NVIDIA GeForce GTX 670 NVIDIA GeForce GTX 670
AMD Radeon RX 460 AMD Radeon RX 460
VS

Perbandingan NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon RX 460

NVIDIA GeForce GTX 670

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 670

Rating: 17 mata
AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 460

Rating: 14 mata
Gred
NVIDIA GeForce GTX 670
AMD Radeon RX 460
Prestasi
4
5
Ingatan
3
3
Maklumat am
7
7
Fungsi
6
8
Ujian dalam tanda aras
2
1
Pelabuhan
0
7

Spesifikasi dan ciri terbaik

Markah tanda laluan

NVIDIA GeForce GTX 670: 5107 AMD Radeon RX 460: 4065

Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTX 670: 6695 AMD Radeon RX 460: 5671

Skor ujian Unigine Heaven 4.0

NVIDIA GeForce GTX 670: 920 AMD Radeon RX 460:

Jam asas GPU

NVIDIA GeForce GTX 670: 598 MHz AMD Radeon RX 460: 1090 MHz

Ram

NVIDIA GeForce GTX 670: 1.5 GB AMD Radeon RX 460: 2 GB

Penerangan

Kad video NVIDIA GeForce GTX 670 adalah berdasarkan seni bina Fermi 2.0. AMD Radeon RX 460 pada seni bina GCN 4.0. Yang pertama mempunyai 1950 juta transistor. Yang kedua ialah 3000 juta. NVIDIA GeForce GTX 670 mempunyai saiz transistor 40 nm berbanding 14.

Kelajuan jam asas kad video pertama ialah 598 MHz berbanding 1090 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih kepada ingatan. NVIDIA GeForce GTX 670 mempunyai 1.5 GB. AMD Radeon RX 460 telah dipasang 1.5 GB. Lebar jalur kad video pertama ialah 72 Gb/s berbanding 112 Gb/s yang kedua.

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 670 ialah 0.8. Di AMD Radeon RX 460 2.2.

Pergi ke ujian dalam penanda aras. Dalam penanda aras Passmark, NVIDIA GeForce GTX 670 mendapat 5107 mata. Dan inilah mata kad kedua 4065. Dalam 3DMark, model pertama memperoleh 6695 mata. Mata 5671 kedua.

Dari segi antara muka. Kad video pertama disambungkan menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua ialah PCIe 3.0 x8. Kad video NVIDIA GeForce GTX 670 mempunyai versi Directx 11. Kad video AMD Radeon RX 460 -- Versi Directx - 12.

Mengenai penyejukan, NVIDIA GeForce GTX 670 mempunyai 75W keperluan pelesapan haba berbanding 75W untuk AMD Radeon RX 460.

Bagaimana NVIDIA GeForce GTX 670 lebih baik daripada AMD Radeon RX 460

  • Markah tanda laluan 5107 против 4065 , lebih lanjut mengenai 26%
  • Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics 6695 против 5671 , lebih lanjut mengenai 18%

