NVIDIA GeForce GTX 465 NVIDIA GeForce GTX 465
Gigabyte Radeon RX 550 Gigabyte Radeon RX 550
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce GTX 465 vs Gigabyte Radeon RX 550

NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA GeForce GTX 465

Rating: 9 mata
Gigabyte Radeon RX 550

WINNER
Gigabyte Radeon RX 550

Rating: 9 mata
Gred
NVIDIA GeForce GTX 465
Gigabyte Radeon RX 550
Prestasi
4
6
Ingatan
2
3
Maklumat am
7
5
Fungsi
6
8
Ujian dalam tanda aras
1
1
Pelabuhan
3
4

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA GeForce GTX 465: 2612 Gigabyte Radeon RX 550: 2754

Jam asas GPU

NVIDIA GeForce GTX 465: 608 MHz Gigabyte Radeon RX 550: 1100 MHz

Ram

NVIDIA GeForce GTX 465: 1 GB Gigabyte Radeon RX 550: 4 GB

Lebar Jalur Memori

NVIDIA GeForce GTX 465: 103 GB/s Gigabyte Radeon RX 550: 112 GB/s

Kelajuan ingatan yang berkesan

NVIDIA GeForce GTX 465: 3208 MHz Gigabyte Radeon RX 550: 7000 MHz

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce GTX 465 adalah berdasarkan seni bina Fermi. Gigabyte Radeon RX 550 pada seni bina Polaris. Yang pertama mempunyai 3100 juta transistor. Yang kedua ialah 2200 juta. NVIDIA GeForce GTX 465 mempunyai saiz transistor 40 nm berbanding 14.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 608 MHz berbanding 1100 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce GTX 465 mempunyai 1 GB. Gigabyte Radeon RX 550 telah dipasang 1 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 103 Gb/s berbanding 112 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 465 ialah 0.83. Di Gigabyte Radeon RX 550 1.18.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce GTX 465 mendapat 2612 mata. Dan inilah mata kad kedua 2754. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh Tiada data mata. Mata 3643 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 2.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x8. Kad video NVIDIA GeForce GTX 465 mempunyai versi Directx 11. Kad video Gigabyte Radeon RX 550 -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce GTX 465 mempunyai 200W keperluan pelesapan haba berbanding 65W untuk Gigabyte Radeon RX 550.

Bagaimana Gigabyte Radeon RX 550 lebih baik daripada NVIDIA GeForce GTX 465

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce GTX 465 lwn Gigabyte Radeon RX 550

NVIDIA GeForce GTX 465
NVIDIA GeForce GTX 465
Gigabyte Radeon RX 550
Gigabyte Radeon RX 550
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
608 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
802 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
0.83 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
1.18 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
8
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
Tiada data
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
13.4 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
18.93 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
44
max 880
Average: 140.1
32
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
16
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
352
max 17408
Average:
512
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
512
512
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
26.8 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
37.9 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Fermi
Polaris
nama GPU
GF100
Polaris 12
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
103 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
3208 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
529
max 826
Average: 356.7
103
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 400
Polaris
Pengeluar
TSMC
GlobalFoundries
Tahun terbitan
2010
max 2023
Average:
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
200 W
Average: 160 W
65 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
40 nm
Average: 34.7 nm
14 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
3100 million
max 80000
Average: 7150 million
2200 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
2
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
241 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
182.9 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
111 mm
max 620
Average: 89.6 mm
111.8 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Tiada data
Harga semasa dikeluarkan
279 $
max 419999
Average: 5679.5 $
$
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.3
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5.1
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
2
max 9
Average:
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
2612
max 30117
Average: 7628.6
2754
max 30117
Average: 7628.6
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
2
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Antara muka
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce GTX 465 dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce GTX 465 mendapat 2612 mata. Kad video kedua memperoleh 2754 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 465 ialah 0.83 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 1.18 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce GTX 465 200 Watt. Gigabyte Radeon RX 550 65 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce GTX 465 dan Gigabyte Radeon RX 550?

NVIDIA GeForce GTX 465 beroperasi pada 608 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam Gigabyte Radeon RX 550 mencapai 1100 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1183 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce GTX 465 menyokong GDDR5. Memasang 1 GB RAM. Throughput mencecah 103 GB/s. Gigabyte Radeon RX 550 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 4 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 103 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce GTX 465 mempunyai Tiada data output HDMI. Gigabyte Radeon RX 550 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce GTX 465 menggunakan Tiada data. Gigabyte Radeon RX 550 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce GTX 465 dibina pada Fermi. Gigabyte Radeon RX 550 menggunakan seni bina Polaris.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce GTX 465 dilengkapi dengan GF100. Gigabyte Radeon RX 550 ditetapkan kepada Polaris 12.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 2. Gigabyte Radeon RX 550 16 lorong PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce GTX 465 mempunyai 3100 juta transistor. Gigabyte Radeon RX 550 mempunyai 2200 juta transistor