EVGA GeForce GTX 460 FPB EVGA GeForce GTX 460 FPB
NVIDIA GeForce GTX 460 SE NVIDIA GeForce GTX 460 SE
VS

比較 EVGA GeForce GTX 460 FPB vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

EVGA GeForce GTX 460 FPB

WINNER
EVGA GeForce GTX 460 FPB

評価: 8 ポイント
NVIDIA GeForce GTX 460 SE

NVIDIA GeForce GTX 460 SE

評価: 6 ポイント
学年
EVGA GeForce GTX 460 FPB
NVIDIA GeForce GTX 460 SE
パフォーマンス
4
4
メモリー
2
2
一般情報
7
7
関数
6
6
ベンチマークテスト
1
1
ポート
0
3

最高の仕様と機能

パスマークスコア

EVGA GeForce GTX 460 FPB: 2249 NVIDIA GeForce GTX 460 SE: 1928

3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア

EVGA GeForce GTX 460 FPB: 17306 NVIDIA GeForce GTX 460 SE: 17375

3DMark Fire Strike スコア

EVGA GeForce GTX 460 FPB: 1871 NVIDIA GeForce GTX 460 SE: 1879

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

EVGA GeForce GTX 460 FPB: 2529 NVIDIA GeForce GTX 460 SE:

3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア

EVGA GeForce GTX 460 FPB: 2766 NVIDIA GeForce GTX 460 SE: 2777

説明

EVGA GeForce GTX 460 FPB ビデオ カードは Fermi アーキテクチャに基づいています。 Fermi アーキテクチャ上の NVIDIA GeForce GTX 460 SE。最初のものは 1950 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 1950 百万です。EVGA GeForce GTX 460 FPB のトランジスタ サイズは 40 nm に対して 40 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 823 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 650 MHz です。

記憶に移りましょう。 EVGA GeForce GTX 460 FPB には 1 GB があります。 NVIDIA GeForce GTX 460 SE には 1 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 128 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 109 Gb/s です。

EVGA GeForce GTX 460 FPB の FLOPS は 1.06 です。 NVIDIA GeForce GTX 460 SE 0.73にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、EVGA GeForce GTX 460 FPB は 2249 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 1928 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 2529 ポイントを獲得しました。 2 番目の データが存在しません ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 2.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 2

EVGA GeForce GTX 460 FPBがNVIDIA GeForce GTX 460 SEより優れている理由

  • パスマークスコア 2249 против 1928 , より少ない 17%
  • GPUベースクロック速度 823 MHz против 650 MHz, より少ない 27%
  • メモリ帯域幅 128 GB/s против 109 GB/s, より少ない 17%

EVGA GeForce GTX 460 FPBとNVIDIA GeForce GTX 460 SEの比較:ハイライト

EVGA GeForce GTX 460 FPB
EVGA GeForce GTX 460 FPB
NVIDIA GeForce GTX 460 SE
NVIDIA GeForce GTX 460 SE
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
823 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
650 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1002 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
850 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
1.06 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
0.73 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
1 GB
max 128
平均: 4.6 GB
1 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
11.5 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
7.8 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
32
max 256
平均: 56.8
32
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
336
max 17408
平均:
288
max 17408
平均:
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
46.1 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
31.2 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
Fermi
Fermi
GPU名
GF104
GF104
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
128 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
109 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
4008 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
3400 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
1 GB
max 128
平均: 4.6 GB
1 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
GeForce 400
GeForce 400
メーカー
TSMC
TSMC
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
160 W
平均: 160 W
150 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
40 nm
平均: 34.7 nm
40 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
1950 million
max 80000
平均: 7150 million
1950 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
2
max 4
平均: 3
2
max 4
平均: 3
210 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
身長
111 mm
max 620
平均: 89.6 mm
111 mm
max 620
平均: 89.6 mm
目的
Desktop
Desktop
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.3
max 4.6
平均:
4.3
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
11
max 12.2
平均: 11.4
11
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
5.1
max 6.7
平均: 5.9
5.1
max 6.7
平均: 5.9
CUDAのバージョン
グラフィックス カードのコンピューティング コアを使用して並列コンピューティングを実行できます。これは、科学研究、ディープ ラーニング、画像処理、その他の計算量の多いタスクなどの分野で役立ちます。 完全に表示
2.1
max 9
平均:
2.1
max 9
平均:
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
2249
max 30117
平均: 7628.6
1928
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア
17306
max 196940
平均: 80042.3
17375
max 196940
平均: 80042.3
3DMark Fire Strike スコア
1871
max 39424
平均: 12463
1879
max 39424
平均: 12463
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
2529
max 51062
平均: 11859.1
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
2766
max 59675
平均: 18799.9
2777
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
12065
max 97329
平均: 37830.6
12113
max 97329
平均: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU ベンチマーク スコア
130963
max 539757
平均: 372425.7
131485
max 539757
平均: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 テストスコア
Unigine Heaven テスト中、グラフィックス カードは、処理に集中する可能性のある一連のグラフィック タスクとエフェクトを実行し、結果を数値 (ポイント) とシーンの視覚的表現として表示します。 完全に表示
595
max 4726
平均: 1291.1
max 4726
平均: 1291.1
Octane Render テスト スコア OctaneBench
Octane レンダー エンジンを使用したレンダリングにおけるビデオ カードのパフォーマンスを評価するために使用される特別なテスト。 完全に表示
26
max 128
平均: 47.1
max 128
平均: 47.1
ポート
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
2
max 3
平均: 1.4
2
max 3
平均: 1.4
インターフェース
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

EVGA GeForce GTX 460 FPB プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark EVGA GeForce GTX 460 FPB は 2249 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 1928 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS EVGA GeForce GTX 460 FPB は 1.06 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 0.73 TFLOPS です。

消費電力は?

EVGA GeForce GTX 460 FPB 160 ワット。 NVIDIA GeForce GTX 460 SE 150 ワット。

EVGA GeForce GTX 460 FPB と NVIDIA GeForce GTX 460 SE はどれくらい速いですか?

EVGA GeForce GTX 460 FPB は 823 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 NVIDIA GeForce GTX 460 SE のクロック ベース周波数が 650 MHz に達しました。 ターボ モードでは、データが存在しません MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

EVGA GeForce GTX 460 FPB は GDDR5 をサポートしています。 1 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 128 GB/s に達します。 NVIDIA GeForce GTX 460 SE は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、1 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 128 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

EVGA GeForce GTX 460 FPB には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA GeForce GTX 460 SE には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

EVGA GeForce GTX 460 FPB は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA GeForce GTX 460 SE には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

EVGA GeForce GTX 460 FPB は Fermi に基づいて構築されています。 NVIDIA GeForce GTX 460 SE は Fermi アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

EVGA GeForce GTX 460 FPBにはGF104が装備されています。 NVIDIA GeForce GTX 460 SE は GF104 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 2 です。 NVIDIA GeForce GTX 460 SE 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 2。

トランジスタはいくつですか?

EVGA GeForce GTX 460 FPB には 1950 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA GeForce GTX 460 SE には 1950 百万個のトランジスタがあります