Sapphire HD 6950 Sapphire HD 6950
Gainward GeForce GTX 650 Gainward GeForce GTX 650
VS

Perbandingan Sapphire HD 6950 vs Gainward GeForce GTX 650

Sapphire HD 6950

WINNER
Sapphire HD 6950

Rating: 9 mata
Gainward GeForce GTX 650

Gainward GeForce GTX 650

Rating: 6 mata
Gred
Sapphire HD 6950
Gainward GeForce GTX 650
Prestasi
5
5
Ingatan
2
2
Maklumat am
7
7
Fungsi
6
6
Ujian dalam tanda aras
1
1
Pelabuhan
7
0

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Sapphire HD 6950: 2563 Gainward GeForce GTX 650: 1771

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire HD 6950: 3089 Gainward GeForce GTX 650: 2283

Skor ujian Unigine Heaven 4.0

Sapphire HD 6950: 423 Gainward GeForce GTX 650:

Jam asas GPU

Sapphire HD 6950: 800 MHz Gainward GeForce GTX 650: 1058 MHz

Ram

Sapphire HD 6950: 2 GB Gainward GeForce GTX 650: 1 GB

Penerangan

Kad video Sapphire HD 6950 adalah berdasarkan seni bina TeraScale 3. Gainward GeForce GTX 650 pada seni bina Kepler. Yang pertama mempunyai 2640 juta transistor. Yang kedua ialah 1270 juta. Sapphire HD 6950 mempunyai saiz transistor 40 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 800 MHz berbanding 1058 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Sapphire HD 6950 mempunyai 2 GB. Gainward GeForce GTX 650 telah dipasang 2 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 160 Gb/s berbanding 80 Gb/s yang kedua.

FLOPS Sapphire HD 6950 ialah 2.19. Di Gainward GeForce GTX 650 0.8.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Sapphire HD 6950 mendapat 2563 mata. Dan inilah mata kad kedua 1771. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 3089 mata. Mata 2283 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 2.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Sapphire HD 6950 mempunyai versi Directx 11. Kad video Gainward GeForce GTX 650 -- Versi Directx - 11.

Mengenai penyejukan, Sapphire HD 6950 mempunyai 200W keperluan pelesapan haba berbanding 65W untuk Gainward GeForce GTX 650.

Bagaimana Sapphire HD 6950 lebih baik daripada Gainward GeForce GTX 650

  • Markah tanda laluan 2563 против 1771 , lebih lanjut mengenai 45%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 3089 против 2283 , lebih lanjut mengenai 35%
  • Ram 2 GB против 1 GB, lebih lanjut mengenai 100%
  • Lebar Jalur Memori 160 GB/s против 80 GB/s, lebih lanjut mengenai 100%
  • FLOPS 2.19 TFLOPS против 0.8 TFLOPS, lebih lanjut mengenai 174%

Sorotan Perbandingan Sapphire HD 6950 lwn Gainward GeForce GTX 650

Sapphire HD 6950
Sapphire HD 6950
Gainward GeForce GTX 650
Gainward GeForce GTX 650
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
800 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1058 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1250 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
2.19 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Saiz cache L1
Jumlah cache L1 dalam kad video biasanya kecil dan diukur dalam kilobait (KB) atau megabait (MB). Ia direka untuk menyimpan sementara data dan arahan yang paling aktif dan kerap digunakan, membolehkan kad grafik mengaksesnya dengan lebih pantas dan mengurangkan kelewatan dalam operasi grafik. Tunjukkan Penuh
8
Tiada data
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
26 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
8.46 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
88
max 880
Average: 140.1
32
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
16
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1408
max 17408
Average:
384
max 17408
Average:
Teras pemproses
Bilangan teras pemproses dalam kad video menunjukkan bilangan unit pengkomputeran bebas yang mampu melaksanakan tugas secara selari. Lebih banyak teras membolehkan pengimbangan beban dan pemprosesan lebih banyak data grafik yang lebih cekap, yang membawa kepada prestasi dan kualiti pemaparan yang lebih baik. Tunjukkan Penuh
22
max 220
Average:
max 220
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
512
256
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
70.4 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
33.9 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
TeraScale 3
Kepler
nama GPU
Cayman
GK107
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
160 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
80 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
5000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
389
max 826
Average: 356.7
221
max 826
Average: 356.7
Panjang
286
max 524
Average: 250.2
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Northern Islands
GeForce 600
Pengeluar
TSMC
TSMC
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
550
max 1300
Average:
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2010
max 2023
Average:
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
200 W
Average: 160 W
65 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
40 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
2640 million
max 80000
Average: 7150 million
1270 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
2
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
125 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
145 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
43 mm
max 620
Average: 89.6 mm
111 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.4
max 4.6
Average:
4.3
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
11
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5
max 6.7
Average: 5.9
5.1
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
2563
max 30117
Average: 7628.6
1771
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
3089
max 51062
Average: 11859.1
2283
max 51062
Average: 11859.1
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
423
max 4726
Average: 1291.1
max 4726
Average: 1291.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
1.4
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
2
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
max 3
Average: 1.1
mini-DisplayPort
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort mini
2
max 8
Average: 2.1
max 8
Average: 2.1
Antara muka
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Sapphire HD 6950 dalam penanda aras?

Tanda laluan Sapphire HD 6950 mendapat 2563 mata. Kad video kedua memperoleh 1771 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Sapphire HD 6950 ialah 2.19 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 0.8 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Sapphire HD 6950 200 Watt. Gainward GeForce GTX 650 65 Watt.

Berapa pantaskah Sapphire HD 6950 dan Gainward GeForce GTX 650?

Sapphire HD 6950 beroperasi pada 800 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam Gainward GeForce GTX 650 mencapai 1058 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai Tiada data MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Sapphire HD 6950 menyokong GDDR5. Memasang 2 GB RAM. Throughput mencecah 160 GB/s. Gainward GeForce GTX 650 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 1 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 160 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Sapphire HD 6950 mempunyai 1 output HDMI. Gainward GeForce GTX 650 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Sapphire HD 6950 menggunakan Tiada data. Gainward GeForce GTX 650 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Sapphire HD 6950 dibina pada TeraScale 3. Gainward GeForce GTX 650 menggunakan seni bina Kepler.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Sapphire HD 6950 dilengkapi dengan Cayman. Gainward GeForce GTX 650 ditetapkan kepada GK107.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 2. Gainward GeForce GTX 650 16 lorong PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

Sapphire HD 6950 mempunyai 2640 juta transistor. Gainward GeForce GTX 650 mempunyai 1270 juta transistor