Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT
AMD Radeon VII AMD Radeon VII
VS

Perbandingan Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT vs AMD Radeon VII

AMD Radeon VII

WINNER
AMD Radeon VII

Rating: 55 mata
Gred
Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT
AMD Radeon VII
Prestasi
7
7
Ingatan
6
2
Maklumat am
5
8
Fungsi
7
7
Ujian dalam tanda aras
5
5
Pelabuhan
4
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT: 16231 AMD Radeon VII: 16439

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT: 136081 AMD Radeon VII: 140738

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT: 21339 AMD Radeon VII: 21425

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT: 24515 AMD Radeon VII: 26443

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT: 34308 AMD Radeon VII: 36492

Penerangan

Kad video Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT adalah berdasarkan seni bina Navi / RDNA. AMD Radeon VII pada seni bina GCN 5.1. Yang pertama mempunyai 10300 juta transistor. Yang kedua ialah 13230 juta. Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT mempunyai saiz transistor 7 nm berbanding 7.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1770 MHz berbanding 1400 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT mempunyai 8 GB. AMD Radeon VII telah dipasang 8 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 448 Gb/s berbanding 1.024 Gb/s yang kedua.

FLOPS Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT ialah 9.84. Di AMD Radeon VII 13.21.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT mendapat 16231 mata. Dan inilah mata kad kedua 16439. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 24515 mata. Mata 26443 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 4.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT mempunyai versi Directx 12. Kad video AMD Radeon VII -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT mempunyai 225W keperluan pelesapan haba berbanding 295W untuk AMD Radeon VII.

Bagaimana AMD Radeon VII lebih baik daripada Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT

  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 64065 против 59850 , lebih lanjut mengenai 7%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm 439840 против 414400 , lebih lanjut mengenai 6%
  • Jam asas GPU 1770 MHz против 1400 MHz, lebih lanjut mengenai 26%

Sorotan Perbandingan Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT lwn AMD Radeon VII

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT
Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT
AMD Radeon VII
AMD Radeon VII
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1770 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1400 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
9.84 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
13.21 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
16 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
128.6 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
112 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
160
max 880
Average: 140.1
240
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
64
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
2560
max 17408
Average:
3840
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
4000
4000
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
2010 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1750 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
321.6 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
432 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Navi / RDNA
GCN 5.1
nama GPU
Navi 10
Vega 20
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
448 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
1.024 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
14000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
2000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
16 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Average: 4.9
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
251
max 826
Average: 356.7
331
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Polaris
Vega II
Pengeluar
GlobalFoundries
TSMC
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
225 W
Average: 160 W
295 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
7 nm
Average: 34.7 nm
7 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
10300 million
max 80000
Average: 7150 million
13230 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
4
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
306 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
127 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
135 mm
max 620
Average: 89.6 mm
41 mm
max 620
Average: 89.6 mm
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
16231
max 30117
Average: 7628.6
16439
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
136081
max 196940
Average: 80042.3
140738
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
21339
max 39424
Average: 12463
21425
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
24515
max 51062
Average: 11859.1
26443
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
34308
max 59675
Average: 18799.9
36492
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
64065
max 97329
Average: 37830.6
59850
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
439840
max 539757
Average: 372425.7
414400
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Ujian sw-03 merangkumi visualisasi dan pemodelan objek menggunakan pelbagai kesan dan teknik grafik seperti bayang-bayang, pencahayaan, pantulan dan lain-lain. Tunjukkan Penuh
96
max 203
Average: 64
84
max 203
Average: 64
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Ujian showcase-01 ialah adegan dengan model dan kesan 3D kompleks yang menunjukkan keupayaan sistem grafik dalam memproses adegan kompleks.
134
max 239
Average: 121.3
max 239
Average: 121.3
Skor ujian SPECviewperf 12 - Showcase
133
max 180
Average: 108.4
max 180
Average: 108.4
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Average: 39
49
max 107
Average: 39
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
97
max 185
Average: 132.8
106
max 185
Average: 132.8
Skor ujian SPECviewperf 12 - tenaga specvp12-01
12
max 21
Average: 10.7
17
max 21
Average: 10.7
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
72
max 154
Average: 52.5
60
max 154
Average: 52.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
160
max 190
Average: 91.5
164
max 190
Average: 91.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - Catia
154
max 190
Average: 88.6
153
max 190
Average: 88.6
Skor ujian SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
180
max 325
Average: 189.5
169
max 325
Average: 189.5
Skor ujian SPECviewperf 12 - 3ds Max
163
max 275
Average: 169.8
156
max 275
Average: 169.8
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
2
max 2.1
Average: 1.9
2
max 2.1
Average: 1.9
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
3
max 4
Average: 2.2
3
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
2
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT dalam penanda aras?

Tanda laluan Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT mendapat 16231 mata. Kad video kedua memperoleh 16439 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT ialah 9.84 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 13.21 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT 225 Watt. AMD Radeon VII 295 Watt.

Berapa pantaskah Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT dan AMD Radeon VII?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT beroperasi pada 1770 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 2010 MHz. Kekerapan asas jam AMD Radeon VII mencapai 1400 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1750 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT menyokong GDDR6. Memasang 8 GB RAM. Throughput mencecah 448 GB/s. AMD Radeon VII berfungsi dengan GDDRTiada data. Yang kedua mempunyai 16 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 448 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT mempunyai 2 output HDMI. AMD Radeon VII dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT menggunakan Tiada data. AMD Radeon VII dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT dibina pada Navi / RDNA. AMD Radeon VII menggunakan seni bina GCN 5.1.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT dilengkapi dengan Navi 10. AMD Radeon VII ditetapkan kepada Vega 20.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 4. AMD Radeon VII 16 lorong PCIe. Versi PCIe 4.

Berapa banyak transistor?

Sapphire Nitro+ Radeon RX 5700 XT mempunyai 10300 juta transistor. AMD Radeon VII mempunyai 13230 juta transistor