Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB
NVIDIA GeForce GTX 970 NVIDIA GeForce GTX 970
VS

Perbandingan Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 970

Rating: 32 mata
Gred
Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB
NVIDIA GeForce GTX 970
Prestasi
6
5
Ingatan
3
3
Maklumat am
7
7
Fungsi
8
9
Ujian dalam tanda aras
2
3
Pelabuhan
4
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 7489 NVIDIA GeForce GTX 970: 9685

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 78925 NVIDIA GeForce GTX 970: 72433

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 11464 NVIDIA GeForce GTX 970: 9384

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 13320 NVIDIA GeForce GTX 970: 11891

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB: 18436 NVIDIA GeForce GTX 970: 15948

Penerangan

Kad video Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB adalah berdasarkan seni bina GCN 4.0. NVIDIA GeForce GTX 970 pada seni bina Maxwell 2.0. Yang pertama mempunyai 5700 juta transistor. Yang kedua ialah 5200 juta. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB mempunyai saiz transistor 14 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1257 MHz berbanding 1050 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB mempunyai 4 GB. NVIDIA GeForce GTX 970 telah dipasang 4 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 224 Gb/s berbanding 224.4 Gb/s yang kedua.

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB ialah 6.08. Di NVIDIA GeForce GTX 970 3.74.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB mendapat 7489 mata. Dan inilah mata kad kedua 9685. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 13320 mata. Mata 11891 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB mempunyai versi Directx 12. Kad video NVIDIA GeForce GTX 970 -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB mempunyai 185W keperluan pelesapan haba berbanding 148W untuk NVIDIA GeForce GTX 970.

Bagaimana NVIDIA GeForce GTX 970 lebih baik daripada Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB

  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 78925 против 72433 , lebih lanjut mengenai 9%
  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 11464 против 9384 , lebih lanjut mengenai 22%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 13320 против 11891 , lebih lanjut mengenai 12%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 18436 против 15948 , lebih lanjut mengenai 16%
  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 42414 против 42039 , lebih lanjut mengenai 1%
  • Jam asas GPU 1257 MHz против 1050 MHz, lebih lanjut mengenai 20%

Sorotan Perbandingan Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB lwn NVIDIA GeForce GTX 970

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB
Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB
NVIDIA GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GTX 970
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1257 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
6.08 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
3.74 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
43.71 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
66 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
144
max 880
Average: 140.1
104
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
56
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
2304
max 17408
Average:
1664
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
2000
2000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1366 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1178 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
196.7 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
109 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
GCN 4.0
Maxwell 2.0
nama GPU
Polaris 20
GM204
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
224 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
7000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
232
max 826
Average: 356.7
398
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Polaris
GeForce 900
Pengeluar
GlobalFoundries
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
185 W
Average: 160 W
148 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
14 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
5700 million
max 80000
Average: 7150 million
5200 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
230 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
125 mm
max 620
Average: 89.6 mm
38 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
7489
max 30117
Average: 7628.6
9685
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
78925
max 196940
Average: 80042.3
72433
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
11464
max 39424
Average: 12463
9384
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
13320
max 51062
Average: 11859.1
11891
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
18436
max 59675
Average: 18799.9
15948
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
42414
max 97329
Average: 37830.6
42039
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
333766
max 539757
Average: 372425.7
420057
max 539757
Average: 372425.7
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
2
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB dalam penanda aras?

Tanda laluan Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB mendapat 7489 mata. Kad video kedua memperoleh 9685 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB ialah 6.08 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 3.74 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB 185 Watt. NVIDIA GeForce GTX 970 148 Watt.

Berapa pantaskah Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB dan NVIDIA GeForce GTX 970?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB beroperasi pada 1257 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1366 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA GeForce GTX 970 mencapai 1050 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1178 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB menyokong GDDR5. Memasang 4 GB RAM. Throughput mencecah 224 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 970 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 4 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 224 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB mempunyai 2 output HDMI. NVIDIA GeForce GTX 970 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB menggunakan Tiada data. NVIDIA GeForce GTX 970 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB dibina pada GCN 4.0. NVIDIA GeForce GTX 970 menggunakan seni bina Maxwell 2.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB dilengkapi dengan Polaris 20. NVIDIA GeForce GTX 970 ditetapkan kepada GM204.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. NVIDIA GeForce GTX 970 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Sapphire Pulse Radeon RX 580 4GB mempunyai 5700 juta transistor. NVIDIA GeForce GTX 970 mempunyai 5200 juta transistor