Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC
Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC
VS

Vergelijking Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC vs Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC

Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC

WINNER
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC

Beoordeling: 62 punten
Cijfer
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC
Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC
Uitvoering
7
6
Geheugen
6
3
Algemene informatie
7
5
Functies
7
8
Benchmarktests
6
2
Poorten
7
4

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 18570 Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC: 6801

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 142955 Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC: 69395

3DMark Fire Strike-score

Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 20403 Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC: 11670

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 17733 Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC: 13496

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC: 40104 Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC: 18514

Beschrijving

De Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC-videokaart is gebaseerd op de Turing-architectuur. Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC op de Polaris-architectuur. De eerste heeft 13600 miljoen transistors. De tweede is 5700 miljoen. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC heeft een transistorgrootte van 12 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1515 MHz versus 1168 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC heeft 8 GB. Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 448 Gb/s versus 224 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC is 10.58.21.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC 18570 punten. En hier is de tweede kaart 6801 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 17733 punten. Tweede 13496 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC heeft Directx-versie 12. Videokaart Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC -- Directx-versie - 12.

Waarom Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC beter is dan Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC

  • Passmark-score 18570 против 6801 , meer 173%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 142955 против 69395 , meer 106%
  • 3DMark Fire Strike-score 20403 против 11670 , meer 75%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 17733 против 13496 , meer 31%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 40104 против 18514 , meer 117%
  • 3DMark Vantage Performance-testscore 66343 против 44470 , meer 49%
  • 3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore 434233 против 366171 , meer 19%
  • GPU basis kloksnelheid 1515 MHz против 1168 MHz, meer 30%

Vergelijking van Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC en Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC: hoogtepunten

Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC
Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC
Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1515 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
10.58 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
5.21 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
64
Er is geen data
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
119 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
41.6 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
184
max 880
Gemeen: 140.1
128
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
32
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
2944
max 17408
Gemeen:
2048
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
4000
2000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1860 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1310 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
342.2 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
166.4 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Turing
Polaris
GPU-naam
Turing TU104
Polaris 20 Ellesmere
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
448 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
14000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
545
max 826
Gemeen: 356.7
232
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 20
Polaris
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
215 W
Gemeen: 160 W
120 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
12 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
13600 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
5700 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
299.7 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
241.3 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
130.4 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
129.5 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Er is geen data
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.5
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.3
max 1.3
Gemeen:
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
7.5
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
18570
max 30117
Gemeen: 7628.6
6801
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
142955
max 196940
Gemeen: 80042.3
69395
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
20403
max 39424
Gemeen: 12463
11670
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
17733
max 51062
Gemeen: 11859.1
13496
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
40104
max 59675
Gemeen: 18799.9
18514
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
66343
max 97329
Gemeen: 37830.6
44470
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
434233
max 539757
Gemeen: 372425.7
366171
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - Solidworks
70
max 203
Gemeen: 62.4
max 203
Gemeen: 62.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
70
max 203
Gemeen: 64
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testevaluatie - Siemens NX
12
max 213
Gemeen: 14
max 213
Gemeen: 14
SPECviewperf 12 testscore - Medisch
45
max 107
Gemeen: 39.6
max 107
Gemeen: 39.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
45
max 107
Gemeen: 39
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - Maya
149
max 182
Gemeen: 129.8
max 182
Gemeen: 129.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
149
max 185
Gemeen: 132.8
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 testscore - Energie
12
max 25
Gemeen: 9.7
max 25
Gemeen: 9.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
12
max 21
Gemeen: 10.7
max 21
Gemeen: 10.7
SPECviewperf 12 Testevaluatie - Creo
52
max 154
Gemeen: 49.5
max 154
Gemeen: 49.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
52
max 154
Gemeen: 52.5
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
109
max 190
Gemeen: 91.5
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - Catia
109
max 190
Gemeen: 88.6
max 190
Gemeen: 88.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
204
max 325
Gemeen: 189.5
max 325
Gemeen: 189.5
SPECviewperf 12 testscore - 3ds Max
201
max 275
Gemeen: 169.8
max 275
Gemeen: 169.8
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
max 4
Gemeen: 2.2
3
max 4
Gemeen: 2.2
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
USB Type-C
Het apparaat heeft een USB Type-C met een omkeerbare connectororiëntatie.
Beschikbaar
Er is geen data
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC-processor in benchmarks?

Passmark Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC scoorde 18570 punten. De tweede videokaart scoorde 6801 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC is 10.58 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 5.21 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC 215 Watt. Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC 120 Watt.

Hoe snel zijn Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC en Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC?

Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC werkt op 1515 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1860 MHz. De klokbasisfrequentie van Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC bereikt 1168 MHz. In turbomodus bereikt hij 1310 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC ondersteunt GDDR6. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 448 GB/s. Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC werkt met GDDR5. De tweede heeft 4 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 448 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC heeft 1 HDMI-uitgangen. Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC gebruikt Er is geen data. Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC is gebouwd op Turing. Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC gebruikt de Polaris-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC is uitgerust met Turing TU104. Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC is ingesteld op Polaris 20 Ellesmere.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming OC heeft 13600 miljoen transistors. Asus ROG Strix Radeon RX 570 Gaming OC heeft 5700 miljoen transistors