AMD Radeon HD 6970 AMD Radeon HD 6970
NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
VS

Perbandingan AMD Radeon HD 6970 vs NVIDIA GeForce MX130

AMD Radeon HD 6970

WINNER
AMD Radeon HD 6970

Rating: 9 mata
NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce MX130

Rating: 6 mata
Gred
AMD Radeon HD 6970
NVIDIA GeForce MX130
Prestasi
5
5
Ingatan
3
2
Maklumat am
7
5
Fungsi
6
8
Ujian dalam tanda aras
1
1
Pelabuhan
7
0

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

AMD Radeon HD 6970: 2749 NVIDIA GeForce MX130: 1921

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon HD 6970: 3319 NVIDIA GeForce MX130: 2344

Jam asas GPU

AMD Radeon HD 6970: 880 MHz NVIDIA GeForce MX130: 1109 MHz

Ram

AMD Radeon HD 6970: 2 GB NVIDIA GeForce MX130: 2 GB

Lebar Jalur Memori

AMD Radeon HD 6970: 176 GB/s NVIDIA GeForce MX130: 40.1 GB/s

Penerangan

Kad video AMD Radeon HD 6970 adalah berdasarkan seni bina TeraScale 3. NVIDIA GeForce MX130 pada seni bina Maxwell. Yang pertama mempunyai 2640 juta transistor. Yang kedua ialah Tiada data juta. AMD Radeon HD 6970 mempunyai saiz transistor 40 nm berbanding 28.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 880 MHz berbanding 1109 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. AMD Radeon HD 6970 mempunyai 2 GB. NVIDIA GeForce MX130 telah dipasang 2 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 176 Gb/s berbanding 40.1 Gb/s yang kedua.

FLOPS AMD Radeon HD 6970 ialah 2.78. Di NVIDIA GeForce MX130 0.88.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, AMD Radeon HD 6970 mendapat 2749 mata. Dan inilah mata kad kedua 1921. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 3319 mata. Mata 2344 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 2.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video AMD Radeon HD 6970 mempunyai versi Directx 11. Kad video NVIDIA GeForce MX130 -- Versi Directx - 11.

Mengenai penyejukan, AMD Radeon HD 6970 mempunyai 250W keperluan pelesapan haba berbanding 30W untuk NVIDIA GeForce MX130.

Bagaimana AMD Radeon HD 6970 lebih baik daripada NVIDIA GeForce MX130

  • Markah tanda laluan 2749 против 1921 , lebih lanjut mengenai 43%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 3319 против 2344 , lebih lanjut mengenai 42%
  • Lebar Jalur Memori 176 GB/s против 40.1 GB/s, lebih lanjut mengenai 339%
  • Kelajuan ingatan yang berkesan 5500 MHz против 5012 MHz, lebih lanjut mengenai 10%
  • Kekerapan memori GPU 1375 MHz против 1253 MHz, lebih lanjut mengenai 10%
  • FLOPS 2.78 TFLOPS против 0.88 TFLOPS, lebih lanjut mengenai 216%

Sorotan Perbandingan AMD Radeon HD 6970 lwn NVIDIA GeForce MX130

AMD Radeon HD 6970
AMD Radeon HD 6970
NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
880 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1109 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1375 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1253 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
2.78 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
28 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
96
max 880
Average: 140.1
24
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
8
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
1536
max 17408
Average:
384
max 17408
Average:
Teras pemproses
Bilangan teras pemproses dalam kad video menunjukkan bilangan unit pengkomputeran bebas yang mampu melaksanakan tugas secara selari. Lebih banyak teras membolehkan pengimbangan beban dan pemprosesan lebih banyak data grafik yang lebih cekap, yang membawa kepada prestasi dan kualiti pemaparan yang lebih baik. Tunjukkan Penuh
24
max 220
Average:
max 220
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
512
1024
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
84.5 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
29.81 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
TeraScale 3
Maxwell
nama GPU
Cayman
GM108
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
176 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
40.1 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
5500 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
5012 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
389
max 826
Average: 356.7
max 826
Average: 356.7
Panjang
284
max 524
Average: 250.2
max 524
Average: 250.2
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
Northern Islands
Tiada data
Pengeluar
TSMC
TSMC
Kuasa bekalan kuasa
Apabila memilih bekalan kuasa untuk kad video, anda mesti mengambil kira keperluan kuasa pengeluar kad video, serta komponen komputer lain.
600
max 1300
Average:
max 1300
Average:
Tahun terbitan
2010
max 2023
Average:
2018
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
250 W
Average: 160 W
30 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
40 nm
Average: 34.7 nm
28 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
2640 million
max 80000
Average: 7150 million
million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
2
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Lebar
125 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
Ketinggian
42 mm
max 620
Average: 89.6 mm
mm
max 620
Average: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Laptop
Harga semasa dikeluarkan
369 $
max 419999
Average: 5679.5 $
$
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.4
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
11
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5
max 6.7
Average: 5.9
5.1
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
2749
max 30117
Average: 7628.6
1921
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
3319
max 51062
Average: 11859.1
2344
max 51062
Average: 11859.1
Pelabuhan
Mempunyai output HDMI
Kehadiran output HDMI membolehkan anda menyambungkan peranti dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka boleh menghantar video dan audio ke paparan.
Ya
Tiada data
versi HDMI
Versi terkini menyediakan saluran penghantaran isyarat yang luas disebabkan peningkatan bilangan saluran audio, bingkai sesaat, dsb.
1.4
max 2.1
Average: 1.9
max 2.1
Average: 1.9
Keluaran DVI
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DVI
2
max 3
Average: 1.4
max 3
Average: 1.4
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
max 3
Average: 1.1
mini-DisplayPort
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort mini
2
max 8
Average: 2.1
max 8
Average: 2.1
Antara muka
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Tiada data

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses AMD Radeon HD 6970 dalam penanda aras?

Tanda laluan AMD Radeon HD 6970 mendapat 2749 mata. Kad video kedua memperoleh 1921 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS AMD Radeon HD 6970 ialah 2.78 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 0.88 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

AMD Radeon HD 6970 250 Watt. NVIDIA GeForce MX130 30 Watt.

Berapa pantaskah AMD Radeon HD 6970 dan NVIDIA GeForce MX130?

AMD Radeon HD 6970 beroperasi pada 880 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA GeForce MX130 mencapai 1109 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1189 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

AMD Radeon HD 6970 menyokong GDDR5. Memasang 2 GB RAM. Throughput mencecah 176 GB/s. NVIDIA GeForce MX130 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 2 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 176 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

AMD Radeon HD 6970 mempunyai 1 output HDMI. NVIDIA GeForce MX130 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

AMD Radeon HD 6970 menggunakan Tiada data. NVIDIA GeForce MX130 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

AMD Radeon HD 6970 dibina pada TeraScale 3. NVIDIA GeForce MX130 menggunakan seni bina Maxwell.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

AMD Radeon HD 6970 dilengkapi dengan Cayman. NVIDIA GeForce MX130 ditetapkan kepada GM108.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 2. NVIDIA GeForce MX130 16 lorong PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

AMD Radeon HD 6970 mempunyai 2640 juta transistor. NVIDIA GeForce MX130 mempunyai Tiada data juta transistor