NVIDIA GeForce GTX 570 NVIDIA GeForce GTX 570
AMD Radeon HD 6990 AMD Radeon HD 6990
VS

Vergelijking NVIDIA GeForce GTX 570 vs AMD Radeon HD 6990

NVIDIA GeForce GTX 570

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 570

Beoordeling: 12 punten
AMD Radeon HD 6990

AMD Radeon HD 6990

Beoordeling: 9 punten
Cijfer
NVIDIA GeForce GTX 570
AMD Radeon HD 6990
Uitvoering
4
5
Geheugen
2
2
Algemene informatie
7
7
Functies
6
6
Benchmarktests
1
1
Poorten
3
0

Beste specificaties en functies

Passmark-score

NVIDIA GeForce GTX 570: 3745 AMD Radeon HD 6990: 2844

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

NVIDIA GeForce GTX 570: 4255 AMD Radeon HD 6990: 5656

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

NVIDIA GeForce GTX 570: 4878 AMD Radeon HD 6990:

3DMark Vantage Performance-testscore

NVIDIA GeForce GTX 570: 17089 AMD Radeon HD 6990:

GPU basis kloksnelheid

NVIDIA GeForce GTX 570: 732 MHz AMD Radeon HD 6990: 830 MHz

Beschrijving

De NVIDIA GeForce GTX 570-videokaart is gebaseerd op de Fermi-architectuur. AMD Radeon HD 6990 op de TeraScale 3-architectuur. De eerste heeft 3000 miljoen transistors. De tweede is 2640 miljoen. NVIDIA GeForce GTX 570 heeft een transistorgrootte van 40 nm versus 40.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 732 MHz versus 830 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA GeForce GTX 570 heeft 1 GB. AMD Radeon HD 6990 heeft 1 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 152 Gb/s versus 160 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA GeForce GTX 570 is 1.37.65.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA GeForce GTX 570 3745 punten. En hier is de tweede kaart 2844 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 4255 punten. Tweede 5656 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 2.0 x16. De tweede is PCIe 2.0 x16. Videokaart NVIDIA GeForce GTX 570 heeft Directx-versie 11. Videokaart AMD Radeon HD 6990 -- Directx-versie - 11.

Waarom NVIDIA GeForce GTX 570 beter is dan AMD Radeon HD 6990

  • Passmark-score 3745 против 2844 , meer 32%

Vergelijking van NVIDIA GeForce GTX 570 en AMD Radeon HD 6990: hoogtepunten

NVIDIA GeForce GTX 570
NVIDIA GeForce GTX 570
AMD Radeon HD 6990
AMD Radeon HD 6990
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
732 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
830 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
950 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
1.37 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
2.65 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
64
Er is geen data
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
22 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
27 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
60
max 880
Gemeen: 140.1
96
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
40
max 256
Gemeen: 56.8
32
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
480
max 17408
Gemeen:
1536
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
640
512
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
43.9 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
159.4 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Fermi
TeraScale 3
GPU-naam
GF110
Antilles
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
152 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
160 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
3800 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
320 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
520
max 826
Gemeen: 356.7
389
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 500
Northern Islands
Fabrikant
TSMC
TSMC
Jaar van uitgifte
2010
max 2023
Gemeen:
2011
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
219 W
Gemeen: 160 W
375 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
3000 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
2640 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
2
max 4
Gemeen: 3
2
max 4
Gemeen: 3
Breedte
267 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
111 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
39 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Prijs op het moment van uitgave
349 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
699 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.3
max 4.6
Gemeen:
4.4
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
5
max 6.7
Gemeen: 5.9
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
2
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
3745
max 30117
Gemeen: 7628.6
2844
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
4255
max 51062
Gemeen: 11859.1
5656
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
4878
max 59675
Gemeen: 18799.9
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
17089
max 97329
Gemeen: 37830.6
max 97329
Gemeen: 37830.6
Octane Render-testscore OctaneBench
Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
50
max 128
Gemeen: 47.1
max 128
Gemeen: 47.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Er is geen data
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
2
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Koppel
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA GeForce GTX 570-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 570 scoorde 3745 punten. De tweede videokaart scoorde 2844 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 570 is 1.37 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 2.65 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA GeForce GTX 570 219 Watt. AMD Radeon HD 6990 375 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA GeForce GTX 570 en AMD Radeon HD 6990?

NVIDIA GeForce GTX 570 werkt op 732 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van AMD Radeon HD 6990 bereikt 830 MHz. In turbomodus bereikt hij Er is geen data MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA GeForce GTX 570 ondersteunt GDDR5. 1 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 152 GB/s. AMD Radeon HD 6990 werkt met GDDR5. De tweede heeft 2 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 152 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA GeForce GTX 570 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. AMD Radeon HD 6990 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA GeForce GTX 570 gebruikt Er is geen data. AMD Radeon HD 6990 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA GeForce GTX 570 is gebouwd op Fermi. AMD Radeon HD 6990 gebruikt de TeraScale 3-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA GeForce GTX 570 is uitgerust met GF110. AMD Radeon HD 6990 is ingesteld op Antilles.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 2. AMD Radeon HD 6990 16 PCIe-banen. PCIe-versie 2.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA GeForce GTX 570 heeft 3000 miljoen transistors. AMD Radeon HD 6990 heeft 2640 miljoen transistors