AMD Radeon RX 540 AMD Radeon RX 540
NVIDIA GeForce MX150 NVIDIA GeForce MX150
VS

Perbandingan AMD Radeon RX 540 vs NVIDIA GeForce MX150

AMD Radeon RX 540

WINNER
AMD Radeon RX 540

Rating: 9 mata
NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA GeForce MX150

Rating: 8 mata
Gred
AMD Radeon RX 540
NVIDIA GeForce MX150
Prestasi
6
6
Ingatan
3
3
Maklumat am
3
5
Fungsi
7
8
Ujian dalam tanda aras
1
1
Pelabuhan
0
0

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

AMD Radeon RX 540: 2732 NVIDIA GeForce MX150: 2328

Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 540: 23687 NVIDIA GeForce MX150: 18918

Skor Serangan Kebakaran 3DMark

AMD Radeon RX 540: 2998 NVIDIA GeForce MX150: 3069

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon RX 540: 3612 NVIDIA GeForce MX150: 3449

Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11

AMD Radeon RX 540: 4553 NVIDIA GeForce MX150: 4444

Penerangan

Kad video AMD Radeon RX 540 adalah berdasarkan seni bina Polaris. NVIDIA GeForce MX150 pada seni bina Pascal. Yang pertama mempunyai 2200 juta transistor. Yang kedua ialah 1800 juta. AMD Radeon RX 540 mempunyai saiz transistor 14 nm berbanding 14.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 1124 MHz berbanding 1469 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. AMD Radeon RX 540 mempunyai 4 GB. NVIDIA GeForce MX150 telah dipasang 4 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 96 Gb/s berbanding 48.06 Gb/s yang kedua.

FLOPS AMD Radeon RX 540 ialah 1.17. Di NVIDIA GeForce MX150 1.17.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, AMD Radeon RX 540 mendapat 2732 mata. Dan inilah mata kad kedua 2328. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 3612 mata. Mata 3449 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x16. Kad video AMD Radeon RX 540 mempunyai versi Directx 12. Kad video NVIDIA GeForce MX150 -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai penyejukan, AMD Radeon RX 540 mempunyai 50W keperluan pelesapan haba berbanding 25W untuk NVIDIA GeForce MX150.

Bagaimana AMD Radeon RX 540 lebih baik daripada NVIDIA GeForce MX150

  • Markah tanda laluan 2732 против 2328 , lebih lanjut mengenai 17%
  • Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate 23687 против 18918 , lebih lanjut mengenai 25%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 3612 против 3449 , lebih lanjut mengenai 5%
  • Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11 4553 против 4444 , lebih lanjut mengenai 2%
  • Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage 13446 против 10869 , lebih lanjut mengenai 24%

Sorotan Perbandingan AMD Radeon RX 540 lwn NVIDIA GeForce MX150

AMD Radeon RX 540
AMD Radeon RX 540
NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce MX150
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
1124 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1469 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
1500 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
19.504 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
25 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
16
max 256
Average: 56.8
16
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
512
max 17408
Average:
384
max 17408
Average:
GPU Turbo
Jika kelajuan GPU telah menurun di bawah hadnya, maka untuk meningkatkan prestasi, ia boleh pergi ke kelajuan jam yang tinggi.
1219 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1532 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
39.008 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
46.98 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Polaris
Pascal
nama GPU
Polaris 12
GP108
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
96 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
48.06 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
6000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Tahun terbitan
2017
max 2023
Average:
2017
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
50 W
Average: 160 W
25 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
14 nm
Average: 34.7 nm
14 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
2200 million
max 80000
Average: 7150 million
1800 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Tujuan
Laptop
Laptop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
12
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
Menyokong teknologi FreeSync
Teknologi FreeSync dalam kad grafik AMD ialah penyegerakan bingkai penyesuaian yang mengurangkan atau menghapuskan koyakan dan gagap (jerking) semasa permainan. Tunjukkan Penuh
Ya
Tiada data
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
2732
max 30117
Average: 7628.6
2328
max 30117
Average: 7628.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Cloud Gate
23687
max 196940
Average: 80042.3
18918
max 196940
Average: 80042.3
Skor Serangan Kebakaran 3DMark
2998
max 39424
Average: 12463
3069
max 39424
Average: 12463
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
3612
max 51062
Average: 11859.1
3449
max 51062
Average: 11859.1
Skor penanda aras GPU Prestasi 3DMark 11
4553
max 59675
Average: 18799.9
4444
max 59675
Average: 18799.9
Skor ujian Prestasi 3DMark Vantage
13446
max 97329
Average: 37830.6
10869
max 97329
Average: 37830.6
Skor penanda aras GPU 3DMark Ice Storm
135433
max 539757
Average: 372425.7
221238
max 539757
Average: 372425.7
Skor ujian Unigine Heaven 3.0
30
max 61874
Average: 2402
41
max 61874
Average: 2402
Pelabuhan
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses AMD Radeon RX 540 dalam penanda aras?

Tanda laluan AMD Radeon RX 540 mendapat 2732 mata. Kad video kedua memperoleh 2328 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS AMD Radeon RX 540 ialah 1.17 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 1.17 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

AMD Radeon RX 540 50 Watt. NVIDIA GeForce MX150 25 Watt.

Berapa pantaskah AMD Radeon RX 540 dan NVIDIA GeForce MX150?

AMD Radeon RX 540 beroperasi pada 1124 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai 1219 MHz. Kekerapan asas jam NVIDIA GeForce MX150 mencapai 1469 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1532 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

AMD Radeon RX 540 menyokong GDDR5. Memasang 4 GB RAM. Throughput mencecah 96 GB/s. NVIDIA GeForce MX150 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 2 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 96 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

AMD Radeon RX 540 mempunyai Tiada data output HDMI. NVIDIA GeForce MX150 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

AMD Radeon RX 540 menggunakan Tiada data. NVIDIA GeForce MX150 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

AMD Radeon RX 540 dibina pada Polaris. NVIDIA GeForce MX150 menggunakan seni bina Pascal.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

AMD Radeon RX 540 dilengkapi dengan Polaris 12. NVIDIA GeForce MX150 ditetapkan kepada GP108.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. NVIDIA GeForce MX150 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

AMD Radeon RX 540 mempunyai 2200 juta transistor. NVIDIA GeForce MX150 mempunyai 1800 juta transistor