Sorotan Perbandingan NVIDIA GeForce GTX 670 lwn AMD Radeon RX 460

NVIDIA GeForce GTX 670
NVIDIA GeForce GTX 670
AMD Radeon RX 460
AMD Radeon RX 460
Prestasi
Jam asas GPU
Unit pemprosesan grafik (GPU) dicirikan oleh kelajuan jam yang tinggi.
598 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1090 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
Kekerapan memori GPU
Ini adalah aspek penting semasa mengira lebar jalur memori
750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
FLOPS
Pengukuran kuasa pemprosesan pemproses dipanggil FLOPS.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
2.2 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1.5 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Bilangan lorong PCIe
Bilangan lorong PCIe dalam kad video menentukan kelajuan dan lebar jalur pemindahan data antara kad video dan komponen komputer lain melalui antara muka PCIe. Lebih banyak lorong PCIe yang ada pada kad video, lebih banyak lebar jalur dan keupayaan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lain. Tunjukkan Penuh
16
max 16
Average:
8
max 16
Average:
Kelajuan pemaparan piksel
Semakin tinggi kelajuan pemaparan piksel, semakin licin dan lebih realistik paparan grafik dan pergerakan objek pada skrin.
25.6 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
19 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggungjawab untuk mentekstur objek dalam grafik 3D. TMU menyediakan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan rupa dan perincian yang realistik. Bilangan TMU dalam kad video menentukan keupayaannya untuk memproses tekstur. Lebih banyak TMU, lebih banyak tekstur boleh diproses pada masa yang sama, yang menyumbang kepada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tunjukkan Penuh
112
max 880
Average: 140.1
56
max 880
Average: 140.1
ROP
Bertanggungjawab untuk pemprosesan akhir piksel dan paparannya pada skrin. ROP melakukan pelbagai operasi pada piksel, seperti menggabungkan warna, menggunakan ketelusan dan menulis pada framebuffer. Bilangan ROP dalam kad video mempengaruhi keupayaannya untuk memproses dan memaparkan grafik. Lebih banyak ROP, lebih banyak piksel dan serpihan imej boleh diproses dan dipaparkan pada skrin pada masa yang sama. Bilangan ROP yang lebih tinggi biasanya menghasilkan pemaparan grafik yang lebih pantas dan cekap serta prestasi yang lebih baik dalam permainan dan aplikasi grafik. Tunjukkan Penuh
32
max 256
Average: 56.8
16
max 256
Average: 56.8
Bilangan blok shader
Bilangan unit shader dalam kad video merujuk kepada bilangan pemproses selari yang melakukan operasi pengiraan dalam GPU. Lebih banyak unit shader dalam kad video, lebih banyak sumber pengkomputeran tersedia untuk memproses tugas grafik. Tunjukkan Penuh
336
max 17408
Average:
896
max 17408
Average:
Saiz cache L2
Digunakan untuk menyimpan data sementara dan arahan yang digunakan oleh kad grafik semasa melakukan pengiraan grafik. Cache L2 yang lebih besar membolehkan kad grafik menyimpan lebih banyak data dan arahan, yang membantu mempercepatkan pemprosesan operasi grafik. Tunjukkan Penuh
384
1024
Saiz tekstur
Sebilangan piksel bertekstur tertentu dipaparkan pada skrin setiap saat.
102 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
57.6 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
nama seni bina
Fermi 2.0
GCN 4.0
nama GPU
GF114
Baffin
Ingatan
Lebar Jalur Memori
Ini ialah kadar di mana peranti menyimpan atau membaca maklumat.
72 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
Kelajuan ingatan yang berkesan
Kadar jam memori berkesan dikira daripada saiz dan kadar pemindahan maklumat memori. Prestasi peranti dalam aplikasi bergantung pada kekerapan jam. Lebih tinggi ia, lebih baik. Tunjukkan Penuh
6008 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
Ram
RAM dalam kad grafik (juga dikenali sebagai memori video atau VRAM) ialah jenis memori khas yang digunakan oleh kad grafik untuk menyimpan data grafik. Ia berfungsi sebagai penimbal sementara untuk tekstur, shader, geometri dan sumber grafik lain yang diperlukan untuk memaparkan imej pada skrin. Lebih banyak RAM membolehkan kad grafik berfungsi dengan lebih banyak data dan mengendalikan pemandangan grafik yang lebih kompleks dengan resolusi dan perincian tinggi. Tunjukkan Penuh
1.5 GB
max 128
Average: 4.6 GB
2 GB
max 128
Average: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terkini memori GDDR menyediakan kadar pemindahan data yang tinggi untuk prestasi keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
Lebar bas memori
Bas memori yang luas bermakna ia boleh memindahkan lebih banyak maklumat dalam satu kitaran. Sifat ini mempengaruhi prestasi memori serta prestasi keseluruhan kad grafik peranti. Tunjukkan Penuh
192 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
Maklumat am
Saiz kristal
