XFX Radeon R9 Fury X XFX Radeon R9 Fury X
Sapphire Radeon HD 7990 Sapphire Radeon HD 7990
VS

Vergelijking XFX Radeon R9 Fury X vs Sapphire Radeon HD 7990

XFX Radeon R9 Fury X

WINNER
XFX Radeon R9 Fury X

Beoordeling: 32 punten
Sapphire Radeon HD 7990

Sapphire Radeon HD 7990

Beoordeling: 18 punten
Cijfer
XFX Radeon R9 Fury X
Sapphire Radeon HD 7990
Uitvoering
5
5
Geheugen
2
4
Algemene informatie
5
0
Functies
8
6
Benchmarktests
3
2
Poorten
3
3

Beste specificaties en functies

Passmark-score

XFX Radeon R9 Fury X: 9649 Sapphire Radeon HD 7990: 5389

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

XFX Radeon R9 Fury X: 15950 Sapphire Radeon HD 7990: 15046

GPU basis kloksnelheid

XFX Radeon R9 Fury X: 1050 MHz Sapphire Radeon HD 7990: 950 MHz

RAM

XFX Radeon R9 Fury X: 4 GB Sapphire Radeon HD 7990: 6 GB

Geheugenbandbreedte

XFX Radeon R9 Fury X: 512 GB/s Sapphire Radeon HD 7990: 576 GB/s

Beschrijving

De XFX Radeon R9 Fury X-videokaart is gebaseerd op de GCN 3.0-architectuur. Sapphire Radeon HD 7990 op de GCN 1.0-architectuur. De eerste heeft 8900 miljoen transistors. De tweede is 4313 miljoen. XFX Radeon R9 Fury X heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1050 MHz versus 950 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. XFX Radeon R9 Fury X heeft 4 GB. Sapphire Radeon HD 7990 heeft 4 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 512 Gb/s versus 576 Gb/s van de tweede.

FLOPS van XFX Radeon R9 Fury X is 8.2.69.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde XFX Radeon R9 Fury X 9649 punten. En hier is de tweede kaart 5389 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 15950 punten. Tweede 15046 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart XFX Radeon R9 Fury X heeft Directx-versie 12. Videokaart Sapphire Radeon HD 7990 -- Directx-versie - 11.1.

Waarom XFX Radeon R9 Fury X beter is dan Sapphire Radeon HD 7990

  • Passmark-score 9649 против 5389 , meer 79%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 15950 против 15046 , meer 6%
  • GPU basis kloksnelheid 1050 MHz против 950 MHz, meer 11%
  • FLOPS 8.2 TFLOPS против 7.69 TFLOPS, meer 7%

Vergelijking van XFX Radeon R9 Fury X en Sapphire Radeon HD 7990: hoogtepunten

XFX Radeon R9 Fury X
XFX Radeon R9 Fury X
Sapphire Radeon HD 7990
Sapphire Radeon HD 7990
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1050 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
950 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
500 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
8.2 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
7.69 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
16
Er is geen data
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
67.2 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
60.8 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
256
max 880
Gemeen: 140.1
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
4096
max 17408
Gemeen:
4096
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
2000
Er is geen data
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
269 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
GCN 3.0
GCN 1.0
GPU-naam
Fiji
Malta
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
512 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
576 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
1000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
4096 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
768 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
596
max 826
Gemeen: 356.7
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Pirate Islands
Er is geen data
Fabrikant
TSMC
Er is geen data
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
275 W
Gemeen: 160 W
375 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
8900 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
4313 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
203 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
305 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.5
max 4.6
Gemeen:
4.3
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
11.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
Ondersteunt FreeSync-technologie
FreeSync-technologie in grafische kaarten van AMD is een adaptieve framesynchronisatie die tearing en stuttering (schokken) tijdens het spelen vermindert of elimineert. Volledig weergeven
Beschikbaar
Er is geen data
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.3
max 6.7
Gemeen: 5.9
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
9649
max 30117
Gemeen: 7628.6
5389
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
15950
max 51062
Gemeen: 11859.1
15046
max 51062
Gemeen: 11859.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
max 4
Gemeen: 2.2
max 4
Gemeen: 2.2
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de XFX Radeon R9 Fury X-processor in benchmarks?

Passmark XFX Radeon R9 Fury X scoorde 9649 punten. De tweede videokaart scoorde 5389 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS XFX Radeon R9 Fury X is 8.2 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 7.69 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

XFX Radeon R9 Fury X 275 Watt. Sapphire Radeon HD 7990 375 Watt.

Hoe snel zijn XFX Radeon R9 Fury X en Sapphire Radeon HD 7990?

XFX Radeon R9 Fury X werkt op 1050 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van Sapphire Radeon HD 7990 bereikt 950 MHz. In turbomodus bereikt hij 1000 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

XFX Radeon R9 Fury X ondersteunt GDDREr is geen data. 4 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 512 GB/s. Sapphire Radeon HD 7990 werkt met GDDR5. De tweede heeft 6 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 512 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

XFX Radeon R9 Fury X heeft 1 HDMI-uitgangen. Sapphire Radeon HD 7990 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

XFX Radeon R9 Fury X gebruikt Er is geen data. Sapphire Radeon HD 7990 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

XFX Radeon R9 Fury X is gebouwd op GCN 3.0. Sapphire Radeon HD 7990 gebruikt de GCN 1.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

XFX Radeon R9 Fury X is uitgerust met Fiji. Sapphire Radeon HD 7990 is ingesteld op Malta.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Sapphire Radeon HD 7990 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

XFX Radeon R9 Fury X heeft 8900 miljoen transistors. Sapphire Radeon HD 7990 heeft 4313 miljoen transistors