Sapphire HD 6950 Sapphire HD 6950
Gainward GeForce GTX 650 Gainward GeForce GTX 650
VS

Sammenligning Sapphire HD 6950 vs Gainward GeForce GTX 650

Sapphire HD 6950

WINNER
Sapphire HD 6950

Bedømmelse: 9 point
Gainward GeForce GTX 650

Gainward GeForce GTX 650

Bedømmelse: 6 point
Karakter
Sapphire HD 6950
Gainward GeForce GTX 650
Ydeevne
5
5
Hukommelse
2
2
Generel information
7
7
Funktioner
6
6
Tests i benchmarks
1
1
Havne
7
0

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

Sapphire HD 6950: 2563 Gainward GeForce GTX 650: 1771

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

Sapphire HD 6950: 3089 Gainward GeForce GTX 650: 2283

Unigine Heaven 4.0 testresultat

Sapphire HD 6950: 423 Gainward GeForce GTX 650:

GPU base ur

Sapphire HD 6950: 800 MHz Gainward GeForce GTX 650: 1058 MHz

vædder

Sapphire HD 6950: 2 GB Gainward GeForce GTX 650: 1 GB

Beskrivelse

Videokortet Sapphire HD 6950 er baseret på TeraScale 3-arkitekturen. Gainward GeForce GTX 650 på Kepler-arkitekturen. Den første har 2640 millioner transistorer. Den anden er 1270 million. Sapphire HD 6950 har en transistorstørrelse på 40 nm versus 28.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 800 MHz versus 1058 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. Sapphire HD 6950 har 2 GB. Gainward GeForce GTX 650 har 2 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 160 Gb/s versus 80 Gb/s på det andet.

FLOPS af Sapphire HD 6950 er 2.19. Hos Gainward GeForce GTX 650 0.8.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede Sapphire HD 6950 2563 point. Og her er det andet kort 1771 point. I 3DMark fik den første model 3089 point. Andet 2283 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 2.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet Sapphire HD 6950 har Directx-version 11. Videokort Gainward GeForce GTX 650 – Directx-version – 11.

Med hensyn til køling har Sapphire HD 6950 200W varmeafledningskrav mod 65W for Gainward GeForce GTX 650.

Hvordan er Sapphire HD 6950 bedre end Gainward GeForce GTX 650

  • Passmark score 2563 против 1771 , mere om 45%
  • 3DMark Fire Strike Graphics testresultat 3089 против 2283 , mere om 35%
  • vædder 2 GB против 1 GB, mere om 100%
  • Hukommelses båndbredde 160 GB/s против 80 GB/s, mere om 100%
  • FLOPPER 2.19 TFLOPS против 0.8 TFLOPS, mere om 174%

Højdepunkter i sammenligning mellem Sapphire HD 6950 og Gainward GeForce GTX 650

Sapphire HD 6950
Sapphire HD 6950
Gainward GeForce GTX 650
Gainward GeForce GTX 650
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
800 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1058 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1250 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
2.19 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
L1 cache størrelse
Mængden af L1-cache i videokort er normalt lille og måles i kilobyte (KB) eller megabyte (MB). Det er designet til midlertidigt at gemme de mest aktive og hyppigst brugte data og instruktioner, hvilket giver grafikkortet mulighed for hurtigere at få adgang til dem og reducere forsinkelser i grafikoperationer. Vis fuld
8
Ingen data
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
26 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
8.46 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
88
max 880
Gennemsnit: 140.1
32
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
1408
max 17408
Gennemsnit:
384
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
22
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
512
256
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
70.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
33.9 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
TeraScale 3
Kepler
GPU navn
Cayman
GK107
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
160 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
80 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
5000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
2 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
389
max 826
Gennemsnit: 356.7
221
max 826
Gennemsnit: 356.7
Længde
286
max 524
Gennemsnit: 250.2
max 524
Gennemsnit: 250.2
Generation
En ny generation af grafikkort inkluderer normalt forbedret arkitektur, højere ydeevne, mere effektiv brug af strøm, forbedrede grafikmuligheder og nye funktioner. Vis fuld
Northern Islands
GeForce 600
Fabrikant
TSMC
TSMC
Strømforsyning strøm
Når du vælger en strømforsyning til et videokort, skal du tage højde for strømkravene fra videokortproducenten samt andre computerkomponenter.
550
max 1300
Gennemsnit:
max 1300
Gennemsnit:
Udgivelsesår
2010
max 2023
Gennemsnit:
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
200 W
Gennemsnit: 160 W
65 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
40 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
2640 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
1270 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
2
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Bredde
125 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
145 mm
max 421.7
Gennemsnit: 192.1 mm
Højde
43 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
111 mm
max 620
Gennemsnit: 89.6 mm
Formål
Desktop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.4
max 4.6
Gennemsnit:
4.3
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
11
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
2563
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
1771
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
3089
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
2283
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 testresultat
Under Unigine Heaven-testen gennemgår grafikkortet en række grafiske opgaver og effekter, der kan være intensive at bearbejde, og viser resultatet som en numerisk værdi (point) og en visuel repræsentation af scenen. Vis fuld
423
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
max 4726
Gennemsnit: 1291.1
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ja
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
1.4
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
DVI udgange
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af DVI
2
max 3
Gennemsnit: 1.4
1
max 3
Gennemsnit: 1.4
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
1
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
mini-DisplayPort
Giver dig mulighed for at oprette forbindelse til en skærm ved hjælp af en mini DisplayPort
2
max 8
Gennemsnit: 2.1
max 8
Gennemsnit: 2.1
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ja

FAQ

Hvordan klarer Sapphire HD 6950-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke Sapphire HD 6950 opnåede 2563 point. Det andet videokort fik 1771 point i Passmark.19 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 0.8 TFLOPS.

Hvor hurtige er Sapphire HD 6950 og Gainward GeForce GTX 650?

Sapphire HD 6950 fungerer ved 800 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på Ingen data MHz. Urbasefrekvensen for Gainward GeForce GTX 650 når op på 1058 MHz. I turbotilstand når den Ingen data MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

Sapphire HD 6950 understøtter GDDR5. Installeret 2 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 160 GB/s. Gainward GeForce GTX 650 fungerer med GDDR5. Den anden har 1 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 160 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

Sapphire HD 6950 har 1 HDMI-udgange. Gainward GeForce GTX 650 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

Sapphire HD 6950 bruger Ingen data. Gainward GeForce GTX 650 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

Sapphire HD 6950 er bygget på TeraScale 3. Gainward GeForce GTX 650 bruger Kepler-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

Sapphire HD 6950 er udstyret med Cayman.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 2. Gainward GeForce GTX 650 16 PCIe-baner. PCIe-version 2.

Hvor mange transistorer?

Sapphire HD 6950 har 2640 millioner transistorer. Gainward GeForce GTX 650 har 1270 millioner transistorer