Dimensi fizikal cip di mana transistor, litar mikro dan komponen lain yang diperlukan untuk pengendalian kad video terletak. Lebih besar saiz dadu, lebih banyak ruang yang digunakan oleh GPU pada kad grafik. Saiz cetakan yang lebih besar boleh menyediakan lebih banyak sumber pengkomputeran, seperti teras CUDA atau teras tensor, yang boleh membawa kepada peningkatan prestasi dan keupayaan pemprosesan grafik. Tunjukkan Penuh
332
max 826
Average: 356.7
123
max 826
Average: 356.7
Generasi
Kad grafik generasi baharu biasanya termasuk seni bina yang dipertingkatkan, prestasi yang lebih tinggi, penggunaan kuasa yang lebih cekap, keupayaan grafik yang dipertingkatkan dan ciri baharu. Tunjukkan Penuh
GeForce 600
Arctic Islands
Pengeluar
TSMC
GlobalFoundries
Tahun terbitan
2012
max 2023
Average:
2016
max 2023
Average:
Pelesapan haba (TDP)
Keperluan pelesapan haba (TDP) ialah jumlah maksimum tenaga yang boleh dilesapkan oleh sistem penyejukan. Semakin rendah TDP, semakin kurang kuasa yang akan digunakan. Tunjukkan Penuh
75 W
Average: 160 W
75 W
Average: 160 W
Proses teknologi
Saiz semikonduktor yang kecil bermakna ini adalah cip generasi baharu.
40 nm
Average: 34.7 nm
14 nm
Average: 34.7 nm
Bilangan transistor
Semakin tinggi bilangan mereka, semakin banyak kuasa pemproses yang ditunjukkan.
1950 million
max 80000
Average: 7150 million
3000 million
max 80000
Average: 7150 million
versi PCIe
Kelajuan yang agak besar bagi kad pengembangan yang digunakan untuk menyambungkan komputer ke perkakasan disediakan. Versi yang dikemas kini mempunyai daya pengeluaran yang mengagumkan dan memberikan prestasi tinggi. Tunjukkan Penuh
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
Tujuan
Desktop
Desktop
Harga semasa dikeluarkan
399 $
max 419999
Average: 5679.5 $
86 $
max 419999
Average: 5679.5 $
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses kepada keupayaan perkakasan kad grafik untuk memaparkan objek grafik 2D dan 3D. Versi baharu OpenGL mungkin termasuk sokongan untuk kesan grafik baharu, pengoptimuman prestasi, pembetulan pepijat dan peningkatan lain. Tunjukkan Penuh
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang mencabar, menyediakan grafik yang lebih baik
11
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
Versi model shader
Lebih tinggi versi model shader dalam kad video, lebih banyak fungsi dan kemungkinan tersedia untuk kesan grafik pengaturcaraan.
5.1
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
versi Vulkan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya bermaksud set ciri, pengoptimuman dan peningkatan yang lebih besar yang boleh digunakan oleh pembangun perisian untuk mencipta aplikasi dan permainan grafik yang lebih baik dan realistik. Tunjukkan Penuh
1.2
max 1.3
Average:
max 1.3
Average:
Versi CUDA
Membolehkan anda menggunakan teras pengiraan kad grafik anda untuk melaksanakan pengkomputeran selari, yang boleh berguna dalam bidang seperti penyelidikan saintifik, pembelajaran mendalam, pemprosesan imej dan tugasan intensif pengiraan yang lain. Tunjukkan Penuh
3
max 9
Average:
max 9
Average:
Ujian dalam tanda aras
Markah tanda laluan
Ujian Kad Video Passmark ialah program untuk mengukur dan membandingkan prestasi sistem grafik. Ia menjalankan pelbagai ujian dan pengiraan untuk menilai kelajuan dan prestasi kad grafik dalam pelbagai bidang. Tunjukkan Penuh
5107
max 30117
Average: 7628.6
4065
max 30117
Average: 7628.6
Skor ujian Grafik 3DMark Fire Strike Graphics
Ia mengukur dan membandingkan keupayaan kad grafik untuk mengendalikan grafik 3D resolusi tinggi dengan pelbagai kesan grafik. Ujian Fire Strike Graphics termasuk pemandangan yang kompleks, pencahayaan, bayang-bayang, zarah, pantulan dan kesan grafik lain untuk menilai prestasi kad grafik dalam permainan dan senario grafik lain yang menuntut. Tunjukkan Penuh
6695
max 51062
Average: 11859.1
5671
max 51062
Average: 11859.1
Skor ujian Unigine Heaven 4.0
Semasa ujian Unigine Heaven, kad grafik melalui satu siri tugas dan kesan grafik yang boleh diproses secara intensif, dan memaparkan hasilnya sebagai nilai berangka (mata) dan perwakilan visual pemandangan. Tunjukkan Penuh
920
max 4726
Average: 1291.1
max 4726
Average: 1291.1
Skor ujian Octane Render OctaneBench
Ujian khas yang digunakan untuk menilai prestasi kad video dalam rendering menggunakan enjin Octane Render.
47
max 128
Average: 47.1
max 128
Average: 47.1
Pelabuhan
port paparan
Membolehkan anda menyambung ke paparan menggunakan DisplayPort
1
max 4
Average: 2.2
1
max 4
Average: 2.2
Bilangan penyambung HDMI
Lebih banyak bilangan mereka, lebih banyak peranti boleh disambungkan pada masa yang sama (contohnya, konsol jenis permainan/TV)
1
max 3
Average: 1.1
1
max 3
Average: 1.1
Antara muka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Antara muka digital yang digunakan untuk menghantar isyarat audio dan video resolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimanakah prestasi pemproses NVIDIA GeForce GTX 670 dalam penanda aras?

