NVIDIA GeForce GT 430 NVIDIA GeForce GT 430
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce GT 430 vs Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB

NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce GT 430

Rating: 2 mata
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB

WINNER
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB

Rating: 26 mata
Gred
NVIDIA GeForce GT 430
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB
Prestasi
4
6
Ingatan
1
4
Maklumat am
3
7
Fungsi
6
8
Ujian dalam tanda aras
0
3
Pelabuhan
3
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA GeForce GT 430: 563 Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 7825

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GT 430: 700 Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 13976

Jam asas GPU

NVIDIA GeForce GT 430: 700 MHz Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 1257 MHz

Ram

NVIDIA GeForce GT 430: 1 GB Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 8 GB

Lebar Jalur Memori

NVIDIA GeForce GT 430: 12.8 GB/s Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB: 256 GB/s

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce GT 430 adalah berdasarkan seni bina Fermi. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB pada seni bina GCN 4.0. Yang pertama mempunyai 585 juta transistor. Yang kedua ialah 5700 juta. NVIDIA GeForce GT 430 mempunyai saiz transistor 40 nm berbanding 14.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 700 MHz berbanding 1257 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce GT 430 mempunyai 1 GB. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB telah dipasang 1 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 12.8 Gb/s berbanding 256 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce GT 430 ialah 0.27. Di Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB 6.19.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce GT 430 mendapat 563 mata. Dan inilah mata kad kedua 7825. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 700 mata. Mata 13976 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 2.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video NVIDIA GeForce GT 430 mempunyai versi Directx 11. Kad video Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce GT 430 mempunyai 49W keperluan pelesapan haba berbanding 185W untuk Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB.

Bagaimana Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB lebih baik daripada NVIDIA GeForce GT 430

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce GT 430 lwn Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB

NVIDIA GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GT 430
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB
Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
700 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
800 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
0.27 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
6.19 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
2.8 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
43.7 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
4
max 256
Average: 56.8
32
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
96
max 17408
Average:
2304
max 17408
Average:
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
11.2 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
196.7 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Fermi
GCN 4.0
nama GPU
GF108
Polaris 20
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
12.8 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
1600 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
3
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
64 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Tahun terbitan
2010
max 2023
Average:
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
49 W
Average: 160 W
185 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
40 nm
Average: 34.7 nm
14 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
585 million
max 80000
Average: 7150 million
5700 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
2
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
145 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
230 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
110 mm
max 620
Average: 89.6 mm
125 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Harga semasa dikeluarkan
79 $
max 419999
Average: 5679.5 $
$
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.3
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5.1
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
563
max 30117
Average: 7628.6
7825
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
700
max 51062
Average: 11859.1
13976
max 51062
Average: 11859.1
Skor ujian Octane Render OctaneBench
Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
3
max 128
Average: 47.1
max 128
Average: 47.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Antara muka
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce GT 430 dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce GT 430 mendapat 563 mata. Kad video kedua memperoleh 7825 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 430 ialah 0.27 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 6.19 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce GT 430 49 Watt. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB 185 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce GT 430 dan Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB?

NVIDIA GeForce GT 430 beroperasi pada 700 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB mencapai 1257 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1366 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce GT 430 menyokong GDDR3. Memasang 1 GB RAM. Throughput mencecah 12.8 GB/s. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 8 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 12.8 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce GT 430 mempunyai Tiada data output HDMI. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB dilengkapi dengan 2 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce GT 430 menggunakan Tiada data. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce GT 430 dibina pada Fermi. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB menggunakan seni bina GCN 4.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce GT 430 dilengkapi dengan GF108. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB ditetapkan kepada Polaris 20.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 2. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB 16 lorong PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce GT 430 mempunyai 585 juta transistor. Sapphire Pulse Radeon RX 580 8GB mempunyai 5700 juta transistor