EVGA GeForce GTX 580 Superclocked EVGA GeForce GTX 580 Superclocked
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
VS

Perbandingan EVGA GeForce GTX 580 Superclocked vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

EVGA GeForce GTX 580 Superclocked

WINNER
EVGA GeForce GTX 580 Superclocked

Rating: 15 mata
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Rating: 14 mata
Gred
EVGA GeForce GTX 580 Superclocked
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Prestasi
4
5
Ingatan
2
2
Maklumat am
7
7
Fungsi
6
8
Ujian dalam tanda aras
1
1
Pelabuhan
0
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

EVGA GeForce GTX 580 Superclocked: 4409 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 4255

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GTX 580 Superclocked: 4890 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 5291

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

EVGA GeForce GTX 580 Superclocked: 5968 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 8198

Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage

EVGA GeForce GTX 580 Superclocked: 21588 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 23111

Skor ujian Unigine Heaven 4.0

EVGA GeForce GTX 580 Superclocked: 815 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti: 754

Penerangan

Kad video EVGA GeForce GTX 580 Superclocked adalah berdasarkan seni bina Fermi. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti pada seni bina Kepler. Yang pertama mempunyai 3000 juta transistor. Yang kedua ialah 2540 juta. EVGA GeForce GTX 580 Superclocked mempunyai saiz transistor 40 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 797 MHz berbanding 928 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. EVGA GeForce GTX 580 Superclocked mempunyai 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti telah dipasang 2 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 194 Gb/s berbanding 86.4 Gb/s yang kedua.

FLOPS EVGA GeForce GTX 580 Superclocked ialah 1.59. Di NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 1.46.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, EVGA GeForce GTX 580 Superclocked mendapat 4409 mata. Dan inilah mata kad kedua 4255. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 4890 mata. Mata 5291 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 2.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video EVGA GeForce GTX 580 Superclocked mempunyai versi Directx 11. Kad video NVIDIA GeForce GTX 650 Ti -- Versi Directx - 11.

Mengenai penyejukan, EVGA GeForce GTX 580 Superclocked mempunyai 244W keperluan pelesapan haba berbanding 110W untuk NVIDIA GeForce GTX 650 Ti.

Bagaimana EVGA GeForce GTX 580 Superclocked lebih baik daripada NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

  • Markah tanda laluan 4409 против 4255 , lebih lanjut mengenai 4%
  • Skor ujian Unigine Heaven 4.0 815 против 754 , lebih lanjut mengenai 8%
  • Ram 2 GB против 1 GB, lebih lanjut mengenai 100%
  • Lebar Jalur Memori 194 GB/s против 86.4 GB/s, lebih lanjut mengenai 125%

Sorotan Perbandingan EVGA GeForce GTX 580 Superclocked lwn NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

EVGA GeForce GTX 580 Superclocked
EVGA GeForce GTX 580 Superclocked
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
797 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
928 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1013 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1350 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
1.59 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
1.46 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
Tiada data
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
25.5 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
15 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 880
Average: 140.1
64
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
max 256
Average: 56.8
16
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
512
max 17408
Average:
768
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
768
256
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
51 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
59.4 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Fermi
Kepler
nama GPU
GF110
GK106
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
194 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
86.4 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
4052 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
5400 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
520
max 826
Average: 356.7
221
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 500
GeForce 600
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
244 W
Average: 160 W
110 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
40 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
3000 million
max 80000
Average: 7150 million
2540 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
2
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
267 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
111 mm
max 620
Average: 89.6 mm
mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.3
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
11
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5.1
max 6.7
Average: 5.9
5.1
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
2
max 9
Average:
3
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
4409
max 30117
Average: 7628.6
4255
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
4890
max 51062
Average: 11859.1
5291
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
5968
max 59675
Average: 18799.9
8198
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
21588
max 97329
Average: 37830.6
23111
max 97329
Average: 37830.6
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
815
max 4726
Average: 1291.1
754
max 4726
Average: 1291.1
Skor ujian Octane Render OctaneBench
Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
65
max 128
Average: 47.1
42
max 128
Average: 47.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
2
max 3
Average: 1.4
2
max 3
Average: 1.4
Antara muka
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses EVGA GeForce GTX 580 Superclocked dalam penanda aras?

Tanda laluan EVGA GeForce GTX 580 Superclocked mendapat 4409 mata. Kad video kedua memperoleh 4255 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS EVGA GeForce GTX 580 Superclocked ialah 1.59 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 1.46 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

EVGA GeForce GTX 580 Superclocked 244 Watt. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 110 Watt.

Berapa pantaskah EVGA GeForce GTX 580 Superclocked dan NVIDIA GeForce GTX 650 Ti?

EVGA GeForce GTX 580 Superclocked beroperasi pada 797 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA GeForce GTX 650 Ti mencapai 928 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai Tiada data MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

EVGA GeForce GTX 580 Superclocked menyokong GDDR5. Memasang 2 GB RAM. Throughput mencecah 194 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 1 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 194 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

EVGA GeForce GTX 580 Superclocked mempunyai Tiada data output HDMI. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

EVGA GeForce GTX 580 Superclocked menggunakan Tiada data. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

EVGA GeForce GTX 580 Superclocked dibina pada Fermi. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti menggunakan seni bina Kepler.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

EVGA GeForce GTX 580 Superclocked dilengkapi dengan GF110. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ditetapkan kepada GK106.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 2. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 16 lorong PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

EVGA GeForce GTX 580 Superclocked mempunyai 3000 juta transistor. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti mempunyai 2540 juta transistor