AMD Radeon RX 550 512SP AMD Radeon RX 550 512SP
NVIDIA GeForce GTX 470 NVIDIA GeForce GTX 470
VS

Perbandingan AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 470

AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon RX 550 512SP

Rating: 9 mata
NVIDIA GeForce GTX 470

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 470

Rating: 11 mata
Gred
AMD Radeon RX 550 512SP
NVIDIA GeForce GTX 470
Prestasi
5
4
Ingatan
1
2
Maklumat am
7
3
Fungsi
7
6
Ujian dalam tanda aras
1
1
Pelabuhan
7
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

AMD Radeon RX 550 512SP: 2619 NVIDIA GeForce GTX 470: 3206

Jam asas GPU

AMD Radeon RX 550 512SP: 1019 MHz NVIDIA GeForce GTX 470: 608 MHz

Ram

AMD Radeon RX 550 512SP: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 470: 1 GB

Lebar Jalur Memori

AMD Radeon RX 550 512SP: 96 GB/s NVIDIA GeForce GTX 470: 133.9 GB/s

Kekerapan memori GPU

AMD Radeon RX 550 512SP: 1500 MHz NVIDIA GeForce GTX 470: 837 MHz

Penerangan

Kad video AMD Radeon RX 550 512SP adalah berdasarkan seni bina GCN 4.0. NVIDIA GeForce GTX 470 pada seni bina Fermi. Yang pertama mempunyai 3000 juta transistor. Yang kedua ialah 3100 juta. AMD Radeon RX 550 512SP mempunyai saiz transistor 14 nm berbanding 40.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1019 MHz berbanding 608 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. AMD Radeon RX 550 512SP mempunyai 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 470 telah dipasang 2 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 96 Gb/s berbanding 133.9 Gb/s yang kedua.

FLOPS AMD Radeon RX 550 512SP ialah 1.04. Di NVIDIA GeForce GTX 470 1.06.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, AMD Radeon RX 550 512SP mendapat 2619 mata. Dan inilah mata kad kedua 3206. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh Tiada data mata. Mata 2760 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan Tiada data. Yang kedua ialah PCIe 2.0 x16. Kad video AMD Radeon RX 550 512SP mempunyai versi Directx 12. Kad video NVIDIA GeForce GTX 470 -- Versi Directx - 11.

Mengenai penyejukan, AMD Radeon RX 550 512SP mempunyai 50W keperluan pelesapan haba berbanding 215W untuk NVIDIA GeForce GTX 470.

Bagaimana NVIDIA GeForce GTX 470 lebih baik daripada AMD Radeon RX 550 512SP

  • Jam asas GPU 1019 MHz против 608 MHz, lebih lanjut mengenai 68%
  • Ram 2 GB против 1 GB, lebih lanjut mengenai 100%
  • Kekerapan memori GPU 1500 MHz против 837 MHz, lebih lanjut mengenai 79%
  • Pelesapan haba (TDP) 50 W против 215 W, kurang oleh -77%
  • Proses teknologi 14 nm против 40 nm, kurang oleh -65%

Sorotan Perbandingan AMD Radeon RX 550 512SP lwn NVIDIA GeForce GTX 470

AMD Radeon RX 550 512SP
AMD Radeon RX 550 512SP
NVIDIA GeForce GTX 470
NVIDIA GeForce GTX 470
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1019 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
608 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1500 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
837 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
1.04 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
1.06 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan benang
Lebih banyak benang yang ada pada kad video, lebih banyak kuasa pemprosesan yang boleh diberikannya.
512
max 18432
Average: 1326.3
max 18432
Average: 1326.3
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
8
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
17 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
17 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 880
Average: 140.1
56
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
16
max 256
Average: 56.8
40
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
512
max 17408
Average:
448
max 17408
Average:
Teras pemproses
Bilangan teras pemproses dalam kad video menunjukkan bilangan unit pengkomputeran bebas yang mampu melaksanakan tugas secara selari. Lebih banyak teras membolehkan pengimbangan beban dan pemprosesan lebih banyak data grafik yang lebih cekap, yang membawa kepada prestasi dan kualiti pemaparan yang lebih baik. Tunjukkan Penuh
8
max 220
Average:
max 220
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
512
Tiada data
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1071 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
nama seni bina
GCN 4.0
Fermi
nama GPU
Baffin
GF100
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
96 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
133.9 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
123
max 826
Average: 356.7
max 826
Average: 356.7
Panjang
145
max 524
Average: 250.2
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Polaris
Tiada data
Pengeluar
GlobalFoundries
Tiada data
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
250
max 1300
Average:
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2017
max 2023
Average:
2010
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
50 W
Average: 160 W
215 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
14 nm
Average: 34.7 nm
40 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
3000 million
max 80000
Average: 7150 million
3100 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
2
max 4
Average: 3
Tujuan
Desktop
Desktop
Harga semasa dikeluarkan
79 $
max 419999
Average: 5679.5 $
349 $
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.3
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
11
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
5.1
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
2619
max 30117
Average: 7628.6
3206
max 30117
Average: 7628.6
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
2
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
max 3
Average: 1.1
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses AMD Radeon RX 550 512SP dalam penanda aras?

Tanda laluan AMD Radeon RX 550 512SP mendapat 2619 mata. Kad video kedua memperoleh 3206 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS AMD Radeon RX 550 512SP ialah 1.04 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 1.06 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

AMD Radeon RX 550 512SP 50 Watt. NVIDIA GeForce GTX 470 215 Watt.

Berapa pantaskah AMD Radeon RX 550 512SP dan NVIDIA GeForce GTX 470?

AMD Radeon RX 550 512SP beroperasi pada 1019 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1071 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA GeForce GTX 470 mencapai 608 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai Tiada data MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

AMD Radeon RX 550 512SP menyokong GDDR5. Memasang 2 GB RAM. Throughput mencecah 96 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 470 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 1 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 96 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

AMD Radeon RX 550 512SP mempunyai 1 output HDMI. NVIDIA GeForce GTX 470 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

AMD Radeon RX 550 512SP menggunakan Tiada data. NVIDIA GeForce GTX 470 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

AMD Radeon RX 550 512SP dibina pada GCN 4.0. NVIDIA GeForce GTX 470 menggunakan seni bina Fermi.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

AMD Radeon RX 550 512SP dilengkapi dengan Baffin. NVIDIA GeForce GTX 470 ditetapkan kepada GF100.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 8 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. NVIDIA GeForce GTX 470 8 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

AMD Radeon RX 550 512SP mempunyai 3000 juta transistor. NVIDIA GeForce GTX 470 mempunyai 3100 juta transistor