Sapphire HD 7730 2GB Sapphire HD 7730 2GB
Asus GeForce GT 620 Magic Asus GeForce GT 620 Magic
VS

Vergelijking Sapphire HD 7730 2GB vs Asus GeForce GT 620 Magic

Sapphire HD 7730 2GB

WINNER
Sapphire HD 7730 2GB

Beoordeling: 4 punten
Asus GeForce GT 620 Magic

Asus GeForce GT 620 Magic

Beoordeling: 1 punten
Cijfer
Sapphire HD 7730 2GB
Asus GeForce GT 620 Magic
Uitvoering
4
4
Geheugen
1
0
Algemene informatie
7
0
Functies
6
6
Benchmarktests
0
0
Poorten
3
0

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Sapphire HD 7730 2GB: 1195 Asus GeForce GT 620 Magic: 346

GPU basis kloksnelheid

Sapphire HD 7730 2GB: 800 MHz Asus GeForce GT 620 Magic: 667 MHz

RAM

Sapphire HD 7730 2GB: 2 GB Asus GeForce GT 620 Magic: 1 GB

Geheugenbandbreedte

Sapphire HD 7730 2GB: 72 GB/s Asus GeForce GT 620 Magic: 10.7 GB/s

Effectieve geheugensnelheid

Sapphire HD 7730 2GB: 1800 MHz Asus GeForce GT 620 Magic: 1334 MHz

Beschrijving

De Sapphire HD 7730 2GB-videokaart is gebaseerd op de GCN 1.0-architectuur. Asus GeForce GT 620 Magic op de Fermi-architectuur. De eerste heeft 1500 miljoen transistors. De tweede is 585 miljoen. Sapphire HD 7730 2GB heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 40.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 800 MHz versus 667 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Sapphire HD 7730 2GB heeft 2 GB. Asus GeForce GT 620 Magic heeft 2 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 72 Gb/s versus 10.7 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Sapphire HD 7730 2GB is 0.6.26.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Sapphire HD 7730 2GB 1195 punten. En hier is de tweede kaart 346 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 2.0 x16. Videokaart Sapphire HD 7730 2GB heeft Directx-versie 11.1. Videokaart Asus GeForce GT 620 Magic -- Directx-versie - 11.

Waarom Sapphire HD 7730 2GB beter is dan Asus GeForce GT 620 Magic

  • Passmark-score 1195 против 346 , meer 245%
  • GPU basis kloksnelheid 800 MHz против 667 MHz, meer 20%
  • RAM 2 GB против 1 GB, meer 100%
  • Geheugenbandbreedte 72 GB/s против 10.7 GB/s, meer 573%
  • Effectieve geheugensnelheid 1800 MHz против 1334 MHz, meer 35%
  • FLOPS 0.6 TFLOPS против 0.26 TFLOPS, meer 131%
  • Stroomverbruik (TDP) 47 W против 49 W, minder door -4%
  • Technologisch proces 28 nm против 40 nm, minder door -30%

Vergelijking van Sapphire HD 7730 2GB en Asus GeForce GT 620 Magic: hoogtepunten

Sapphire HD 7730 2GB
Sapphire HD 7730 2GB
Asus GeForce GT 620 Magic
Asus GeForce GT 620 Magic
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
800 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
667 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
900 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.6 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
0.26 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
6.4 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
2.8 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
24
max 880
Gemeen: 140.1
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
8
max 256
Gemeen: 56.8
4
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
384
max 17408
Gemeen:
96
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
256
Er is geen data
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
19.2 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
11.2 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
GCN 1.0
Fermi
GPU-naam
Cape Verde
GF108
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
72 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
10.7 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
1800 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
1334 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
28.8 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
123
max 826
Gemeen: 356.7
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Southern Islands
Er is geen data
Fabrikant
TSMC
Er is geen data
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
47 W
Gemeen: 160 W
49 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
1500 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
585 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
2
max 4
Gemeen: 3
Breedte
163 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
169 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
110 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
111 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Er is geen data
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.3
max 4.6
Gemeen:
4.3
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
1195
max 30117
Gemeen: 7628.6
346
max 30117
Gemeen: 7628.6
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Sapphire HD 7730 2GB-processor in benchmarks?

Passmark Sapphire HD 7730 2GB scoorde 1195 punten. De tweede videokaart scoorde 346 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Sapphire HD 7730 2GB is 0.6 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 0.26 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Sapphire HD 7730 2GB 47 Watt. Asus GeForce GT 620 Magic 49 Watt.

Hoe snel zijn Sapphire HD 7730 2GB en Asus GeForce GT 620 Magic?

Sapphire HD 7730 2GB werkt op 800 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van Asus GeForce GT 620 Magic bereikt 667 MHz. In turbomodus bereikt hij Er is geen data MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Sapphire HD 7730 2GB ondersteunt GDDR5. 2 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 72 GB/s. Asus GeForce GT 620 Magic werkt met GDDREr is geen data. De tweede heeft 1 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 72 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Sapphire HD 7730 2GB heeft 1 HDMI-uitgangen. Asus GeForce GT 620 Magic is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Sapphire HD 7730 2GB gebruikt Er is geen data. Asus GeForce GT 620 Magic is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Sapphire HD 7730 2GB is gebouwd op GCN 1.0. Asus GeForce GT 620 Magic gebruikt de Fermi-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Sapphire HD 7730 2GB is uitgerust met Cape Verde. Asus GeForce GT 620 Magic is ingesteld op GF108.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Asus GeForce GT 620 Magic 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

Sapphire HD 7730 2GB heeft 1500 miljoen transistors. Asus GeForce GT 620 Magic heeft 585 miljoen transistors