Sapphire HD 6950 Sapphire HD 6950
Gainward GeForce GTX 650 Gainward GeForce GTX 650
VS

Összehasonlítás Sapphire HD 6950 vs Gainward GeForce GTX 650

Sapphire HD 6950

WINNER
Sapphire HD 6950

Értékelés: 9 pontok
Gainward GeForce GTX 650

Gainward GeForce GTX 650

Értékelés: 6 pontok
Osztályzat
Sapphire HD 6950
Gainward GeForce GTX 650
Teljesítmény
5
5
Memória
2
2
Általános információ
7
7
Funkciók
6
6
Tesztek benchmarkokban
1
1
Portok
7
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Sapphire HD 6950: 2563 Gainward GeForce GTX 650: 1771

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Sapphire HD 6950: 3089 Gainward GeForce GTX 650: 2283

Unigine Heaven 4.0 teszteredmény

Sapphire HD 6950: 423 Gainward GeForce GTX 650:

GPU alap órajele

Sapphire HD 6950: 800 MHz Gainward GeForce GTX 650: 1058 MHz

RAM

Sapphire HD 6950: 2 GB Gainward GeForce GTX 650: 1 GB

Leírás

A Sapphire HD 6950 videokártya a TeraScale 3 architektúrán alapul. Gainward GeForce GTX 650 a Kepler architektúrán. Az elsőben 2640 millió tranzisztor van. A második 1270 millió. A(z) Sapphire HD 6950 tranzisztor mérete 40 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 800 MHz, szemben a másodiké 1058 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Sapphire HD 6950 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Gainward GeForce GTX 650 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 160 Gb/s, szemben a másodiké 80 Gb/s.

Sapphire HD 6950 FLOPS értéke 2.19.8.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Sapphire HD 6950 2563 pontot szerzett. És itt van a második kártya 1771 pontja. A 3DMarkban az első modell 3089 pontot ért el. Második 2283 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 2.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Sapphire HD 6950 videokártya Directx verziója: 11. Videokártya Gainward GeForce GTX 650 -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) Sapphire HD 6950 hőelvezetési követelményei 200W, míg a Gainward GeForce GTX 650 65W.

Miért jobb a Sapphire HD 6950, mint a Gainward GeForce GTX 650

  • Passmark pontszám 2563 против 1771 , bővebben 45%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 3089 против 2283 , bővebben 35%
  • RAM 2 GB против 1 GB, bővebben 100%
  • Memória sávszélesség 160 GB/s против 80 GB/s, bővebben 100%
  • FLOPS 2.19 TFLOPS против 0.8 TFLOPS, bővebben 174%

Sapphire HD 6950 vs Gainward GeForce GTX 650: kiemelések

Sapphire HD 6950
Sapphire HD 6950
Gainward GeForce GTX 650
Gainward GeForce GTX 650
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
800 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1058 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1250 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
2.19 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
8
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
26 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
8.46 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
88
max 880
Átlag: 140.1
32
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1408
max 17408
Átlag:
384
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
22
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
512
256
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
70.4 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
33.9 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
TeraScale 3
Kepler
GPU neve
Cayman
GK107
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
160 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
80 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
5000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
389
max 826
Átlag: 356.7
221
max 826
Átlag: 356.7
Hossz
286
max 524
Átlag: 250.2
max 524
Átlag: 250.2
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Northern Islands
GeForce 600
Gyártó
TSMC
TSMC
Tápfeszültség
A videokártya tápegységének kiválasztásakor figyelembe kell venni a videokártya gyártójának energiaszükségletét, valamint a számítógép egyéb összetevőit. További megjelenítés
550
max 1300
Átlag:
max 1300
Átlag:
Kibocsátási év
2010
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
200 W
Átlag: 160 W
65 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
40 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
2640 million
max 80000
Átlag: 7150 million
1270 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
125 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
145 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
43 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
111 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.4
max 4.6
Átlag:
4.3
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
2563
max 30117
Átlag: 7628.6
1771
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
3089
max 51062
Átlag: 11859.1
2283
max 51062
Átlag: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
423
max 4726
Átlag: 1291.1
max 4726
Átlag: 1291.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
1.4
max 2.1
Átlag: 1.9
max 2.1
Átlag: 1.9
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
max 3
Átlag: 1.1
mini-DisplayPort
Lehetővé teszi a kijelzőhöz való csatlakozást mini DisplayPort használatával
2
max 8
Átlag: 2.1
max 8
Átlag: 2.1
Felület
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Sapphire HD 6950 processzor a benchmarkokban?

Passmark Sapphire HD 6950 2563 pontot szerzett. A második videokártya 1771 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Sapphire HD 6950: 2.19 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 0.8 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Sapphire HD 6950 és Gainward GeForce GTX 650?

A(z) Sapphire HD 6950 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A Gainward GeForce GTX 650 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Sapphire HD 6950 támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 160 GB/s-ot. A Gainward GeForce GTX 650 működik a GDDR-vel5. A másodikba 1 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 160 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Sapphire HD 6950 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Gainward GeForce GTX 650 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A Gainward GeForce GTX 650 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Sapphire HD 6950 a következőre épül: TeraScale 3. A Gainward GeForce GTX 650 a Kepler architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Sapphire HD 6950 a következővel van felszerelve: Cayman. A Gainward GeForce GTX 650 értéke GK107.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. Gainward GeForce GTX 650 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

Sapphire HD 6950 2640 millió tranzisztorral rendelkezik. A Gainward GeForce GTX 650 1270 millió tranzisztorral rendelkezik