA GeForce 940MX?

EVGA GeForce GTX 650 opera a 1058 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce 940MX raggiunge 1004 MHz. In modalità turbo raggiunge 1242 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

EVGA GeForce GTX 650 supporta GDDR5. 1 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 80 GB/s. NVIDIA GeForce 940MX funziona con GDDR3. Il secondo ha 2 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 80 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

EVGA GeForce GTX 650 ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA GeForce 940MX è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

EVGA GeForce GTX 650 utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce 940MX è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

EVGA GeForce GTX 650 è basato su Kepler. NVIDIA GeForce 940MX utilizza l'architettura Maxwell.

Quale processore grafico viene utilizzato?

EVGA GeForce GTX 650 è dotato di GK107. NVIDIA GeForce 940MX è impostato su GM108.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. NVIDIA GeForce 940MX 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

EVGA GeForce GTX 650 ha 1270 milioni di transistor. NVIDIA GeForce 940MX ha 1870 milioni di transistor