Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti Gigabyte GeForce GTX 980 Ti
VS

Perbandingan Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled vs Gigabyte GeForce GTX 980 Ti

Gred
Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti
Prestasi
7
5
Ingatan
6
4
Maklumat am
5
7
Fungsi
7
7
Ujian dalam tanda aras
6
5
Pelabuhan
4
3

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled: 17339 Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 13714

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled: 136847 Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 97658

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled: 18840 Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 14150

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled: 26473 Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 16738

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled: 36181 Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 22754

Penerangan

Kad video Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled adalah berdasarkan seni bina Pascal. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti pada seni bina Maxwell. Yang pertama mempunyai 11800 juta transistor. Yang kedua ialah 8000 juta. Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled mempunyai saiz transistor 16 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1569 MHz berbanding 1000 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled mempunyai 11 GB. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti telah dipasang 11 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 484 Gb/s berbanding 337 Gb/s yang kedua.

FLOPS Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled ialah 11.6. Di Gigabyte GeForce GTX 980 Ti 5.36.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled mendapat 17339 mata. Dan inilah mata kad kedua 13714. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 26473 mata. Mata 16738 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled mempunyai versi Directx 12. Kad video Gigabyte GeForce GTX 980 Ti -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled mempunyai 250W keperluan pelesapan haba berbanding 250W untuk Gigabyte GeForce GTX 980 Ti.

Bagaimana Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled lebih baik daripada Gigabyte GeForce GTX 980 Ti

  • Markah tanda laluan 17339 против 13714 , lebih lanjut mengenai 26%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 136847 против 97658 , lebih lanjut mengenai 40%
  • Skor Serangan Kebakaran 3DMark 18840 против 14150 , lebih lanjut mengenai 33%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 26473 против 16738 , lebih lanjut mengenai 58%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 36181 против 22754 , lebih lanjut mengenai 59%
  • Jam asas GPU 1569 MHz против 1000 MHz, lebih lanjut mengenai 57%
  • Ram 11 GB против 6 GB, lebih lanjut mengenai 83%

Sorotan Perbandingan Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled lwn Gigabyte GeForce GTX 980 Ti

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled
Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1569 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1376 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
11.6 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
5.36 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
48
48
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
148.1 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
224
max 880
Average: 140.1
176
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
88
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
3584
max 17408
Average:
2816
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
2750
3000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1683 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1076 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
377 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Pascal
Maxwell
nama GPU
GP102
GM200
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
484 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
11008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
11 GB
max 128
Average: 4.6 GB
6 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
352 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
471
max 826
Average: 356.7
601
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 10
GeForce 900
Pengeluar
TSMC
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
250 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
16 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
11800 million
max 80000
Average: 7150 million
8000 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
303 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
282 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
166 mm
max 620
Average: 89.6 mm
110 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.4
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.3
max 1.3
Average:
1.3
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
6.1
max 9
Average:
5.2
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
17339
max 30117
Average: 7628.6
13714
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
136847
max 196940
Average: 80042.3
97658
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
18840
max 39424
Average: 12463
14150
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
26473
max 51062
Average: 11859.1
16738
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
36181
max 59675
Average: 18799.9
22754
max 59675
Average: 18799.9
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
379064
max 539757
Average: 372425.7
437297
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - Solidworks
66
max 203
Average: 62.4
max 203
Average: 62.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
66
max 203
Average: 64
max 203
Average: 64
Penilaian ujian SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
max 213
Average: 14
max 213
Average: 14
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
143
max 239
Average: 121.3
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
143
max 180
Average: 108.4
89
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - Perubatan
56
max 107
Average: 39.6
max 107
Average: 39.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
56
max 107
Average: 39
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - Maya
169
max 182
Average: 129.8
137
max 182
Average: 129.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
169
max 185
Average: 132.8
max 185
Average: 132.8
Penilaian Ujian SPECviewperf 12 - Creo
58
max 154
Average: 49.5
max 154
Average: 49.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
58
max 154
Average: 52.5
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
101
max 190
Average: 91.5
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
101
max 190
Average: 88.6
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
142
max 325
Average: 189.5
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
139
max 275
Average: 169.8
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
1
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled dalam penanda aras?

Tanda laluan Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled mendapat 17339 mata. Kad video kedua memperoleh 13714 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled ialah 11.6 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 5.36 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled 250 Watt. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti 250 Watt.

Berapa pantaskah Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled dan Gigabyte GeForce GTX 980 Ti?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled beroperasi pada 1569 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1683 MHz. Kekerapan asas jam Gigabyte GeForce GTX 980 Ti mencapai 1000 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1076 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled menyokong GDDR5. Memasang 11 GB RAM. Throughput mencecah 484 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 6 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 484 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled mempunyai 1 output HDMI. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled menggunakan Tiada data. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled dibina pada Pascal. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti menggunakan seni bina Maxwell.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled dilengkapi dengan GP102. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti ditetapkan kepada GM200.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled mempunyai 11800 juta transistor. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti mempunyai 8000 juta transistor