MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition
HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC
VS

比較 MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition vs HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC

HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC

WINNER
HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC

評価: 22 ポイント
学年
MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition
HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC
パフォーマンス
5
6
メモリー
2
3
一般情報
7
5
関数
6
8
ベンチマークテスト
1
2
ポート
1
4

最高の仕様と機能

パスマークスコア

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition: 4259 HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC: 6712

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition: 4725 HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC: 13320

3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition: 5766 HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC: 18272

3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition: 20857 HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC: 43890

Unigine Heaven 4.0 テストスコア

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition: 788 HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC:

説明

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition ビデオ カードは Fermi アーキテクチャに基づいています。 Polaris アーキテクチャ上の HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC。最初のものは 3000 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 5700 百万です。MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition のトランジスタ サイズは 40 nm に対して 14 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 832 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1168 MHz です。

記憶に移りましょう。 MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition には 3 GB があります。 HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC には 3 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 202 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 224 Gb/s です。

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition の FLOPS は 1.65 です。 HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC 5.12にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition は 4259 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 6712 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 4725 ポイントを獲得しました。 2 番目の 13320 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 2.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3

HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OCがMSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Editionより優れている理由

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme EditionとHIS Radeon RX 570 IceQ X2 OCの比較:ハイライト

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition
MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition
HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC
HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
832 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1050 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
1.65 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
5.12 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
3 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
L1キャッシュサイズ
ビデオ カードの L1 キャッシュの量は通常少なく、キロバイト (KB) またはメガバイト (MB) 単位で測定されます。最もアクティブで頻繁に使用されるデータと命令を一時的に保存するように設計されており、グラフィックス カードがそれらに高速にアクセスできるようになり、グラフィックス操作の遅延が軽減されます。 完全に表示
64
データが存在しません
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
26.6 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
40.4 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
64
max 880
平均: 140.1
128
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
48
max 256
平均: 56.8
32
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
512
max 17408
平均:
2048
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
768
2000
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
53.2 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
161.8 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
Fermi
Polaris
GPU名
GF110
Polaris 20 Ellesmere
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
202 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
4200 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
3 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
384 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
520
max 826
平均: 356.7
232
max 826
平均: 356.7
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
GeForce 500
Polaris
メーカー
TSMC
GlobalFoundries
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
244 W
平均: 160 W
150 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
40 nm
平均: 34.7 nm
14 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
3000 million
max 80000
平均: 7150 million
5700 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
2
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
305 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
身長
127 mm
max 620
平均: 89.6 mm
mm
max 620
平均: 89.6 mm
目的
Desktop
データが存在しません
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.3
max 4.6
平均:
4.5
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
11
max 12.2
平均: 11.4
12
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
5.1
max 6.7
平均: 5.9
6.4
max 6.7
平均: 5.9
CUDAのバージョン
グラフィックス カードのコンピューティング コアを使用して並列コンピューティングを実行できます。これは、科学研究、ディープ ラーニング、画像処理、その他の計算量の多いタスクなどの分野で役立ちます。 完全に表示
2
max 9
平均:
max 9
平均:
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
4259
max 30117
平均: 7628.6
6712
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
4725
max 51062
平均: 11859.1
13320
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
5766
max 59675
平均: 18799.9
18272
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
20857
max 97329
平均: 37830.6
43890
max 97329
平均: 37830.6
Unigine Heaven 4.0 テストスコア
Unigine Heaven テスト中、グラフィックス カードは、処理に集中する可能性のある一連のグラフィック タスクとエフェクトを実行し、結果を数値 (ポイント) とシーンの視覚的表現として表示します。 完全に表示
788
max 4726
平均: 1291.1
max 4726
平均: 1291.1
Octane Render テスト スコア OctaneBench
Octane レンダー エンジンを使用したレンダリングにおけるビデオ カードのパフォーマンスを評価するために使用される特別なテスト。 完全に表示
63
max 128
平均: 47.1
max 128
平均: 47.1
ポート
HDMI出力あり
HDMI出力を使用すると、HDMIまたはミニHDMIポートを備えたデバイスを接続できます。彼らはビデオとオーディオをディスプレイに送ることができます。 完全に表示
はい
はい
DisplayPort
DisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
1
max 4
平均: 2.2
3
max 4
平均: 2.2
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
2
max 3
平均: 1.4
1
max 3
平均: 1.4
インターフェース
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition は 4259 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 6712 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition は 1.65 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 5.12 TFLOPS です。

消費電力は?

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition 244 ワット。 HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC 150 ワット。

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition と HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC はどれくらい速いですか?

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition は 832 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC のクロック ベース周波数が 1168 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1264 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition は GDDR5 をサポートしています。 3 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 202 GB/s に達します。 HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、4 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 202 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition には データが存在しません HDMI 出力があります。 HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition は データが存在しません を使用しています。 HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition は Fermi に基づいて構築されています。 HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC は Polaris アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme EditionにはGF110が装備されています。 HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC は Polaris 20 Ellesmere に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 2 です。 HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 2。

トランジスタはいくつですか?

MSI GeForce GTX 580 Lightning Xtreme Edition には 3000 百万個のトランジスタがあります。 HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC には 5700 百万個のトランジスタがあります