AMD Radeon RX 550 512SP AMD Radeon RX 550 512SP
NVIDIA GeForce GTX 470 NVIDIA GeForce GTX 470
VS

Összehasonlítás AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 470

AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon RX 550 512SP

Értékelés: 9 pontok
NVIDIA GeForce GTX 470

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 470

Értékelés: 11 pontok
Osztályzat
AMD Radeon RX 550 512SP
NVIDIA GeForce GTX 470
Teljesítmény
5
4
Memória
1
2
Általános információ
7
3
Funkciók
7
6
Tesztek benchmarkokban
1
1
Portok
7
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon RX 550 512SP: 2619 NVIDIA GeForce GTX 470: 3206

GPU alap órajele

AMD Radeon RX 550 512SP: 1019 MHz NVIDIA GeForce GTX 470: 608 MHz

RAM

AMD Radeon RX 550 512SP: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 470: 1 GB

Memória sávszélesség

AMD Radeon RX 550 512SP: 96 GB/s NVIDIA GeForce GTX 470: 133.9 GB/s

GPU memória frekvenciája

AMD Radeon RX 550 512SP: 1500 MHz NVIDIA GeForce GTX 470: 837 MHz

Leírás

A AMD Radeon RX 550 512SP videokártya a GCN 4.0 architektúrán alapul. NVIDIA GeForce GTX 470 a Fermi architektúrán. Az elsőben 3000 millió tranzisztor van. A második 3100 millió. A(z) AMD Radeon RX 550 512SP tranzisztor mérete 14 nm a 40 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1019 MHz, szemben a másodiké 608 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon RX 550 512SP 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce GTX 470 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 96 Gb/s, szemben a másodiké 133.9 Gb/s.

AMD Radeon RX 550 512SP FLOPS értéke 1.04.06.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon RX 550 512SP 2619 pontot szerzett. És itt van a második kártya 3206 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második 2760 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a PCIe 2.0 x16. A(z) AMD Radeon RX 550 512SP videokártya Directx verziója: 12. Videokártya NVIDIA GeForce GTX 470 -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon RX 550 512SP hőelvezetési követelményei 50W, míg a NVIDIA GeForce GTX 470 215W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce GTX 470, mint a AMD Radeon RX 550 512SP

  • GPU alap órajele 1019 MHz против 608 MHz, bővebben 68%
  • RAM 2 GB против 1 GB, bővebben 100%
  • GPU memória frekvenciája 1500 MHz против 837 MHz, bővebben 79%
  • Hőelvezetés (TDP) 50 W против 215 W, kevesebb által -77%
  • Technológiai folyamat 14 nm против 40 nm, kevesebb által -65%

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 470: kiemelések

AMD Radeon RX 550 512SP
AMD Radeon RX 550 512SP
NVIDIA GeForce GTX 470
NVIDIA GeForce GTX 470
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1019 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
608 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
837 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.04 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.06 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A szálak száma
Minél több szál van egy videokártyán, annál nagyobb feldolgozási teljesítményt tud biztosítani.
512
max 18432
Átlag: 1326.3
max 18432
Átlag: 1326.3
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
8
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
17 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
17 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
32
max 880
Átlag: 140.1
56
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
40
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
512
max 17408
Átlag:
448
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
8
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
512
Nincs adat
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1071 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
építészeti név
GCN 4.0
Fermi
GPU neve
Baffin
GF100
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
96 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
133.9 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
123
max 826
Átlag: 356.7
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
145
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Polaris
Nincs adat
Gyártó
GlobalFoundries
Nincs adat
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
250
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2017
max 2023
Átlag:
2010
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
50 W
Átlag: 160 W
215 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
40 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
3000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
3100 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
2
max 4
Átlag: 3
Célja
Desktop
Desktop
Ár a kiadáskor
79 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
349 $
max 419999
Átlag: 5679.5 $
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.3
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
2619
max 30117
Átlag: 7628.6
3206
max 30117
Átlag: 7628.6
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
max 3
Átlag: 1.1
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon RX 550 512SP processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon RX 550 512SP 2619 pontot szerzett. A második videokártya 3206 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon RX 550 512SP: 1.04 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.06 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon RX 550 512SP és NVIDIA GeForce GTX 470?

A(z) AMD Radeon RX 550 512SP 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1071 MHz-et. A NVIDIA GeForce GTX 470 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon RX 550 512SP támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 96 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce GTX 470 működik a GDDR-vel5. A másodikba 1 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 96 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon RX 550 512SP 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 470 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 470 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon RX 550 512SP a következőre épül: GCN 4.0. A NVIDIA GeForce GTX 470 a Fermi architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon RX 550 512SP a következővel van felszerelve: Baffin. A NVIDIA GeForce GTX 470 értéke GF100.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 8 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. NVIDIA GeForce GTX 470 8 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon RX 550 512SP 3000 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 470 3100 millió tranzisztorral rendelkezik