Tanda laluan NVIDIA GeForce GTX 670 mendapat 5107 mata. Kad video kedua memperoleh 4065 mata dalam Tanda Laluan.

Apakah FLOPS yang ada pada kad video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 670 ialah 0.8 TFLOPS. Tetapi kad video kedua mempunyai FLOPS bersamaan dengan 2.2 TFLOPS.

Apakah penggunaan kuasa?

NVIDIA GeForce GTX 670 75 Watt. AMD Radeon RX 460 75 Watt.

Berapa pantaskah NVIDIA GeForce GTX 670 dan AMD Radeon RX 460?

NVIDIA GeForce GTX 670 beroperasi pada 598 MHz. Dalam kes ini, kekerapan maksimum mencapai Tiada data MHz. Kekerapan asas jam AMD Radeon RX 460 mencapai 1090 MHz. Dalam mod turbo ia mencapai 1200 MHz.

Apakah jenis memori yang ada pada kad grafik?

NVIDIA GeForce GTX 670 menyokong GDDR5. Memasang 1.5 GB RAM. Throughput mencecah 72 GB/s. AMD Radeon RX 460 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua mempunyai 2 GB RAM dipasang. Lebar jalurnya ialah 72 GB/s.

Berapa bilangan penyambung HDMI yang mereka ada?

NVIDIA GeForce GTX 670 mempunyai 1 output HDMI. AMD Radeon RX 460 dilengkapi dengan 1 output HDMI.

Apakah penyambung kuasa yang digunakan?

NVIDIA GeForce GTX 670 menggunakan Tiada data. AMD Radeon RX 460 dilengkapi dengan Tiada data output HDMI.

Kad video berdasarkan seni bina apa?

NVIDIA GeForce GTX 670 dibina pada Fermi 2.0. AMD Radeon RX 460 menggunakan seni bina GCN 4.0.

Apakah pemproses grafik yang sedang digunakan?

NVIDIA GeForce GTX 670 dilengkapi dengan GF114. AMD Radeon RX 460 ditetapkan kepada Baffin.

Berapa banyak lorong PCIe

Kad grafik pertama mempunyai 16 lorong PCIe. Dan versi PCIe ialah 3. AMD Radeon RX 460 16 lorong PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

NVIDIA GeForce GTX 670 mempunyai 1950 juta transistor. AMD Radeon RX 460 mempunyai 3000 juta transistor