AMD Radeon RX Vega 64 AMD Radeon RX Vega 64
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
VS

Vergelijking AMD Radeon RX Vega 64 vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC

AMD Radeon RX Vega 64

AMD Radeon RX Vega 64

Beoordeling: 48 punten
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC

Beoordeling: 50 punten
Cijfer
AMD Radeon RX Vega 64
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Uitvoering
6
7
Geheugen
2
5
Algemene informatie
7
7
Functies
7
7
Benchmarktests
5
5
Poorten
7
4

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon RX Vega 64: 14284 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 15085

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX Vega 64: 124453 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 119688

3DMark Fire Strike-score

AMD Radeon RX Vega 64: 17947 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 16584

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon RX Vega 64: 21985 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 21359

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX Vega 64: 30117 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 29194

Beschrijving

De AMD Radeon RX Vega 64-videokaart is gebaseerd op de GCN 5.0-architectuur. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC op de Pascal-architectuur. De eerste heeft 12500 miljoen transistors. De tweede is 7200 miljoen. AMD Radeon RX Vega 64 heeft een transistorgrootte van 14 nm versus 16.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1247 MHz versus 1759 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon RX Vega 64 heeft 8 GB. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 483.8 Gb/s versus 256.3 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon RX Vega 64 is 12.05.11.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon RX Vega 64 14284 punten. En hier is de tweede kaart 15085 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 21985 punten. Tweede 21359 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart AMD Radeon RX Vega 64 heeft Directx-versie 12.1. Videokaart Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC -- Directx-versie - 12.

Waarom Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC beter is dan AMD Radeon RX Vega 64

  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 124453 против 119688 , meer 4%
  • 3DMark Fire Strike-score 17947 против 16584 , meer 8%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 21985 против 21359 , meer 3%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 30117 против 29194 , meer 3%
  • 3DMark Vantage Performance-testscore 53995 против 53471 , meer 1%

Vergelijking van AMD Radeon RX Vega 64 en Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: hoogtepunten

AMD Radeon RX Vega 64
AMD Radeon RX Vega 64
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1247 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1759 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
945 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
12.05 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
8.11 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
99 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
256
max 880
Gemeen: 140.1
160
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
4096
max 17408
Gemeen:
2560
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
64
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
4000
2000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1546 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1898 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
395.8 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
259.2 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
GCN 5.0
Pascal
GPU-naam
Vega 10
Pascal GP104
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
483.8 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
1890 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
2048 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
495
max 826
Gemeen: 356.7
314
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
278
max 524
Gemeen: 250.2
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Vega
GeForce 10
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
600
max 1300
Gemeen:
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2017
max 2023
Gemeen:
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
295 W
Gemeen: 160 W
W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
16 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
12500 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
7200 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
112 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
298 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
41 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
134 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Prijs op het moment van uitgave
499 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
$
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
14284
max 30117
Gemeen: 7628.6
15085
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
124453
max 196940
Gemeen: 80042.3
119688
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
17947
max 39424
Gemeen: 12463
16584
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
21985
max 51062
Gemeen: 11859.1
21359
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
30117
max 59675
Gemeen: 18799.9
29194
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
53995
max 97329
Gemeen: 37830.6
53471
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
383305
max 539757
Gemeen: 372425.7
420480
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - Solidworks
78
max 203
Gemeen: 62.4
61
max 203
Gemeen: 62.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
79
max 203
Gemeen: 64
61
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testevaluatie - Siemens NX
23
max 213
Gemeen: 14
8
max 213
Gemeen: 14
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
109
max 239
Gemeen: 121.3
98
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - Showcase
109
max 180
Gemeen: 108.4
98
max 180
Gemeen: 108.4
SPECviewperf 12 testscore - Medisch
49
max 107
Gemeen: 39.6
34
max 107
Gemeen: 39.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
49
max 107
Gemeen: 39
34
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - Maya
80
max 182
Gemeen: 129.8
139
max 182
Gemeen: 129.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
82
max 185
Gemeen: 132.8
139
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 testscore - Energie
12
max 25
Gemeen: 9.7
8
max 25
Gemeen: 9.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
12
max 21
Gemeen: 10.7
8
max 21
Gemeen: 10.7
SPECviewperf 12 Testevaluatie - Creo
57
max 154
Gemeen: 49.5
54
max 154
Gemeen: 49.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
57
max 154
Gemeen: 52.5
54
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
154
max 190
Gemeen: 91.5
75
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - Catia
155
max 190
Gemeen: 88.6
75
max 190
Gemeen: 88.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
142
max 325
Gemeen: 189.5
max 325
Gemeen: 189.5
SPECviewperf 12 testscore - 3ds Max
137
max 275
Gemeen: 169.8
max 275
Gemeen: 169.8
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
max 4
Gemeen: 2.2
3
max 4
Gemeen: 2.2
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
2
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon RX Vega 64-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon RX Vega 64 scoorde 14284 punten. De tweede videokaart scoorde 15085 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon RX Vega 64 is 12.05 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 8.11 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon RX Vega 64 295 Watt. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC Er is geen data Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon RX Vega 64 en Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC?

AMD Radeon RX Vega 64 werkt op 1247 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1546 MHz. De klokbasisfrequentie van Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC bereikt 1759 MHz. In turbomodus bereikt hij 1898 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon RX Vega 64 ondersteunt GDDREr is geen data. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 483.8 GB/s. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC werkt met GDDR5. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 483.8 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon RX Vega 64 heeft 1 HDMI-uitgangen. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC is uitgerust met 2 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon RX Vega 64 gebruikt Er is geen data. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon RX Vega 64 is gebouwd op GCN 5.0. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC gebruikt de Pascal-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon RX Vega 64 is uitgerust met Vega 10. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC is ingesteld op Pascal GP104.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon RX Vega 64 heeft 12500 miljoen transistors. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC heeft 7200 miljoen transistors