NVIDIA GeForce MX250 NVIDIA GeForce MX250
MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce MX250 vs MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC

NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA GeForce MX250

Értékelés: 8 pontok
MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC

WINNER
MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC

Értékelés: 26 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce MX250
MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC
Teljesítmény
6
6
Memória
3
5
Általános információ
5
7
Funkciók
8
7
Tesztek benchmarkokban
1
3
Portok
0
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce MX250: 2472 MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC: 7693

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

NVIDIA GeForce MX250: 20861 MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC: 50132

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce MX250: 3142 MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC: 8722

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce MX250: 3544 MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC: 9127

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

NVIDIA GeForce MX250: 4486 MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC: 13532

Leírás

A NVIDIA GeForce MX250 videokártya a Pascal architektúrán alapul. MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC a Turing architektúrán. Az elsőben 1800 millió tranzisztor van. A második 4700 millió. A(z) NVIDIA GeForce MX250 tranzisztor mérete 14 nm a 12 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1519 MHz, szemben a másodiké 1410 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce MX250 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 48.06 Gb/s, szemben a másodiké 192 Gb/s.

NVIDIA GeForce MX250 FLOPS értéke 1.21.79.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce MX250 2472 pontot szerzett. És itt van a második kártya 7693 pontja. A 3DMarkban az első modell 3544 pontot ért el. Második 9127 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x4 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce MX250 videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce MX250 hőelvezetési követelményei 25W, míg a MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC 75W.

Miért jobb a MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC, mint a NVIDIA GeForce MX250

  • GPU alap órajele 1519 MHz против 1410 MHz, bővebben 8%

NVIDIA GeForce MX250 vs MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC: kiemelések

NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce MX250
MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC
MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1519 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1502 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
2.79 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
4
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
25 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
51.84 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
24
max 880
Átlag: 140.1
56
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
384
max 17408
Átlag:
896
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
512
1024
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1582 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1620 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
37.97 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
90.72 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Pascal
Turing
GPU neve
GP108
TU117
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
48.06 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
6008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
6
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
74
max 826
Átlag: 356.7
200
max 826
Átlag: 356.7
Gyártó
Samsung
TSMC
Kibocsátási év
2019
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
25 W
Átlag: 160 W
75 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
12 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
4700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Laptop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.5
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
6.1
max 9
Átlag:
7.5
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
2472
max 30117
Átlag: 7628.6
7693
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
20861
max 196940
Átlag: 80042.3
50132
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
3142
max 39424
Átlag: 12463
8722
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
3544
max 51062
Átlag: 11859.1
9127
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
4486
max 59675
Átlag: 18799.9
13532
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
15964
max 97329
Átlag: 37830.6
44326
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
227944
max 539757
Átlag: 372425.7
370256
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
42
max 61874
Átlag: 2402
max 61874
Átlag: 2402
Portok
Felület
PCIe 3.0 x4
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce MX250 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce MX250 2472 pontot szerzett. A második videokártya 7693 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce MX250: 1.21 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 2.79 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce MX250 és MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC?

A(z) NVIDIA GeForce MX250 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1582 MHz-et. A MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce MX250 támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 48.06 GB/s-ot. A MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC működik a GDDR-vel6. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 48.06 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce MX250 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce MX250 a következőre épül: Pascal. A MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC a Turing architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce MX250 a következővel van felszerelve: GP108. A MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC értéke TU117.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 4 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC 4 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce MX250 1800 millió tranzisztorral rendelkezik. A MSI GeForce GTX 1650 D6 Aero ITX OC 4700 millió tranzisztorral rendelkezik