NVIDIA GeForce MX250 NVIDIA GeForce MX250
MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce MX250 vs MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC

NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA GeForce MX250

Rating: 8 mata
MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC

WINNER
MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC

Rating: 26 mata
Gred
NVIDIA GeForce MX250
MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC
Prestasi
6
6
Ingatan
3
5
Maklumat am
5
7
Fungsi
8
7
Ujian dalam tanda aras
1
3
Pelabuhan
0
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA GeForce MX250: 2472 MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC: 7693

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce MX250: 20861 MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC: 50132

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

NVIDIA GeForce MX250: 3142 MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC: 8722

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce MX250: 3544 MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC: 9127

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

NVIDIA GeForce MX250: 4486 MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC: 13532

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce MX250 adalah berdasarkan seni bina Pascal. MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC pada seni bina Turing. Yang pertama mempunyai 1800 juta transistor. Yang kedua ialah 4700 juta. NVIDIA GeForce MX250 mempunyai saiz transistor 14 nm berbanding 12.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1519 MHz berbanding 1410 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce MX250 mempunyai 2 GB. MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC telah dipasang 2 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 48.06 Gb/s berbanding 192 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce MX250 ialah 1.21. Di MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC 2.79.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce MX250 mendapat 2472 mata. Dan inilah mata kad kedua 7693. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 3544 mata. Mata 9127 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x4. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video NVIDIA GeForce MX250 mempunyai versi Directx 12.1. Kad video MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce MX250 mempunyai 25W keperluan pelesapan haba berbanding 75W untuk MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC.

Bagaimana MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC lebih baik daripada NVIDIA GeForce MX250

  • Jam asas GPU 1519 MHz против 1410 MHz, lebih lanjut mengenai 8%

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce MX250 lwn MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC

NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce MX250
MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC
MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1519 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1502 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
2.79 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
4
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
25 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
51.84 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
24
max 880
Average: 140.1
56
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
16
max 256
Average: 56.8
32
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
384
max 17408
Average:
896
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
512
1024
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1582 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1620 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
37.97 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
90.72 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Pascal
Turing
nama GPU
GP108
TU117
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
48.06 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
6008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
6
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
64 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
74
max 826
Average: 356.7
200
max 826
Average: 356.7
Pengeluar
Samsung
TSMC
Tahun terbitan
2019
max 2023
Average:
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
25 W
Average: 160 W
75 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
14 nm
Average: 34.7 nm
12 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
1800 million
max 80000
Average: 7150 million
4700 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Tujuan
Laptop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.1
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.5
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
6.1
max 9
Average:
7.5
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
2472
max 30117
Average: 7628.6
7693
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
20861
max 196940
Average: 80042.3
50132
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
3142
max 39424
Average: 12463
8722
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
3544
max 51062
Average: 11859.1
9127
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
4486
max 59675
Average: 18799.9
13532
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
15964
max 97329
Average: 37830.6
44326
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
227944
max 539757
Average: 372425.7
370256
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 3.0
42
max 61874
Average: 2402
max 61874
Average: 2402
Pelabuhan
Antara muka
PCIe 3.0 x4
PCIe 3.0 x16

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce MX250 dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce MX250 mendapat 2472 mata. Kad video kedua memperoleh 7693 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce MX250 ialah 1.21 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 2.79 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce MX250 25 Watt. MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC 75 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce MX250 dan MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC?

NVIDIA GeForce MX250 beroperasi pada 1519 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1582 MHz. Kekerapan asas jam MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC mencapai 1410 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1620 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce MX250 menyokong GDDR5. Memasang 2 GB RAM. Throughput mencecah 48.06 GB/s. MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua mempunyai 4 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 48.06 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce MX250 mempunyai Tiada data output HDMI. MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce MX250 menggunakan Tiada data. MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce MX250 dibina pada Pascal. MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC menggunakan seni bina Turing.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce MX250 dilengkapi dengan GP108. MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC ditetapkan kepada TU117.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 4 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC 4 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce MX250 mempunyai 1800 juta transistor. MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC mempunyai 4700 juta transistor