Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti Gigabyte GeForce GTX 980 Ti
VS

Comparação Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled vs Gigabyte GeForce GTX 980 Ti

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled

WINNER
Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled

Avaliação: 58 Pontos
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti

Gigabyte GeForce GTX 980 Ti

Avaliação: 46 Pontos
Grau
Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti
Atuação
7
5
Memória
6
4
Informações gerais
5
7
Funções
7
7
Testes de referência
6
5
Ports
4
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled: 17339 Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 13714

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled: 136847 Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 97658

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled: 18840 Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 14150

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled: 26473 Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 16738

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled: 36181 Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: 22754

Descrição

A placa de vídeo Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled é baseada na arquitetura Pascal. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti na arquitetura Maxwell. O primeiro tem 11800 milhões de transistores. O segundo é 8000 milhões. Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled tem um tamanho de transistor de 16 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1569 MHz versus 1000 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled tem 11 GB. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti tem 11 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 484 Gb/s versus 337 Gb/s da segunda.

FLOPS de Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled é 11.6. Em Gigabyte GeForce GTX 980 Ti 5.36.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 13714 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 26473 pontos. Segundo 16738 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Gigabyte GeForce GTX 980 Ti -- Versão Directx - 12.

Por que Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled é melhor que Gigabyte GeForce GTX 980 Ti

  • Pontuação da senha 17339 против 13714 , mais sobre 26%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 136847 против 97658 , mais sobre 40%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 18840 против 14150 , mais sobre 33%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 26473 против 16738 , mais sobre 58%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 36181 против 22754 , mais sobre 59%
  • Velocidade de clock base da GPU 1569 MHz против 1000 MHz, mais sobre 57%
  • BATER 11 GB против 6 GB, mais sobre 83%

Comparação de Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled e Gigabyte GeForce GTX 980 Ti: Destaques

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled
Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti
Gigabyte GeForce GTX 980 Ti
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1569 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1376 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
11.6 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
5.36 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
48
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
148.1 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
224
max 880
Média: 140.1
176
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
88
max 256
Média: 56.8
96
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
3584
max 17408
Média:
2816
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
2750
3000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1683 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1076 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
377 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Pascal
Maxwell
nome da GPU
GP102
GM200
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
484 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
11008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
11 GB
max 128
Média: 4.6 GB
6 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
352 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
471
max 826
Média: 356.7
601
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 10
GeForce 900
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
250 W
Média: 160 W
250 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
16 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
11800 million
max 80000
Média: 7150 million
8000 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
303 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
282 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
166 mm
max 620
Média: 89.6 mm
110 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
6.1
max 9
Média:
5.2
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
17339
max 30117
Média: 7628.6
13714
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
136847
max 196940
Média: 80042.3
97658
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
18840
max 39424
Média: 12463
14150
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
26473
max 51062
Média: 11859.1
16738
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
36181
max 59675
Média: 18799.9
22754
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
379064
max 539757
Média: 372425.7
437297
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Solidworks
66
max 203
Média: 62.4
max 203
Média: 62.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
66
max 203
Média: 64
max 203
Média: 64
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
max 213
Média: 14
max 213
Média: 14
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
143
max 239
Média: 121.3
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Demonstração
143
max 180
Média: 108.4
89
max 180
Média: 108.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Médico
56
max 107
Média: 39.6
max 107
Média: 39.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
56
max 107
Média: 39
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
169
max 182
Média: 129.8
137
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
169
max 185
Média: 132.8
max 185
Média: 132.8
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Creo
58
max 154
Média: 49.5
max 154
Média: 49.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
58
max 154
Média: 52.5
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
101
max 190
Média: 91.5
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Catia
101
max 190
Média: 88.6
max 190
Média: 88.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
142
max 325
Média: 189.5
max 325
Média: 189.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - 3ds Max
139
max 275
Média: 169.8
max 275
Média: 169.8
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled em benchmarks?

Passmark Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled marcou 17339 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 13714 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled é 11.6 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 5.36 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled 250 Watt. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti 250 Watt.

Quão rápido são Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled e Gigabyte GeForce GTX 980 Ti?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled opera a 1569 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1683 MHz. A frequência base do relógio de Gigabyte GeForce GTX 980 Ti atinge 1000 MHz. No modo turbo atinge 1076 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled suporta GDDR5. Instalado 11 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 484 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti funciona com GDDR5. O segundo tem 6 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 484 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled tem 1 saídas HDMI. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled usa Não há dados. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled foi criado em Pascal. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti usa a arquitetura Maxwell.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled está equipado com GP102. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti está definido como GM200.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled tem 11800 milhões de transistores. Gigabyte GeForce GTX 980 Ti tem 8000 milhões de transistores