Colorful GeForce GTX 950-2GD5 Colorful GeForce GTX 950-2GD5
AMD Radeon RX 470 AMD Radeon RX 470
VS

Vergelijking Colorful GeForce GTX 950-2GD5 vs AMD Radeon RX 470

Colorful GeForce GTX 950-2GD5

Colorful GeForce GTX 950-2GD5

Beoordeling: 18 punten
AMD Radeon RX 470

WINNER
AMD Radeon RX 470

Beoordeling: 26 punten
Cijfer
Colorful GeForce GTX 950-2GD5
AMD Radeon RX 470
Uitvoering
5
5
Geheugen
3
3
Algemene informatie
7
7
Functies
7
8
Benchmarktests
2
3
Poorten
4
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 5296 AMD Radeon RX 470: 7679

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 36668 AMD Radeon RX 470: 65697

3DMark Fire Strike-score

Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 5488 AMD Radeon RX 470: 9121

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 6078 AMD Radeon RX 470: 11402

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 8176 AMD Radeon RX 470: 16910

Beschrijving

De Colorful GeForce GTX 950-2GD5-videokaart is gebaseerd op de Maxwell-architectuur. AMD Radeon RX 470 op de GCN 4.0-architectuur. De eerste heeft 2940 miljoen transistors. De tweede is 5700 miljoen. Colorful GeForce GTX 950-2GD5 heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1026 MHz versus 926 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Colorful GeForce GTX 950-2GD5 heeft 2 GB. AMD Radeon RX 470 heeft 2 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 105.8 Gb/s versus 211.2 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Colorful GeForce GTX 950-2GD5 is 1.58.74.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Colorful GeForce GTX 950-2GD5 5296 punten. En hier is de tweede kaart 7679 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 6078 punten. Tweede 11402 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart Colorful GeForce GTX 950-2GD5 heeft Directx-versie 12. Videokaart AMD Radeon RX 470 -- Directx-versie - 12.

Waarom AMD Radeon RX 470 beter is dan Colorful GeForce GTX 950-2GD5

  • GPU basis kloksnelheid 1026 MHz против 926 MHz, meer 11%

Vergelijking van Colorful GeForce GTX 950-2GD5 en AMD Radeon RX 470: hoogtepunten

Colorful GeForce GTX 950-2GD5
Colorful GeForce GTX 950-2GD5
AMD Radeon RX 470
AMD Radeon RX 470
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1026 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1653 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1650 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
1.58 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
4.74 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
48
16
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
48
max 880
Gemeen: 140.1
128
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
32
max 256
Gemeen: 56.8
32
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
768
max 17408
Gemeen:
2048
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
1024
2000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1190 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1206 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
48 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
154.4 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Maxwell
GCN 4.0
GPU-naam
GM206
Ellesmere
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
105.8 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
211.2 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
6600 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
6600 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
228
max 826
Gemeen: 356.7
232
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 900
Arctic Islands
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
90 W
Gemeen: 160 W
120 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
2940 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
5700 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.5
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.3
max 1.3
Gemeen:
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
5.2
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
5296
max 30117
Gemeen: 7628.6
7679
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
36668
max 196940
Gemeen: 80042.3
65697
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
5488
max 39424
Gemeen: 12463
9121
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
6078
max 51062
Gemeen: 11859.1
11402
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
8176
max 59675
Gemeen: 18799.9
16910
max 59675
Gemeen: 18799.9
Octane Render-testscore OctaneBench
Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
39
max 128
Gemeen: 47.1
max 128
Gemeen: 47.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
max 4
Gemeen: 2.2
3
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
2
max 3
Gemeen: 1.4
max 3
Gemeen: 1.4
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Colorful GeForce GTX 950-2GD5-processor in benchmarks?

Passmark Colorful GeForce GTX 950-2GD5 scoorde 5296 punten. De tweede videokaart scoorde 7679 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Colorful GeForce GTX 950-2GD5 is 1.58 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 4.74 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 90 Watt. AMD Radeon RX 470 120 Watt.

Hoe snel zijn Colorful GeForce GTX 950-2GD5 en AMD Radeon RX 470?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 werkt op 1026 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1190 MHz. De klokbasisfrequentie van AMD Radeon RX 470 bereikt 926 MHz. In turbomodus bereikt hij 1206 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 ondersteunt GDDR5. 2 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 105.8 GB/s. AMD Radeon RX 470 werkt met GDDR5. De tweede heeft 4 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 105.8 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. AMD Radeon RX 470 is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 gebruikt Er is geen data. AMD Radeon RX 470 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 is gebouwd op Maxwell. AMD Radeon RX 470 gebruikt de GCN 4.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 is uitgerust met GM206. AMD Radeon RX 470 is ingesteld op Ellesmere.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. AMD Radeon RX 470 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

Colorful GeForce GTX 950-2GD5 heeft 2940 miljoen transistors. AMD Radeon RX 470 heeft 5700 miljoen transistors