AMD Radeon RX 5600M AMD Radeon RX 5600M
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti Gigabyte GeForce GTX 980 Ti
VS

Perbandingan AMD Radeon RX 5600M vs Gigabyte GeForce GTX 980 Ti

AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon RX 5600M

Rating: 24 mata
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti

Rating: 46 mata
Gred
AMD Radeon RX 5600M
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti
Prestasi
6
5
Ingatan
5
4
Maklumat am
5
7
Fungsi
7
7
Ujian dalam tanda aras
2
5
Pelabuhan
0
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

AMD Radeon RX 5600M: 7285 Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 13714

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 5600M: 69683 Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 97658

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

AMD Radeon RX 5600M: 15152 Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 14150

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX 5600M: 17006 Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 16738

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

AMD Radeon RX 5600M: 23326 Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 22754

Penerangan

Kad video AMD Radeon RX 5600M adalah berdasarkan seni bina RDNA 1.0. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti pada seni bina Maxwell. Yang pertama mempunyai 10300 juta transistor. Yang kedua ialah 8000 juta. AMD Radeon RX 5600M mempunyai saiz transistor 7 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1035 MHz berbanding 1000 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. AMD Radeon RX 5600M mempunyai 6 GB. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti telah dipasang 6 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 288 Gb/s berbanding 337 Gb/s yang kedua.

FLOPS AMD Radeon RX 5600M ialah 5.94. Di Gigabyte GeForce GTX 980 Ti 5.36.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, AMD Radeon RX 5600M mendapat 7285 mata. Dan inilah mata kad kedua 13714. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 17006 mata. Mata 16738 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 4.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video AMD Radeon RX 5600M mempunyai versi Directx 12.1. Kad video Gigabyte GeForce GTX 980 Ti -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, AMD Radeon RX 5600M mempunyai 150W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk Gigabyte GeForce GTX 980 Ti.

Bagaimana Gigabyte GeForce GTX 980 Ti lebih baik daripada AMD Radeon RX 5600M

  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 15152 против 14150 , lebih lanjut mengenai 7%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 17006 против 16738 , lebih lanjut mengenai 2%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 23326 против 22754 , lebih lanjut mengenai 3%
  • Jam asas GPU 1035 MHz против 1000 MHz, lebih lanjut mengenai 4%

Sorotan Perbandingan AMD Radeon RX 5600M lwn Gigabyte GeForce GTX 980 Ti

AMD Radeon RX 5600M
AMD Radeon RX 5600M
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1035 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1500 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
5.94 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
5.36 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
81 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
144
max 880
Average: 140.1
176
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
2304
max 17408
Average:
2816
max 17408
Average:
Teras pemproses
Bilangan teras pemproses dalam kad video menunjukkan bilangan unit pengkomputeran bebas yang mampu melaksanakan tugas secara selari. Lebih banyak teras membolehkan pengimbangan beban dan pemprosesan lebih banyak data grafik yang lebih cekap, yang membawa kepada prestasi dan kualiti pemaparan yang lebih baik. Tunjukkan Penuh
36
max 220
Average:
max 220
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
3000
3000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1265 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1076 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
182.16 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
RDNA 1.0
Maxwell
nama GPU
Navi 10
GM200
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
288 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
12000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
251
max 826
Average: 356.7
601
max 826
Average: 356.7
Pengeluar
TSMC
TSMC
Tahun terbitan
2020
max 2023
Average:
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
150 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
7 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
10300 million
max 80000
Average: 7150 million
8000 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
4
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Tujuan
Laptop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12.1
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
7285
max 30117
Average: 7628.6
13714
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
69683
max 196940
Average: 80042.3
97658
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
15152
max 39424
Average: 12463
14150
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
17006
max 51062
Average: 11859.1
16738
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
23326
max 59675
Average: 18799.9
22754
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
17900
max 97329
Average: 37830.6
47992
max 97329
Average: 37830.6
Pelabuhan
Antara muka
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses AMD Radeon RX 5600M dalam penanda aras?

Tanda laluan AMD Radeon RX 5600M mendapat 7285 mata. Kad video kedua memperoleh 13714 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS AMD Radeon RX 5600M ialah 5.94 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 5.36 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

AMD Radeon RX 5600M 150 Watt. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti 250 Watt.

Berapa pantaskah AMD Radeon RX 5600M dan Gigabyte GeForce GTX 980 Ti?

AMD Radeon RX 5600M beroperasi pada 1035 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1265 MHz. Kekerapan asas jam Gigabyte GeForce GTX 980 Ti mencapai 1000 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1076 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

AMD Radeon RX 5600M menyokong GDDR6. Memasang 6 GB RAM. Throughput mencecah 288 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 6 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 288 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

AMD Radeon RX 5600M mempunyai Tiada data output HDMI. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

AMD Radeon RX 5600M menggunakan Tiada data. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

AMD Radeon RX 5600M dibina pada RDNA 1.0. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti menggunakan seni bina Maxwell.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

AMD Radeon RX 5600M dilengkapi dengan Navi 10. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti ditetapkan kepada GM200.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 4. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti 16 lorong PCIe. Versi PCIe 4.

Berapa banyak transistor?

AMD Radeon RX 5600M mempunyai 10300 juta transistor. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti mempunyai 8000 juta transistor