NVIDIA GeForce GTX 465 NVIDIA GeForce GTX 465
Gigabyte Radeon RX 550 Gigabyte Radeon RX 550
VS

Confronto NVIDIA GeForce GTX 465 vs Gigabyte Radeon RX 550

NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA GeForce GTX 465

Valutazione: 9 punti
Gigabyte Radeon RX 550

WINNER
Gigabyte Radeon RX 550

Valutazione: 9 punti
Grado
NVIDIA GeForce GTX 465
Gigabyte Radeon RX 550
Prestazione
4
6
Memoria
2
3
Informazione Generale
7
5
Funzioni
6
8
Test di riferimento
1
1
Porti
3
4

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

NVIDIA GeForce GTX 465: 2612 Gigabyte Radeon RX 550: 2754

Velocità di clock di base della GPU

NVIDIA GeForce GTX 465: 608 MHz Gigabyte Radeon RX 550: 1100 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTX 465: 1 GB Gigabyte Radeon RX 550: 4 GB

Banda di memoria

NVIDIA GeForce GTX 465: 103 GB/s Gigabyte Radeon RX 550: 112 GB/s

Velocità di memoria effettiva

NVIDIA GeForce GTX 465: 3208 MHz Gigabyte Radeon RX 550: 7000 MHz

Descrizione

La scheda video NVIDIA GeForce GTX 465 si basa sull'architettura Fermi. Gigabyte Radeon RX 550 sull'architettura Polaris. Il primo ha 3100 milioni di transistor. Il secondo è 2200 milioni. NVIDIA GeForce GTX 465 ha una dimensione del transistor di 40 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 608 MHz contro 1100 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA GeForce GTX 465 ha 1 GB. Gigabyte Radeon RX 550 ha 1 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 103 Gb/s contro 112 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA GeForce GTX 465 è 0.83. A Gigabyte Radeon RX 550 1.18.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA GeForce GTX 465 ha ottenuto 2612 punti. Ed ecco la seconda carta 2754 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo 3643 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 2.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x8. La scheda video NVIDIA GeForce GTX 465 ha la versione Directx 11. Scheda video Gigabyte Radeon RX 550 -- Versione Directx - 12.

Perché Gigabyte Radeon RX 550 è migliore di NVIDIA GeForce GTX 465

Confronto tra NVIDIA GeForce GTX 465 e Gigabyte Radeon RX 550: punti salienti

NVIDIA GeForce GTX 465
NVIDIA GeForce GTX 465
Gigabyte Radeon RX 550
Gigabyte Radeon RX 550
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
608 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
802 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.83 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
1.18 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
8
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
64
Non ci sono dati
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
13.4 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
18.93 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
44
max 880
Significare: 140.1
32
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
16
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
352
max 17408
Significare:
512
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
512
512
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
26.8 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
37.9 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Fermi
Polaris
nome GPU
GF100
Polaris 12
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
103 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
3208 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
529
max 826
Significare: 356.7
103
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 400
Polaris
Produttore
TSMC
GlobalFoundries
Anno di emissione
2010
max 2023
Significare:
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
200 W
Significare: 160 W
65 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
40 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
3100 million
max 80000
Significare: 7150 million
2200 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
2
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
241 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
182.9 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
111 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
111.8 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Non ci sono dati
Prezzo al momento del rilascio
279 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
$
max 419999
Significare: 5679.5 $
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.3
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
2
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
2612
max 30117
Significare: 7628.6
2754
max 30117
Significare: 7628.6
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA GeForce GTX 465 nei benchmark?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 465 ha ottenuto 2612 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 2754 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 465 è 0.83 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 1.18 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA GeForce GTX 465 200 Watt. Gigabyte Radeon RX 550 65 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA GeForce GTX 465 e Gigabyte Radeon RX 550?

NVIDIA GeForce GTX 465 opera a 608 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di Gigabyte Radeon RX 550 raggiunge 1100 MHz. In modalità turbo raggiunge 1183 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA GeForce GTX 465 supporta GDDR5. 1 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 103 GB/s. Gigabyte Radeon RX 550 funziona con GDDR5. Il secondo ha 4 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 103 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA GeForce GTX 465 ha Non ci sono dati uscite HDMI. Gigabyte Radeon RX 550 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA GeForce GTX 465 utilizza Non ci sono dati. Gigabyte Radeon RX 550 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA GeForce GTX 465 è basato su Fermi. Gigabyte Radeon RX 550 utilizza l'architettura Polaris.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA GeForce GTX 465 è dotato di GF100. Gigabyte Radeon RX 550 è impostato su Polaris 12.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 2. Gigabyte Radeon RX 550 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 2.

Quanti transistor?

NVIDIA GeForce GTX 465 ha 3100 milioni di transistor. Gigabyte Radeon RX 550 ha 2200 milioni di transistor